對 Android SDK 開發的一些個人心得
自從工作以後,大部分時間都是參與 Android SDK 方面的開發工作,滿打滿算也有兩年時間了,多多少少有點心得體會。之前偶然在脈脈上回答了一個“APP 開發和 SDK 開發有什麼區別”的問題,前幾天又有朋友
自從工作以後,大部分時間都是參與 Android SDK 方面的開發工作,滿打滿算也有兩年時間了,多多少少有點心得體會。之前偶然在脈脈上回答了一個“APP 開發和 SDK 開發有什麼區別”的問題,前幾天又有朋友
PostScript 是一種程式語言,最適用於列印影象和文字(無論是在紙、膠片或非物質的 CRT 都可)。用現今的行話講,它是頁面描述語言。它既可以像程式程式碼一樣具有可讀性,又能表示出可任意放大和縮小的向量
現在無論是智慧音箱還是手機或者平板,都可以在不管cpu是否休眠的時候喊一聲“小愛同學”或者“小布小布”就可以喚醒了。那麼哪些實現是比較好的呢,或者存在哪些未知的坑呢?今年從過完年後就一直在做語音喚醒這塊,一款好
示例程式碼下載 最近上映的 復仇者聯盟4 據說沒有片尾彩蛋,不過谷歌幫我們做了。只要在谷歌搜尋 滅霸 ,在結果的右側點選無限手套,你將化身為滅霸,其中一半的搜尋結果會化為灰燼消失...那麼這麼酷的動畫
為了加強對自定義 View 的認知以及開發能力,我計劃這段時間陸續來完成幾個難度從易到難的自定義 View,並簡單的寫幾篇部落格來進行介紹,所有的程式碼也都會開源,也希望讀者能給個 star 哈 GitH
為了加強對自定義 View 的認知以及開發能力,我計劃這段時間陸續來完成幾個難度從易到難的自定義 View,並簡單的寫幾篇部落格來進行介紹,所有的程式碼也都會開源,也希望讀者能給個 star 哈 GitH
SE-0244 Opaque Result Types 前一段時間通過了 review 並且在 Swift 5.1 裡完成了視線,我最早閱讀這份提案的時候理解不是很透徹,今天比較仔細地讀了這篇
作為一名資深的Android 開發者。從2017年下半年開始,就聽到各種言論,例如“Android 開發涼涼”、“移動端開發沒出路了趕緊轉行”、“要被XXX 替代了” 等等,充分反映了大家焦
遊戲邏輯開發進度:■■■■■■■■□□□□ 本章結束開發進度:■■■■■■■■■■■■ 上一章的答案: 在我們的 $mapData 陣列中, 0 就是牆, 1 就是路, canMoveToDire
閃電網路 Mixin Network 節點數量 無限制
前言 一年之計在於春 金三銀四已經要到來,2019的新的開始,作為一個開發人員,你是否面上了自己理想的公司,薪資達到心中理想的高度?
對小程式進行原生開發時,我不喜歡寫 wxss ,我喜歡寫 stylus 。 於是開發了這個命令列工具: wxss-transform 可以將目錄a進行處理,再輸出到目錄b 這裡的處理就是,
最近看了下網上的RxJava原始碼分析,發現所基於的原始碼版本和最新的略有不同,於是自己動手翻閱了一下最新的原始碼版本(rxjava:2.2.8,rxandroid:2.1.1),並寫分析部落格作分享。
(一) 這是我開過的最艱難的一次長途了。從家到 springfield(中轉站)570 英里,我早上 8:30 出發,下午 4:50 到。進入 Oregon 之後,天就跟漏了似的,一路時斷時續的暴
本文主要基於Kotlin,之前寫過一些Kotlin的文章,比較淺,有興趣的小夥伴可以看上那麼一看 快速切換至Kotlin for Android模式 充分理解Kotlin,快速