生於2003年的網際網路雙雄:暴風墜落 迅雷“渡劫”
1.迅雷股價跌至2.08美元,市值僅有1.40億美元,相比歷史峰值,市值縮水約92.30%。2.迅雷轉型切入的領域,多數不是為了追求流量,而是為了追求利潤,這就本末倒置了,畢竟迅雷當前缺的不是變現渠道,而是流量。3.不管是雲端計算還是區塊鏈,賽道領跑者都是網際網路巨頭,不管是技術、資金還是渠道,迅雷與之相去甚遠。
2003年,中國網際網路誕生了兩家未來的明星公司:迅雷與暴風。
那個年代,網速令人著急,幾十KB每秒的下載速度為常態,迅雷成為裝機必備軟體,而下載的資源格式各不相同,也需要一款萬能播放器,於是暴風趁機而起。
一時間,迅雷與暴風成為網民下載的好搭檔,雙雙成為各自領域的“一哥”。
抓住風口的迅雷,成長速度令騰訊矚目,後者在2008年推出QQ旋風在下載賽道上與之抗衡。
時過境遷,迅雷與暴風沒有成長為網際網路巨頭,雙雙江河日下。
截至2019年8月2日,迅雷市值縮水92.30%,而2019年第一季度營業收入居然出現47.6%的同比下滑。
哪怕QQ旋風停止運營退出下載賽道,迅雷成為唯一主流下載軟體,也無法挽回使用者,下載賽道的盡頭似乎是一片荒蕪。
而為了迎接5G時代,迅雷指望雲計算、區塊鏈翻身,卻不被市場看好。
15年後的今日,迅雷與暴風淪為難兄難弟,又一起走到命運的十字路口。
市值縮水超過90%
2014年6月25日,迅雷登陸美國納斯達克,備受資本市場推崇。
此前,迅雷預計的發行價區間為每股9~11美元,最終獲得28倍超額認購,於是將發行價提高1美元至12美元。
“在路演階段,很多投資者對迅雷表達出了強烈的興趣。”迅雷第二大股東、晨興創投董事總經理劉芹在採訪時表示。
迅雷的開盤價為14.21美元,較12美元發行價上漲18.4%,收盤價為14.90美元,市值高達10.3億美元。
迅雷創始人鄒勝龍與一眾高管在敲鐘後,在美國滯留十多日才返回公司,分享上市後的成功喜悅。
然而這份喜悅來得太遲了。
迅雷上市3個交易日後就開啟了漫漫下跌之路,下跌幅度超過60%。
直到2017年才有過一輪暴漲,創下27美元的歷史高點,那是迅雷對資本市場講了一個“玩客幣”的故事。
迅雷使用者分享閒置的頻寬資源,成為迅雷的“礦工”,進而獲得玩客幣,使用者之間可買賣玩客幣,於是一家傳統的網際網路公司搖身一變成為時髦的區塊鏈公司。
然而這種打擦邊球的操作很快引發爭議,“玩客幣”的故事講不下去了,迅雷股價又走上了綿綿不絕的下跌之路。
如今,迅雷股價跌至2.08美元,市值僅有1.40億美元,相比2014年首日收盤市值縮水約84.86%,相比歷史峰值市值縮水約92.30%。
迅雷到底遭遇了什麼,為何從資本市場的寵兒淪為棄兒?
