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元件化之路—整合元件SDK

元件化的前提是要有基礎元件、功能元件、業務元件這三大塊。其中基礎元件和功能元件都可以做成SDK,可以供其他APP選擇性的呼叫。 比如把地圖元件單獨封裝成一個SDK,需要使用地圖就載入這個

寫一個易於維護使用方便效能可靠的Hybrid框架(二)

繼上一篇之後,我反覆思來想去,我下一篇該怎麼寫,那麼想法有了,我應該怎麼去落實,框架在程式碼層面我要怎麼設計,怎麼樣才能使用起來儘可能的方便,那麼好吧,我深深的覺得,上一篇我給自己挖了個大坑,最近的思想一直依託

在Flutter中使用Flare構建的動畫

在看Flutter Live的時候,Flare演示看起來很牛逼,而且挺好玩的(對於一個不會設計的程式猿),所以就擼了個demo玩玩。 介紹 在Flutter Live,2Dimensions宣佈即將推出

如何在 iOS 主螢幕上新增檔案快捷方式

檔案操作是 iOS 長久以來讓人感到「彆扭」的功能弱項。究其原因,很大程度上是 iOS 的檔案操作邏輯與桌面系統截然不同:同樣是開啟一個文件,在桌面端,第一步通常是在檔案管理器中找到文件本身,然後再考慮用什麼程

美團外賣iOS App冷啟動治理

一、背景 冷啟動時長是App效能的重要指標,作為使用者體驗的第一道“門”,直接決定著使用者對App的第一印象。美團外賣iOS客戶端從2013年11月開始,歷經幾十個版本的迭代開發,產品形態不斷完善,業務功能

[圖]iOS端Bing更新:新增拍照識別搜尋功能

iOS端的Bing應用今天升級至6.31版本。除相機和效能上的一些改進之外,還新增了使用裝置相機來搜尋關鍵詞的功能。在升級新版本之後,在Bing應用主螢幕上就會顯示全新的相機圖示。點選該圖示並對準文字進行拍攝

iOS開發小Tip之之WebView XSS

本篇文章會介紹一些我曾經在某些ios應用中看到的潛在安全問題。我認為程式開發者(同時也包括漏洞挖掘人員)應該意識到這個錯誤的配置,同時能保證webview的安全性。 下面闡述的問題相當簡單,但是常

iOS 動畫篇 - pop動畫庫

pop Pop 是 iOS,tvOS 和 OS X 的可擴充套件動畫引擎。除了基本的靜態動畫外,他支援彈性和衰減動畫動態動畫,使其可用於構建逼真的基於物理學的互動。

iOS App Icon和啟動圖尺寸配置

近期在開發新專案的時候, 然後針對 App Icon 與 App LaunchScreen 都需要重新切一套, 需要把相應尺寸大小跟 UI 說明一下, 加上最近剛釋出的我 iPhone XS XR XS Max

ObjectC Hook函式的實現與實戰

一、簡介 在一個類沒有實現原始碼的情況下,如果你要改變一個類的實現方法,你可以選擇重繼承該類,然後重寫方法,或者使用Category類別名暴力搶先的方式。但是這兩種方式,都需要我們在使用的時候改變我們的程式

Kotlin的解析(中)

  通過上一篇的Kotlin介紹了一些基本的變數,方法,函式,類等的基本講解,接下來,讓我們更近一步的學習,深入一點的知識 1.  列舉類和擴充套件 1.1 列舉類   Kotlin的列舉類和Jav

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