直擊|B站與騰訊達成ACG內容生態領域戰略合作
新浪科技訊 10月25日晚間訊息, 嗶哩嗶哩 (以下簡稱“B站”)與 騰訊 聯合宣佈達成戰略級合作,合作內容包括動畫、遊戲等ACG(Animation、Comic、Game)生態鏈條的上下游。
根據雙方披露的資訊,騰訊將與B站在動畫、遊戲等方面廣泛展開合作,主要包括:騰訊與B站在版權方條件許可的情況下互相開放動畫片庫;騰訊與B站在動畫專案的採購、參投、自制方面,建立深度聯合機制。
雙方合作形式,將涉及分攤成本、同步首播、開放優先投資權等;騰訊與B站在ACG產業鏈上下游方面,同步新的行業投資機會,積極促成共同投資。此外,騰訊還將與B站在遊戲聯運方面討論更多的合作可能性。
騰訊與B站關係密切。本月初,騰訊進一步增持B站。依照當時協議,騰訊將以每股12.67美元的價格,認購B站新發行的普通股共計25063451股,價值約3.176億美元。交易完成後,騰訊對B站持股比例將增至約12%。受此訊息影響,B站股價在盤前大漲超過10%。
而更早時候,騰訊在2015年和2017年兩次投資B站。2015年7月,騰訊、華人文化等投資B站C輪1.614億美元。2017年5月,兩家再次投資B站D2輪融資1億美元。
今天的合作,無疑更拉近了B站與騰訊的距離。B站董事長兼CEO陳睿表示:“做好中國ACG內容並推動其具備全球影響力,是B站長久以來的願望。在這條道路上,B站需要更多強有力的合作伙伴去一起實現這個理想,而騰訊和我們懷有同樣的願景。”
騰訊總裁劉熾平則表示:“我們十分看好並重視B站的Z世代人群。他們有文化娛樂需求,希望看到源源不斷的新內容。B站活躍的使用者基礎和社群生態系統能更好的孕育出具有創新性的文化產品,這也是騰訊一直以來努力為全球使用者創造的價值。”
劉熾平還稱“憑藉社群的力量,B站在聰明、好奇的中國年輕人中越來越受歡迎”。
在ACG領域,B站是最具代表性的網際網路企業,雖然陳睿曾表示B站不只有“二次元”,但“二次元”一直是緊隨B站的標籤。大量年輕使用者習慣於再B站觀看和消費ACG類內容,同時也持續進行活躍的二次創作與傳播。
同樣,騰訊在ACG領域也早有佈局。2015年11月19日,騰訊動漫行業合作大會召開,騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武當時發表演講,明確提出“二次元經濟”的概念。
在程武看來,本質上,“二次元”就是一種基於動漫IP的,超現實的想象力、審美觀和趣味。而關於“二次元經濟”,程武的理解是,“基於網際網路及移動網際網路,開放共創培育明星IP,並通過多內容形態的共生,所構建的具備大眾影響力的二次元文化消費形態。”
當時,騰訊動漫已在二次元經濟上投入三年,進行內容佈局與平臺生態建設。當時的大會上,騰訊動漫還宣佈,投入3億元設立聚星基金,向作者和工作室全面開放,鼓勵其創作。
2016年,騰訊動漫提出公式化的二次元經濟商業理念:精品動漫內容+眾創平臺+泛娛樂共生=明星動漫IP ,並廣泛展開合作。2018年,騰訊提出新文創概念,同時騰訊動漫公佈全新品牌理念 “遇見不一樣的世界”,表示將進行更加多元的內容佈局,並將繼續加強與遊戲類內外夥伴的合作,探索如何從源頭開始,完成從動漫到遊戲的IP化。
艾瑞曾釋出行業報告指出,2018年開始,國內二次元行業將進入高速發展期。而據騰訊動漫公佈的資訊,2017年,整個動漫市場的使用者規模已經達到3.3億,趨近於網路文學3.7億的使用者規模,其中,65%的動漫使用者是年輕人。
如果年輕群體的喜好,預示行業未來的發展方向,那麼以ACG為代表的二次元經濟,無疑正愈加興盛。(李楠)