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Android自定義滑動刻度尺

自定義View實現跟隨手指滾動的刻度尺,實現了類似SeekBar的滑動選中效果。 專案地址,歡迎star! UI圖: 功能: 通過設定最小值跟最大值的範圍,以及off

Android 小知識點記錄 (一)

Android 8.0 適配 1.通知需要有Channel 很多本來對Notification 的設定,都轉換到了對Channel 設定,8.0之後對通知有所簡化,副文字標題取消顯示,顯示通知時間需要單獨設

以太坊開發團隊:已成功建立並執行新Nimbus測試網

在過去的幾周裡,以太坊已取得了較多的進展,例如縮短出塊時間以及被三星採用——該公司推出了基於以太坊的區塊鏈解決方案。不過,以太坊團隊近期取得的最引人注目的成績當屬其成功建立並運行了新Nimbus測試網路。

UIlabel詳解

UIlabel是NGUI的基礎元件之一,用來顯示文字區域。建立一個UILabel,會有一個預設文字“New Label"。同樣的,也會有八個點讓我們方便拖拽改變label的大小。這裡拖拽修改大小跟直接再

佇列理論就是這麼簡單

一、背景 前面分享了《 陣列就是簡單系列 》,接下來就是分享佇列和棧了。 我們知道,我們可以通過索引下標來隨機訪問陣列的元素。 但是有時候,我們會對訪問順序進行限制。 比如先進先出,就對應佇

Android Handler原理實踐解析

前言 Handler訊息處理機制在Android開發中起著舉足輕重的作用,我們有必要好好理解下其原理,下面我們先從一個簡單的例子出發 一、日常使用 假設我們有這麼一個需要,請求網路然

元件化極簡的兩套方案

隨著專案越來越完善,功能越來越多,程式碼也變得越來越複雜。為了更方便開發,以及多個模組並行開發,之前的模組分包的方式已經不能滿足當前的需求,所以元件化開發勢在必行。本文介紹了當前比較流行的元件化方案,模組間通訊

Android 日常開發問題總結

日常開發中碰到了各種開發問題,撿選了一部分分享出來。有些問題非常簡單,屬於編碼規範類,有些屬於特定情況下碰到的問題,不是很常見。不太準確的地方,歡迎共同探討下~ 1.requestFeature() mus

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