infolist/Web開發

Android ANR那些事

從技術的角度看,ANR對使用者體驗的傷害僅次於Crash。多年的開發實踐過程中遇到過不少ANR問題,有兩次印象比較深,都是App冷啟動後卡死在廣告頁進不了主頁導致應用市場稽核不通過。 在發版稽核這種關鍵節點

Unity 大版本更新之APK的下載與覆蓋安裝

作為一個遊戲開發者,更新這個技能是必不可少的!更新分為遊戲內的更新,也就是所謂的資源熱更包括AssetBundle更新和程式碼更新,程式碼其實也是所謂的二進位制檔案,在安卓上和普通資原始檔毫無差異,然而在IO

iOS CollectionView 的那些事

UICollectionView是開發中用的比較多的一個控制元件,本文記錄UICollectionView在開發中常用的方法總結,包括使用 UICollectionViewFlowLayout 實現Grid佈

Flutter 簡單佈局技巧

年後一直在做Flutter開發, 到現在進行了一個多月了, 趁著專案暫時告一段落總結一下佈局的小技巧. 歡迎關注我的Gthub 和CSDN . ps. 想把CSDN的部落格都搬到掘

18年底Android面經分享(已獲頭條、順豐、OPPO等大廠offer)

前言 本人水平有限,此文針對於自認為技術實力對標阿里P6,百度T5或者以下的讀者,如果是大佬不小心點進來了,可以自行點x略過。文內並不會出現每一家公司的面試過程細節,主要目的在於幫助大家怎麼在像我

Android進階:自定義視訊播放器開發(上)

隨著快手,抖音,西瓜視訊等視訊APP的崛起,視訊播放已經成為主流,此時作為Android研發的你,想要提高自己的能力還不知道怎麼開發視訊播放器怎麼行?所以今天就帶著大家一起開發一個簡易播放器:SmallVide

備忘錄模式

備忘錄模式 - Memento 備忘錄模式捕捉並且具象化一個物件的內在狀態。換句話說,它把你的物件存在了某個地方,然後在以後的某個時間再把它恢復出來,而不會打破它本身的封裝性,私有資料依舊是私有資料

iOS第三發平臺元件化解耦實踐

之前寫過一篇類似的,以下是舊的背景介紹,因為這部分沒有變動,依舊還是使用舊的背景介紹,引用如下。這次把這個元件做了一個比較大的改動,所以重新寫了一篇文章總結,固有此文。 專案使用到了一些第三方平臺的登入、分

0基礎學程式設計,學前端-請先看完這個

背景 現在網上有很多文章以及一些培訓課程打的標題是0基礎學前端,前端速成等等。 也有很多想學前端的同學希望能有0基礎學前端的這方面的資料。 我倒是認為如果是完全0基礎的話最好不要直接接觸程式設計內容

終於取到了Android的子網掩碼

轉自:http://dingxianye.me/2019/04/03/終於取到了Android的子網掩碼/ 最近工作上有個需求是拿到Android手機的子網掩碼(Subnet

一次閒聊引申對執行緒優先順序的思考

工作閒聊 偶爾偷偷懶和群內各位iOS大佬吹吹逼,這不來了個多執行緒相關的問題。 一次群聊 源於閒聊時對自己的懷疑。 Q:主執行緒的優先順序是不是最高的?

Android國際化

字元資源values、佈局資源layout、圖片資源drawable,都可以在資料夾後新增國家字尾,放對應語言的資源。則系統會根據設定的語言自動去找對應語言的資源,如果沒有設定的系統語言資源,則會拿去

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