VRCORE開啟移動VR大航海時代 NOLO助力開發者起帆遠航
2018年11月24日星期六,從開啟報名到頒獎典禮,歷經半年時間籌備的2018VRCORE Awards頒獎典禮暨第三屆VRCORE開發者論壇在上海正式開幕,本次論壇集結了如微軟、Intel、三星、SONY、HTC VIVE、NOLO VR、EPIC GAMES等知名VR企業和遊戲廠商,與主辦方VRCORE社群一同本著為業界遴選好作品、為產業輸出新鮮血液的初心,對254項參賽作品進行了評選,並且眾多VR行業內極具影響力的企業,在典禮上分享了對經過沉澱期後VR市場的見解,其中專注於VR/AR 6DoF互動定位技術的NOLO VR對移動VR市場的洞察,引起在場眾多VR企業的共鳴,也為眾多CP廠商開啟了一扇新的大門。
傍晚開始的頒獎典禮上,由HTC Vive、三星電子(美國)、索尼互動娛樂公司(上海)、Epic Games、微軟HoloLens全球業務團隊、京東、NOLO VR等知名企業高層組成的大賽評委悉數到場,NOLO VR創始人兼CEO張道寧先生,為最佳移動互動、最佳移動美術、最佳移動創意3個獎項的獲獎者進行了頒獎,鼓勵獲獎者在移動VR領域越做越好,更值得一提的是本次NOLO VR專門提供了50套定位互動裝置,以供參賽者研發作品使用。那麼,NOLO VR為何如此看重移動VR?
NOLO VR聯合創始人兼CMO徐晨先生在上午的演講上,分享了今年10月美國舊金山XRDC大會上NOLO關於移動VR市場前景的分析和洞察,為我們揭曉了答案。
其核心觀點在於“隨著5G時代的到來,國家對VR專案的重視,以及全球VR巨頭企業紛紛將重點轉移到移動VR一體機上的行業動向,可以判斷移動VR將在未來成為VR行業的一個新的風口,也是一個真正能夠將VR帶入千家萬戶的機會。”具體觀點如下:
1、中國移動VR市場潛力巨大
2017VR一體機全球總銷量,中國區市場以9.4萬臺的累計銷量佔據全球82%的市場,表明中國市場接受VR一體機的速度,以及潛在的市場群體已佔據全球首位,移動VR也更適合中國VR市場的普及。
2、國家重點專案扶持
今年在江西南昌舉辦的世界VR產業大會,以及落地南昌的VR產業化專案,證明未來國家將大力發展國內的VR產業。
3、5G網路環境加持
VR內容相比一般的遊戲、視訊內容來講,資料量更加龐大,隨著5G的到來雲端VR已不再是空穴來風。據瞭解目前NOLO VR已與國內三大運營商建立不同程度的合作關係。
4、國際大廠紛紛啟動移動VR產品
作為VR行業的領軍企業Oculus已於今年9月對外發布了旗下最新的移動VR一體機產品Oculus Quest,釋出會上驚豔的表現以及5億美金VR內容製作費用,造成了VR行業內的轟動,同時也吊足了VR愛好者的胃口。反觀國內, HTC VIVE、PICO、大朋等VR品牌也早早佈局移動VR一體機產品線,蓄勢待發。
5、NOLO VR移動VR-6DoF互動技術成熟,已達普及級別
在Oculus Quest出現之前移動VR最大的痛處,就在於缺失與PC VR相同的定位互動體驗,大多數一體機還僅限於觀影功能,缺少遊戲互動,自NOLO VR成立之日起,就一直在關注如何解決這一難題,如今已與小米、Pico、大朋、愛奇藝、創維等行業內知名VR一體機廠商完成適配,使用流程極其簡單,未接觸過VR的使用者也可輕鬆上手。
NOLO VR自主的移動VR 6DoF內容平臺NOLO HOME安卓版已準備完善,即使使用者使用手機搭配NOLO CV1互動裝置,也可體驗到帶有6DoF定位互動體驗的VR內容。
除以上幾點之外,徐晨在會上向在場的所有VR企業和開發者宣佈,NOLO VR將不遺餘力的為移動VR的發展提供支援,攜手共進,助力移動VR走進千家萬戶。
本屆開發者論壇的第一天,備受業界關注的移動VR就此亮相,這片藍海平靜的水面泛起了漣漪,未來移動VR市場將會給國內的VR行業帶來怎樣的改變?讓我們拭目以待!
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