JVM學習(五) -執行子系統
虛擬機器和物理機的區別。兩種都有程式碼執行能力。物理機的執行引擎是建立在處理器、硬體、指令集和作業系統上。而虛擬機器的執行引擎是有自己實現的。因此可以自行的制定指令集和執行引擎的結構關係。 個人理解:分為三個部分。分別是介紹執行時分的各個記憶體區域【程式計數器、java虛擬機器棧【區域性變量表、運算元棧、動態
虛擬機器和物理機的區別。兩種都有程式碼執行能力。物理機的執行引擎是建立在處理器、硬體、指令集和作業系統上。而虛擬機器的執行引擎是有自己實現的。因此可以自行的制定指令集和執行引擎的結構關係。 個人理解:分為三個部分。分別是介紹執行時分的各個記憶體區域【程式計數器、java虛擬機器棧【區域性變量表、運算元棧、動態
本系列的最後一篇,講解收發音視訊資料。 貼出最終效果: 其實很簡單,直接呼叫writeFrame即可,如下圖: 當然,這是部分程式碼,完整程式碼在下面,展開可見: 1 #include "com/amazonaws/ki
今天我們來剖析一篇經典的論文:Practial Lessons from Predicting Clicks on Ads at Facebook。從這篇paper的名稱當中我們可以看得出來,這篇paper的作者是Facebook的廣告團隊。這是一篇將GBDT與LR模型結合應用在廣告點選率預測的方法,雖然距今
## 基本概念 ### 定義 - 一個分散式的實時文件儲存,*每個欄位* 可以被索引與搜尋 - 一個分散式實時分析搜尋引擎 - 能勝任上百個服務節點的擴充套件,並支援 PB 級別的結構化或者非結構化資料 ### 用途 - 全文檢索 - 結構化搜尋 - 分析 ### VS傳統資料庫 - 傳統資料庫
## IOC總結 ### 1. IOC概述 >三個問題: > > 1. IOC是什麼 > 2. 為什麼用它 > 3. 怎麼用 #### 1.1 是什麼? 兩個概念:**控制反轉,依賴注入** 來看一下傳統的幹活方式:在物件單一職責原則的基礎上,一個物件很少有不依賴其他物件而完成自己的工作,所以這
本文將詳解C#類當中的Task,以及非同步函式async await和Task的關係 ## 一.Task的前世今生 ### 1.Thread 一開始我們需要建立執行緒的時候一般是通過Thread建立執行緒,一般常用建立執行緒方式有以下幾種: ``` c# static void Main
# 前言 MVC模式是目前主流專案的標準開發模式,這種模式下框架的分層結構清晰,主要分為Controller,Service,Dao。分層的結構下,各層之間的資料傳輸要求就會存在差異,我們不能用一個物件來貫穿3層,這樣不符合開發規範且不夠靈活。 我們常常會遇到層級之間欄位格式需求不一致的情況,例如資料庫中
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[toc] # 簡介 上篇文章我們簡單的介紹了Reactor的發展史和基本的Flux和Mono的使用,本文將會進一步挖掘Reactor的高階用法,一起來看看吧。 # 自定義Subscriber 之前的文章我們提到了4個Flux的subscribe的方法: ~~~java Disposable sub
本文是典型分散式系統分析系列的第四篇,主要介紹 [Dynamo](https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamo_(storage_system)),一個在 Amazon 公司內部使用的去中心化的、高可用的分散式 key-value 儲存系統。 在典型分散式系統分析系列的第一篇 [
有情懷,有乾貨,微信搜尋【三太子敖丙】關注這個不一樣的程式設計師。 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收錄,有一線大廠面試完整考點、資料以及我的系列文章。 引言 今天給大家分享一個我的讀者的故事,這個故事很長,從遊戲boy到offer收割機,從富士康到百度再
 # 一 引言 說明:如果想要直接閱讀定義等理論內容,可以直接跳轉到第二大點 在生活
反射獲取 PropertyInfo 可以對物件的屬性值進行讀取或者寫入,但是這樣效能不好。所以,我們需要更快的方案。 方案說明 就是用表示式編譯一個 Action<TObj,TValue> 作為 Setter,編譯一個 Func<TObj,TValue>&
 ## 1. 前言 > [Spring Security實戰乾貨系列](https://felord.cn/cat
之前釋出過一篇文章,告訴大家我要開發一個 Vue3 的商城專案並開源到 GitHub 上,供大家練手和學習,隨後也一直有收到留言和反饋,問我開發到哪裡了,什麼時候開源之類的問題,今天終於可以通知大家,完成啦!