交換機通過Loopback Detection檢測(裝置所在網路環路)
組網圖形 Loopback Detection簡介 見上篇文章(詳情見),不再贅述。 組網需求 如圖1所示,某小型企業採用二層組網,所屬VLAN為100。由於人員流動性大,網路拓撲變動頻繁,變動往往會因連線錯誤或配置錯誤而產生環路,進而導致廣播風暴,影響Switch以及整個網路的通訊
組網圖形 Loopback Detection簡介 見上篇文章(詳情見),不再贅述。 組網需求 如圖1所示,某小型企業採用二層組網,所屬VLAN為100。由於人員流動性大,網路拓撲變動頻繁,變動往往會因連線錯誤或配置錯誤而產生環路,進而導致廣播風暴,影響Switch以及整個網路的通訊
> 該系列文件是本人在學習 Mybatis 的原始碼過程中總結下來的,可能對讀者不太友好,請結合我的原始碼註釋([Mybatis原始碼分析 GitHub 地址](https://github.com/liu844869663/mybatis-3)、[Mybatis-Spring 原始碼分析 GitHub 地址
> 本文基於 Pinpoint 2.1.0 版本 本文大部分內容來自:[俠夢的開發筆記](https://mp.weixin.qq.com/s/c8NOhRxAaAi_LmnxM9Eysw) ,但是原文的版本和我的不一致,放在2.1.0是跑不起來的,但是大概邏輯和思路基本一致。 [toc] ##
朋友們好啊, 我是 .NET 打工人 **玩雙截棍的熊貓** 剛才有個朋友問我 貓貓發生什麼事了 我說 怎麼回事? 給我發了一張截圖  > >2.dfs 建樹 > >3.剖分輕重鏈,輕重兒子 | 重兒子 | 一個結點的所有兒子中擁有最多子樹的兒子 | | :----: | :------
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# Socket ## socket介紹 socket意為套接字,是應用層與傳輸層TCP/IP,UDP之間通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。使用時只需遵循socket的格式與規定去程式設計,讓socket組織資料以符合TCP/UDP協議進行資料的傳輸。  # 出生 # 正常降臨世界 # do
目錄 1.flask-migrate 2.flask-session 3.藍圖:Blueprint 4.藍圖的執行機制 1.資料庫遷移:flask-migrate 1.Flask的資料庫遷移 在開發過程中,需要修改資料庫模型,而且還要在修改之後更新資料庫。最直接的方式就是刪除舊錶,但這樣會丟失資料。
我的最近工作是使用MDT+WDS自動化部署win10系統,在模板機做好相關軟體和自定義設定, 並捕獲映象分發安裝後,進入到桌面後,大部分軟體快捷方式圖示和我的電腦圖示都不見了,只剩下 回收站,通過網上介紹說可能是在MDT做了什麼操作,把使用者自定義檔案覆蓋了,像是新建了一個使用者一樣,自然一些自定義配置也就沒
組網圖形 Loopback Detection簡介 網路中的環路會導致裝置對廣播、組播以及未知單播等報文進行重複傳送,造成網路資源浪費甚至網路癱瘓。為了能夠及時發現二層網路中的環路,避免對整個網路造成嚴重影響,需要提供一種檢測技術,使網路中出現環路時能及時通知使用者檢查網路連線和配置情