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一個99%剛入職場的iOSer踩過的坑

小胡剛入職的第二天,iOS組長給他一個實習任務:用UICollectionView搭一個商品選擇介面。小胡覺著這不難啊,估摸著半小時就能搭完頁面,除錯除錯,對接下介面,半天也完成了。 故事總是這樣,從喜劇開

使用Core Audio實現VoIP通用音訊模組

最近一直在做c音訊技術相關的專案,由於單項直播SDK,互動直播SDK(iOS/Mac),短視訊SDK,都會用到音訊技術,因此在這裡收集三個SDK的音訊技術需求,開發一個通用的音訊模組用於三個SDK,同時支援iO

我的2018年度總結

今天是2018年倒數第二天了,在這個寒風凌冽沒有下雪體感溫度卻比北方還冷的假期裡,我哪也不去,只想待在屋子裡看看電影,打打字這種老年人的生活。^_^ 首先2018年完成的任務和解鎖的技能

火熱的線上APP的原始碼分享,開箱即用

這篇文章是寫給iOS的程式設計師或產品經理的,同樣,對於入門學習iOS開發的人,也是一個很好的實戰演練,因為這裡分享的是一個已經上架的、拿了原始碼就能正常執行起來的專案。 在介紹這個專案的原始碼分享之前,小

橋接模式的解析-iOS

橋接模式的解析-iOS 其他設計模式的介紹 1、簡單工廠模式、工廠模式、抽象工廠模式的解析-iOS 2、建造者模式的解析-iOS

iOS後臺模式藉助位置更新實現

需求:iOS系統下使我們的app在後臺下(點選Home鍵進入後臺)仍能繼續執行任務. 閱讀前提: 瞭解後臺任務機制 瞭解獲取位置基本原理 GitHub地址(附程式碼) : iO

iOS設計模式

什麼是原型模式? 使用原型例項指定建立物件的種類,並通過複製這個物件建立新的物件。 原型模式其實是通過一個物件為模板建立另外一個可定製的物件,而且不需要知

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