郭明錤:華為、蘋果將引領明年行業創新 手機拍照有重大升級
7月30日訊息,天風國際旗下知名分析師郭明錤送出的最新的報告顯示,2020年蘋果和華為將引領手機市場,因為兩家廠商都要在自家的手機上大量使用ToF技術鏡頭,這可以大大提升手機拍照趣味性和實用性。
報告中指出,蘋果會在2020年釋出三款iPhone中,讓兩款高階的機型配備後置ToF技術的攝像頭,而它們均都提供基於Face ID的3D人臉識別功能,而配備前後VCSEL (前置結構光和後置ToF) iPhone的出貨量約4500萬部。
至於華為,旗下高階機型Mate系列和P系列將統統使用前、後置ToF技術的攝像頭,預計2019年和2020年的出貨量分別是1200萬與2700萬部,而明年整個手機市場,華為和蘋果是最積極上ToF技術的廠商,這也是他們引領市場的原因。
後置ToF鏡頭主要用於改善拍照質量與提供AR應用,同時在5G網路配合下,AR應用將會有快速的發展,而蘋果與華為的前後VCSEL相關關鍵零元件供貨商是主要贏家,包括水晶光電 (濾光片)、穩懋 (VCSEL生產)、Lumentum (VCSEL設計) 與Viavi (擴散片)。
ToF成為手機新寵
ToF全名Time of Flight,中文譯為飛時測距或飛行時間,其利用光在空氣中的傳播速度不變的特性從而測算出被測物體的距離,你可以把它理解成為立體深感鏡頭,屬於3D感測的一種。
TOF模組應用於手機前攝,可以實現人臉解鎖、支付、Animoji表情等應用。TOF應用於手機後攝,可實現vSLAM、AR等領域的應用,如AR拍照、AR遊戲、測距、虛擬購物、虛擬試衣、室內定位與導航等,同時也能提升手機拍照的質量。
蘋果大力發展TOF技術,而不是3D結構光,理由大致只有一個:3D結構光效能不如TOF技術。根據3D結構光的原理,其是以感測器投射出散點,然後根據散點被感測器識別而形成3D模型。
根據測試,3D結構光最佳狀態下可投射3萬個左右的散點,並且只能夠支援1米以內範圍識別距離;反之TOF技術能夠實現投射30萬個散點,同時可支援3米左右可識別距離。也就是說,TOF技術的實現效果,是3D結構光的10倍左右。除此以外,伴隨著旗艦機市場多攝鏡頭增長,ToF 3D鏡頭應用將越發廣泛應用。可以預見的是,ToF 3D技術將會是2019年3D視覺技術的主流趨勢。
蘋果將發揮重要作用
其實,TOF用於手機相機也不是新鮮事,之前OPPO和華為都有計劃在自家手機上使用TOF相機,但實際應用中TOF的加入顯得有點雞肋,並沒有最大化挖掘出它的優勢。
作為行業的領頭羊,蘋果在iPhone上加入TOF技術相機,帶來的意義就不一樣了,他們可以更好的優化使用者體驗,並且帶動產業鏈的快速發展,讓這一技術成本迅速降下,從而讓更多的廠商能夠加入其中,來加速TOF技術發展,推動AR市場的提高。