[Windows] Prism 8.0 入門(下):Prism.Wpf 和 Prism.Unity
## 1. Prism.Wpf 和 Prism.Unity 這篇是 Prism 8.0 入門的第二篇文章,上一篇介紹了 Prism.Core,這篇文章主要介紹 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。 以前做 WPF 和 Silverlight/Xamarin 專案的時候,我有時會把 ViewMo
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 作者:HelloGitHub-小魚乾 本週的 GitHub Trending 可以說是非常之硬核,天才少年稚暉君的 2
## 1. 引言 Java8中最受廣大開發中喜歡的變化之一是因為引入了 lambda 表示式,因為這些表示式允許我們放棄匿名類,從而大大減少了樣板程式碼,並提高了可讀性。 **方法引用是lambda表示式的一種特殊型別**。它們通常通過引用現有方法來建立簡單的lambda表示式。 方法引用包括以下四種類型
——APM模式EAP模式 [toc] ## 1 使用非同步程式設計的原因 同步程式設計,伺服器在響A服務的資料庫讀取,網頁請求或者檔案請求(這裡我們統稱為IO操作),如果延遲很大,此時如果來了B服務的IO請求,可能無法及時響應(阻塞),此時非同步程式設計模式(非阻塞)應運
### 歡迎訪問我的GitHub [https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog_demos) 內容:所有原創文章分類彙總及配套原始碼,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等; ###
# 前言和概述 Android的輸入裝置,最常用的就是 觸控式螢幕和按鍵 了。當然還有其他方式,比如遊戲手柄,比如支援OTG裝置,則可以連結滑鼠、鍵盤等。 那麼這些裝置的操作 是如何傳遞到系統 並 控制介面的呢?系統如何知道是如何知道點選了某個介面按鈕,按了某個按鍵,知道交給哪個應用處理的?
webpack 是一個前端工程化打包工具,對於前端工程師來說 webpack 是一項十分重要的技能。下面我們就通過搭建一個 vue 專案來學習使用 webpack **主要環境:** - node v14.15.0 - npm v6.14.9 - webpack v5.10.0 - webpack-cli
11 月 22 日,由 CODING 主辦的 **DevOps 技術沙龍系列「質量」專場**在上海圓滿結束。在活動現場,四位來自騰訊等知名企業的技術大咖們分享了研發質量與效能的實戰經驗,與觀眾們共同探討如何採取有效手段以保證和提高軟體質量。 ![](https://i.loli.net/2020/12/07