Python和Go語言在右移與運算上的差異記錄
二進位制右移規則 把一個二進位制數右移N位,規則為: 除符號位外,全部右
二進位制右移規則 把一個二進位制數右移N位,規則為: 除符號位外,全部右
一,Golang語言簡介 2009年由谷歌公司推出,由C語言之父Ken Thompson主導研發。 Go (又稱 Golang )是Google開發的一種靜態強型別、編譯型、併發型,並具有垃圾回收功能的程
image 這是一個簡單的猜拳遊戲(剪子包子錘),讓你與電腦對決。你出的拳頭由你自己決定,電腦則隨機出拳,最後判斷勝負。 下面是小編整理好的一套C/C++資料,加
image 很多剛開始學習程式設計的同學都希望自己可以去 開發一些遊戲 ,當學習了c語言的時候卻發現總是用c語言去解決一些 數學問題 ,今天我就分享給大家一個我學習
不同的程式語言之間,型別的概念有所不同,可以用許多不同的方式來表達,但大體上都有一些相同的地方。 型別是一組值; 相同型別的值之間可以進行哪些操作,例如:int 型別可以執行 + 和 - 等運
在go語言中,值拷貝是常有的事情。賦值,傳參和傳送值給channel都有值拷貝。本文將討論各種型別的值拷貝成本。 值的大小 大小是指值的直接部分在記憶體中佔用的位元組數。值的非直接部分不會影
關於ring,可以參考Golang原始碼 container 系列一 ring環形連結串列 ,list也是個連結串列,但是稍有差別。 參考【Go】筆記五 | container包中的
級別: ★★☆☆☆ 標籤:「iOS」「PagesContainer」「控制元件」 作者:dac_1033 審校:QiShare團隊 我們在移動專案開發中經常會用到滑動選擇功能,例如在“米
slice 使用總結,持續更新於我的Github 介紹 我們都知道array是固定長度的陣列, slice是對array的擴充套件,本質上是基於陣列實現的,主要特點是定義完一個slice
相信現在稍微能說得過去的網站,後臺伺服器至少有倆臺,所以在面對使用者檔案上傳等功能的處理上都藉助了類似nfs、fastdfs等網路檔案系統來解決這類問題。單位之前一直在使用nfs,因為它足夠簡單有效。
square-gopher.png (slice)切片 slice.png slice是動態地表述陣列的片段
問題引入 什麼時候選擇T 作為引數型別,什麼時候選擇*T 作為引數型別? [ ] T 是傳遞的指標還是值?選擇[ ] T 還是
在日常的程式設計過程中,不可避免地需要處理錯誤的情況,而每一種程式語言都自有其錯誤處理邏輯,其背後的考量是什麼?下面來探討一下各程式語言中的錯誤處理,嘗試總結出一些通用的方法與原則。 一、什麼是異常 討
轉置概念: 矩陣的行列互換得到的新矩陣稱為轉置矩陣,而二維陣列就是我們通常說的矩陣。 需求:使用Go語言方法實現二維陣列(3*3)的矩陣的轉置 轉置前: [[ 0, 1, 2], [
部落格搬家至 Mun: https://kiddie92.github.io 簡書同步更新 二維碼有點意思,想著把俺的部落格地址用二維碼展示出來,比較來看還是go語言比較強大啊... 搭建go