三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會
“網際網路之後的大趨勢是什麼?”對此,有著“科技預言家”之稱的凱文·凱利(Kevin Kelly)曾給出的答案是The Mesh(萬物網路化),而VR就是這個“萬物網路化”時代最重要的數字技術趨勢之一。然而,2017年中因為使用者數量一直沒有爆發性的突破,整個VR行業經歷了一個“小寒冬”,好在這個“小寒冬”不算漫長,近日在上海舉辦的2018 VRCORE Awards頒獎典禮暨第三屆VRCORE開發者大會上好多人已經感受到了冬去春來的暖意——VR行業已基本走出低谷,帶來了更優質的內容的與體驗,並且也推動著MR的發展。
“能夠提供共享虛擬體驗的系統將成為有史以來最大的企業。只有少數幾家公司能成為虛擬現實網路的主宰者。在這些虛擬現實的贏家面前,今天的巨頭企業從任何尺度看都只能算得上一個孩童。”在KK看來,今天在VR領域的任何企業還都只是個孩童,但孩童也並非整齊劃一成長,即使是同一起跑線也有冒尖的那一小撮,而本屆VRCORE的金牌贊助商三星電子就是其中之一。不僅參與評選本屆報名作品,見證行業的復甦與發展,也帶去了最新推出的玄龍MR+產品,讓與會者現場體驗三星電子在VR、MR領域的努力。
此外,三星電子大中華區平板、筆記本PM長金洙永先生也在VRCORE Awards期間分享了三星電子在中國與全球市場的發展。金洙永表示,三星電子在中國市場中持續推廣玄龍裝置的同時,也更加註重與內容團隊進行合作,在VR體驗店、VR影院、主題公園及醫療保健領域都有大量三星裝置的投入使用。未來,隨著MR大環境的發展,三星電子將聯動全球,進一步完善生態佈局。
可以肯定的是,隨著創新技術的發展以及消費者認知的提升,VR、MR裝置的應用將會越來越廣泛。儘管如今玄龍MR+這樣的頭顯裝置差不多可以代表行業的最高水準,但這也僅僅是初級發展階段,或許不久的將來,戴上玄龍MR+這樣的裝置後,虛擬現實的未來不再“虛擬”。然而,在飛輪慢慢轉動的過程中,遇到一些摩擦和阻礙也是必然的,其中既有技術難點,也有文化惰性,但是“新元年”後相信更多的機遇將隨之而來,一些問題的解決方案會促成許多其他創新,一切都值得期待。