C#實現——十大排序演算法之選擇排序
# 選擇排序法 ## 1.工作原理(演算法思路) 1. 給定一個待排序陣列,找到陣列中最小的那個元素 2. 如果最小元素不是待排序陣列的第一個元素,則將其和第一個元素互換 3. 在剩下的元素中,重複1、2過程,直到排序完成。 ## 2.動圖演示  1. 給定一個待排序陣列,找到陣列中最小的那個元素 2. 如果最小元素不是待排序陣列的第一個元素,則將其和第一個元素互換 3. 在剩下的元素中,重複1、2過程,直到排序完成。 ## 2.動圖演示  > 轉載請宣告出處哦~,本篇文章釋出於luozhiyun的部落格:https://www.luozhiyun.com > > 原始碼版本是[1.19](https://github.co
翻譯自:https://css-tricks.com/centering-css-complete-guide/ Centering things in CSS is the poster child of CSS complaining. Why does it have to be so har
在《開源企業即時通訊和線上客服》中已介紹了Lesktop的桌面模式和Web模式,但是沒有移動端。評論中 dotnetcms.org工作室 提到了LayIM,看了一下官網的演示和文件,如果用這套LayIM的移動端Lestop也可以輕鬆開發出移動端web版本。本文將說明如何接入LayIM移動端
1.let 變數宣告以及特性 宣告變數 let a; let b, c, d; let e = 1; let f = 2, g = 3; 特性 1.不能重複宣告 2.塊級作用域 只在塊級作用域有效 3.沒有變數提升
> 本文已經收錄進 : [https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial](https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial) (Netty 從入門到實戰:手寫 HTTP Serve
## 機器學習--線性單元迴歸--單變數梯度下降的實現 ### 【線性迴歸】 ```text 如果要用一句話來解釋線性迴歸是什麼的話,那麼我的理解是這樣子的: **線性迴歸,是從大量的資料中找出最優的線性(y=ax+b)擬合函式,通過資料確定函式中的未知引數,進而進行後續操作(預測) **迴歸的概念是從統
1、Ctrl+9:開啟命令視窗; 2、刪除標註或者其他(選擇物件過濾器):輸入fi後回車會出現物件選擇過濾器視窗,以刪除標註為例,點選選擇過濾器-----標註 按以下順序點選後回車, 框選要去掉的標註回車(相當於直接選中了自己想要去掉的標註,其他不會去掉),點選
 ## De
介面作用 Go語言中的介面是一種型別,類似於Python中的抽象基類。 Go語言中使用介面來體現多型,是duck-type的一種體現。 如,只要一個東西會叫,會走,那麼我們就可以將它定義為一個動物的介面。 介面定義 Go中提倡面向介面程式設計,以下是介面的定義。 type 介面型別名
單調的增刪改查讓越來越多的程式設計師感到乏味,這時候就出現了很多優秀的框架,完成了對增刪改查操作的封裝,只需要簡單配置,無需書寫任何sql,就可以完成增刪改查。這裡比較推薦的是Spring Data Jpa。 Spring Data JPA是Spring Data家族的一部分,可以輕鬆實現基於JPA的儲存庫
如果需要處理的原圖及程式碼,請移步小編的GitHub地址 傳送門:請點選我 如果點選有誤:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 在OpenCV中我們經常會遇到一個名字:Mask(掩膜)。很多函式都使用到它,那麼這個Mask到底是
【新聞】:機器學習煉丹術的粉絲的人工智慧交流群已經建立,目前有目標檢測、醫學影象、時間序列等多個目標為技術學習的分群和水群嘮嗑的總群,歡迎大家加煉丹兄為好友,加入煉丹協會。微信:cyx645016617. 參考目錄: [TOC] 之前講解了如何構建資料集,如何建立TFREC檔案,如何構建模型,如何儲存模型