業績難看,年年虧損局面無法扭轉,故事說得再天花亂墜,也沒有真金白銀有說服力。
更糟糕的是2019年第一季報顯示迅雷營業收入為4130萬美元同比大幅減少47.6%,廣告、雲端計算和網際網路增值服務等業務都在不斷萎縮。
雖然這幾年迅雷營業收入增速低迷,但還未有過斷崖式負增長,倘若這個趨勢無法被遏制,更會令資本加速逃離。
另外,截至2019年3月31日,迅雷的會員數為457萬,而2014年上市時會員數尚有517萬,這5年非但未增長反而減少了60萬人。
這也側面說明迅雷賴以成名的下載,越來越沒落了。
那麼,資本逃離、不斷走下坡路,也是情理之中的事情。
一直求轉型 一直未成功
隨著頻寬的提速、移動時代的到來,下載的需求被弱化,生存空間被壓縮,迅雷也心知肚明,早早就謀劃轉型,方向定為主打正版的線上視訊播放平臺。
方向沒有錯,可態度不夠堅決。
迅雷清理了大批盜版資源、非法資源,購買正版版權,強制推廣迅雷看看,囤積重兵參與線上視訊流量爭奪戰。
有網友戲謔:“中國最大資源區迅雷離線倒閉了,老闆鄒勝龍,帶著他的3.5億個種子逃跑了。”
還有網友詬病:“幾乎每次啟動迅雷,都會自動安裝迅雷看看,特別噁心那個播放器,怎麼才能防止它自動安裝?難道非要逼我換下載軟體用?”
使用者的抱怨,迅雷可置之不理,但正版牌局越玩越大,迅雷已力不從心了。
事實上,牌桌上的大玩家是騰訊視訊、優酷、愛奇藝等大佬,連搜狐視訊等老牌玩家都退居第二梯隊,更不用說迅雷這種後入玩家了。
2015年4月,迅雷看看被戰略放棄,迅雷迷失在轉型之中。
梳理迅雷的產品線,涉足領域之多,真的是什麼熱就做什麼。
·迅雷X:最新版下載軟體·迅雷鏈:區塊鏈技術平臺·迅雷電影:正版資源合集·迅雷影音:視訊播放器·迅雷直播:走美女直播路線·迅雷遊戲:主打頁遊·星域雲:雲端計算服務平臺·迅雷金融:已關閉·迅雷快盤:已關閉·迅雷電商:已放棄·迅雷端遊:已放棄·迅雷看看:已放棄·玩客雲:已無產品更新
網際網路公司的核心一定是流量,各條產品線圍繞流量展開,從而形成獨立的生態體系,業務才能蒸蒸日上。
可迅雷轉型的領域,多數不是為了追求流量,而是為了追求利潤,這就本末倒置了,畢竟迅雷缺的不是變現渠道,而是流量。
在多數網友心中,迅雷依然僅僅是一款下載工具,失去了下載功能就沒有保留的必要,因此迅雷急需新的流量入口,增加新鮮血液。
可惜,不管是迅雷直播、迅雷影音還是迅雷電影,都無法挑起這個大梁。
沒有新的流量源泉,迅雷不再“性感”。
5G時代能否生存
4G時代,迅雷為移動端提供底層加速技術支援,雖然沒有賺到多少錢,但收穫了一些合作伙伴,而到了5G時代,下載速度按每秒GB算,迅雷在移動端更無用武之地。
“5G技術的到來為物聯網行業帶來了關鍵的推動趨勢,也將加大對邊緣計算解決方案的需求。”迅雷CEO陳磊公開表示:“擁有數百萬日活躍使用者的迅雷APP和付費會員,是我們開發區塊鏈技術的天然優勢。”
為了活下去,陳磊將迅雷的定位從網際網路服務提供商變為雲端計算、區塊鏈成長公司。
一名網際網路資深觀察人士告訴記者:“不管是雲端計算還是區塊鏈,賽道領跑者都是網際網路巨頭,不管是技術、資金還是渠道,迅雷與之相去甚遠。”
在雲端計算賽道,四十多家公司在你追我趕,來自IDC的最新資料顯示阿里雲一家獨大,佔據45.5%的份額,騰訊雲佔據10.3%的份額,中國電信佔據7.6%的份額,三強鼎立格局隱現。
目前,迅雷星域雲拿得出手的客戶為小米、愛奇藝與快手,其次為bilibili、風行、虎牙、人人視訊等,重量級客戶並不多。
至於區塊鏈,技術底蘊深厚、應用領域廣泛的也是BATJ,畢竟它們擁有各自的生態體系,區塊鏈技術融入自身體系順理成章。