【Azure API 管理】從微信小程式訪問APIM出現200的空響應的問題中發現CORS的屬性[terminate-unmatched-request]功能
問題描述 使用微信小程式呼叫APIM(API Management)中的介面,發現POST和PUT請求被攔截,返回的狀態碼為200,但是無訊息內容。 在小程式中的呼叫JS程式碼如: 通過瀏覽器測試得到的響應體為: 如上圖所見,微信小程式中發出的POST請求Status Code為200 OK
問題描述 使用微信小程式呼叫APIM(API Management)中的介面,發現POST和PUT請求被攔截,返回的狀態碼為200,但是無訊息內容。 在小程式中的呼叫JS程式碼如: 通過瀏覽器測試得到的響應體為: 如上圖所見,微信小程式中發出的POST請求Status Code為200 OK
你手裡有一塊硬碟,大小為 1T 你還有一堆檔案 這些檔案在硬碟看來,就是一堆二進位制資料而已 你準備把這些檔案儲存在硬碟上,並在需要的時候讀取出來。 要設計怎樣的軟體,才能更方便地在硬碟中讀寫這些檔案呢? 1 首先我不想和複雜的扇區,裝置驅動等細節打
__出品|MS08067實驗室(www.ms08067.com)__ `本文作者:是大方子(Ms08067實驗室核心成員)` ##0x00 本文目錄 * 反思與總結 * 基本資訊 * 滲透測試過程 * 補充 ##0x01 反思與總結 1. curl 傳送GET引數化請求 2. 對反彈回來的shell進行
趙化冰,騰訊雲高階工程師,Istio Member,ServiceMesher管理委員,Istio 專案貢獻者, Aerika 專案建立者 ,熱衷於開源、網路和雲端計算。目前主要從事服務網格的開源和研發工作。 唐陽,知乎基礎架構工程師。Istio 專案貢獻者,Argo 專案貢獻者,專注於開源,雲原生與微服務
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### 什麼是流量控制? Percona XtraDB Cluster具有一種稱為流控制的自調節機制。該機制有助於避免叢集中最弱/最慢的成員明顯落後於叢集中其他成員的情況。 當叢集成員在寫資料很慢(同時又繼續從群集組通道接收寫集)時,傳入/接收佇列的大小會增加。如果此佇列超過設定的閾值(gcs.fc_limi
從工作實習的時候我就參與了一個專案叫做“雲文件管理系統”,說白了就是檔案的上傳、下載、預覽、分享、回收站等等一些操作。上傳下載以及分享都很Easy,複雜的就在文件預覽上,圖片、視訊、音訊都有現成的外掛可以使用,Office文件的線上預覽相對來說還是比較複雜的,當時也是看好多把Off
之後隨筆將更多筆墨著重於NNIE開發系列,下文是關於Hi3359AV100 NNIE開發(1)-RFCN NNIE LoadModel函式與引數解析,通過對LoadModel函式引數的解析,能夠很好理解.wk檔案的具體內容,為方便為對其他不同模型.wk載入時如何進行修改給出參照。 在RFCN 
## 序言 我第一次接觸遞迴,是在大三的時候。 原諒我,我不是計算機專業學生,大三才開始自學程式碼。 還記得當時的題目是:一隻猴想摘樹上的桃,他可以一次摘1個,也可以一次摘2個,總共n個桃,他有多少種摘法? 明顯遞迴可以完美解決,但是當時我想了好幾個小時都沒想出思路。 那一夜,我就感覺自己就是那條猴。
這裡以火山圖為例進行說明,在轉錄組分析中,火山圖是很常見的一類圖,縱軸表示p_value,橫軸表示log (fold change)。單一的散點圖繪製很簡單,火山圖比較難處理的地方就是一些基因的註釋,基因越多,加文字註釋越困難,因為文字會堆在一起,看不清。 示例資料df1是轉錄組做差異表達後的部分結果,df2
## 在雲環境中實現成功的現代資料分析平臺 譯自:[Architecting a Successful Modern Data Analytics Platform in the Cloud](https://guyernest.medium.com/architecting-a-successful-mo
- [errgroup](#errgroup) - [前言](#%E5%89%8D%E8%A8%80) - [如何使用](#%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8) - [實現原理](#%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%8
2017年6月份的時候曾寫過一篇微軟、百度和阿里三大公司的物聯網平臺文章《微軟百度阿里三大物聯網雲平臺探析》,當時中美貿易戰還沒有開始打,亞馬遜和微軟的雲平臺正如日中天,其物聯網平臺也已經初步佈局完畢,無論是平臺的完善度,還是技術的領先性,國內廠商都難以比肩。 國內各大物聯網平臺一覽 那個時候國內廠商,百
- [1. 前言](#head1) - [2. 為什麼需要單元測試](#head2) - [2.1 防止迴歸](#head3) - [2.2 減少程式碼耦合](#head4) - [3. 基本原則和規範](#head5) - [3.1 3A原則](#head6) - [3.2 儘量避免直接測試私有方法
> 所有的基於網路傳輸的音視訊採集播放系統都會存在音視訊同步的問題,作為現代網際網路實時音視訊通訊系統的代表,WebRTC 也不例外。本文將對音視訊同步的原理以及 WebRTC 的實現做深入分析。 # 時間戳 (timestamp) 同步問題就是快慢的問題,就會牽扯到時間跟音視訊流媒體的對應關係,就有