Android DataBinding 從入門到進階(2)
半年多前寫了一篇: Android DataBinding 從入門到進階 的文章,最近發現裡面有些小錯誤,就修改了下文章,並且增添了幾個 DataBinding 的使用例子,希望對你所有幫助 本
半年多前寫了一篇: Android DataBinding 從入門到進階 的文章,最近發現裡面有些小錯誤,就修改了下文章,並且增添了幾個 DataBinding 的使用例子,希望對你所有幫助 本
前言 今天是一個小雨霏霏,涼風習習的日子。大概晚上六七點的時候,螞蟻金服移動端大佬來了電話,要進行一輪的技術面試。我一臉黑人問號???現在的面試都流行突襲嗎? 於是我的這一次面試之旅,就此壯烈的展開。
在日常開發的APP,大部分時候需要想使用者展示圖片資訊,圖片最終對應Android中的Bitmap物件。而對於APP端來說Bitmap又是一個比較麻煩的問題,主要表現在Bitmap是非常佔用記憶體的物件,處理
又要交房租了,工資怎麼還不發?每個月總覺得錢不夠花,工資總是跟不上消費,什麼時候能漲個工資呢? 現在上班猶如上墳一樣,已經找不到半點成就感,每天各種煩心事,各種瑣事永遠做不到。 我們為什麼會離職?無非就
最近開始研究Flutter了,俗話說工欲善其事必先利其器,在正式運用Flutter之前肯定要先了解了解它的工作機制,於是開始了Flutter以及Dart的原始碼學習之旅,這次就簡單的分析一下Flutter的啟動
1、什麼是ReactiveObjC ReactiveObjC 是ReactiveCocoa 系列的一個OC方面用得很多的響應式程式
知識點 view的測量 view的佈局 view的繪製 android中的view顯示方式主要就是測量出大小→決定在哪個位置→最後進行繪製 一、view的測量 vie
目錄介紹 01.建立專案步驟 1.1 專案搭建 1.2 專案功能 02.自定義註解 03.建立Processor 04.compiler
前言 在 Android 開發中,效能優化策略十分重要 本文主要講解效能優化中的 繪製優化 ,希望你們會喜歡。 目錄 示意圖
impossible-shapes-orig.jpg 多重 style 理論上是無法再同一個檢視元件應用多個 style,但是就一種列外就是 TextAppear