卡通風3D便利店建模教程【C4D教程】
第一步
開啟提供的預設檔案( ofollow,noindex">預設素材與更多C4D教程點這裡 ,裡面免費試學可以領)
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,點選建立立方體。
修改立方體的右下方的屬性
再建立立方體,修改右下方的屬性,用移動工具(快捷鍵E)移動座標軸調整模型位置
再建立立方體,修改右下方的屬性,用移動工具移動座標軸調整模型位置
選中立方體,點選左側的塌陷按鈕
點選左側按鈕切換面模式,選擇下圖所示的面
按快捷鍵I,按住滑鼠左鍵向左拖拽出下圖所示的效果
按住ctrl不鬆手,拖動紅色的座標軸,往裡擠出下圖所示效果
建立立方體,修改右下方引數,再通過移動座標軸調整模型位置,效果如下圖所示
選擇立方體,點選左側塌陷按鈕
點選左側圖示切換邊模式,按shift多選中下圖所示的兩個面
按快捷鍵I,按住滑鼠左鍵向左拖拽出下圖所示效果
再按住ctrl,拖拽紅色的座標軸往裡拖動一點,效果如下圖所示
建立立方體,修改右下方屬性,通過移動綠色的座標軸調整位置
建立立方體,修改右下方屬性,通過移動座標軸調整位置
選中立方體,點選左側按鈕塌陷
建立平面
選擇平面,修改右下方屬性,通過座標軸調整模型位置
選擇平面,修改下圖所示屬性,或者按住shift拖動藍色旋轉軸(快捷鍵R)旋轉40°
再用移動工具,調整模型位置
選擇平面,點選左側圖示塌陷
點選左側圖示切換為邊模式,雙擊選中下圖所示的邊
按快捷鍵D,取消保持群組勾選,在檢視的空白處,按住滑鼠左鍵向右拖拽出下圖所示效果
切換移動工具,按住紅色的座標軸往檢視所示的左邊拖動,如下圖所示效果
選中平面,按住alt不鬆手選擇細分曲面
效果如下圖所示
第二步
把下方材質按箭頭所指分別給到模型
效果如下圖所示
選擇平面,切換到面模式
按住shift多選圖片所示的面,把材質球分別給到選中的面上
第三步
建立文字
編輯文字,輸入圖片所示的數值,或者通過旋轉工具旋轉90°
選擇文字,按住ALT不放選擇擠壓
選擇擠壓,修改右下方屬性,移動座標軸調整位置
選擇擠壓,修改右下方封頂屬性
把下圖所示的材質球給模型
調整一個自己喜歡的視角,選擇渲染到圖片檢視器,儲存
完成