一)golang的單例模式
在23種設計模式中,單例模式作為最普遍運用的設計模式之一,在軟體開發中起著非常重要的地位。 應用場景:對資源單一且有嚴格控制的場景,例如. 資料庫連線類 物件:可一次建立,一直使用的類
在23種設計模式中,單例模式作為最普遍運用的設計模式之一,在軟體開發中起著非常重要的地位。 應用場景:對資源單一且有嚴格控制的場景,例如. 資料庫連線類 物件:可一次建立,一直使用的類
在日常使用的Mongodb中,有一項功能叫做模糊查詢(使用正則匹配),例如: db.article.find({"title": {$regex: /a/, $options: "i
(以下內容是我的碩士論文的摘錄,幾乎是整個 2.1 章節,向具有 CS 背景的人快速介紹 Go) Go 是一門用於併發程式設計的指令式程式設計語言,它主要由創造者 Google 進行開發,最初主
go-tagexpr 由位元組跳動開源,實現了 Golang 結構體標籤表示式直譯器,可用於各種場景的請求引數校驗。 主要特性: 支援各種常用運算子
通用的Golang分散式鎖元件,專案地址:https://github.com/go-locks/d... ,更多使用案例詳見examples Driver列表 若有意向貢獻未
ThinkGo ThinkGo 是一個輕量級的Go語言MVC框架,目前支援路由 、中介軟體 、控制器 、請求 、響應 、Session 、檢視 、
最近一直在寫框架,這個系列也好久沒更新了,抽時間更新一篇~ 概述 wiki: 建造者模式(Builder Pattern) :將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
這篇是設計模式中結構模式的第一篇。微服務架構現在是系統的架構的主流,它將系統拆分成一個個獨立的服務,服務之間通過通訊建立起關聯關係。假設現在有一個部落格的系統,它由四個微服務組成。使用者服務,文章管理服務,分類
原型在IT領域常被提及,那麼什麼是原型?就產品設計來舉例吧,在產品開發中,產品經理需要根據業務,畫出一個產品原型圖,然後設計,根據產品原型圖畫出設計圖,前端工程師根據設計圖進行將設計圖變為計算機可執行的程式碼。
大鬍子小哥教go youtube channel go tooling in action 主要介紹了一下命令工具,最後用profile做了個webserver的優化
整個iris框架共三層結構: 應用的配置和註冊資訊,如路由、中介軟體、日誌。 中間的服務端例項,從iris例項拿配置資訊進行配置。 底層net/http包,負責TCP連線建立、監聽
go語言之正則表示式 //regexp package main import ( "fmt" "regexp" ) func main(){
Golang的分散式任務佇列還不算多,目前比較成熟的應該就只有Machinery 了。 這篇文章裡我們簡略的看一下Machinery怎麼用。但是我們首先簡單介紹一下非同步任務這個概念。 如
1 概述 正則表示式,又稱規則表示式,Regular Expression,在程式碼中常簡寫為 regex、regexp 或 RE。正則表示式是對字串操作的一種邏輯公式,就是用事先定義好的一些特定字元、及這
wiki百科: 單例模式,也叫單子模式,是一種常用的軟體設計模式。在應用這個模式時,單例物件的類必須保證只有一個例項存在。許多時候整個系統只需要擁有一個的全域性物件,這樣有利於我們協調系統整體的行為。比如在某個