Alt. Ctrl. Gaming:古舊電視盒之中的互動敘事
Alt. Ctrl. Gaming
除了遊戲本身,我們還發現了很多非常有趣的遊戲控制器,Alt. Ctrl. Gaming 將會是一個專門用於介紹這些特殊遊戲控制器的欄目,名字來自 GDC 已經舉行了多年的 Alt. Ctrl. GDC。
Please Stand By
Please Stand By 使用一臺古早的電視(1951 Capehart)作為互動媒介來與玩家交流。在這個過程之中,設計師傾其所有地用盡了一切可能的操作方式,包括旋轉按鈕、調節天線,甚至是擊打電視。就像任何裝置剛剛出現的時候,1951 年的電視在某種程度上來說與魔法無異,與之交流需要付出極大的耐心。即使你的成長已經錯過了那個需要與電子裝置進行無效溝通的年代,這些方式對你來說可能也並不陌生,因為它暗合了科技對於普羅大眾的黑盒本質。
但在這裡,一個非常有趣的事情是:你將探索到一出互動故事的上演,數種可以通過視覺媒介展現出的內容眼花繚亂地紛呈出現,玩家需要做的事情則是找到對話的可能,並從此前的錯誤之中學到一些什麼。比如說,玩家可以隔著螢幕操縱其中展示的遊戲 Pong,或者通過敲擊電視打倒影像之中的多米諾骨牌。經過一定的流程,玩家總能像解開謎題一樣找到機器的運作規律。而在這裡,Please Stand By 也作為一種隱喻出現。
Please Stand By 由 Jerry Belich 提出概念之後與 Victor Thompson 合作開發,在合作過程之中,他們更加深入地探索了這個互動概念,並且決定使用一臺老式電視來複原他們希望呈現的體驗,並且講述一個關於過去的故事。與 Alt. Control. Gaming 之中介紹的其他作品重新創造一個裝置不同,硬體的重用本身在這件作品之中具有相當重要的意義,因為它代表了一種難以替代的復古感,以及關於互動的可達性的暗示。對於執迷於互動硬體設計的 Jerry Belich 來說,這可能也是它的魅力之一。
Jerrytron
Jerry Belich 是一個關注敘事與設計的獨立開發者,但在 2012 年成功的互動打字裝置 Choosatron 之前,他的領域仍然只限於軟體。Choosatron 是一款使用熱敏列印技術的互動敘事裝置,玩家可以下載或者上傳作品,並在裝置上即時遊玩生成一段故事,它還支援雙人遊戲。Choosatron 在 Kickstarter 上獲得了遠超預期的影響,這也讓 Jerry Belich 看到了互動硬體的潛力。
在 Please Stand By 之外,他也完成了不少硬體裝置。由於他對於互動硬體的巨大影響,他甚至為 GDC Alt. Control. Gaming 設計了獎盃,這一獎盃被運用在 2018 年的賽程之中(獲獎作品也是一個與列印和電視有關的混合硬體)。目前 Jerry Belich 的主要工作仍然是創作與教學。