博彩DApp虛假繁榮背後的EOS
EOS一直身處輿論的中心,以前是,現在是,未來仍將是。
作為針對商業分散式應用(DApp)設計的一款區塊鏈作業系統,甫一問世,EOS便被賦予了“區塊鏈3.0”的標籤。它採用股份授權證明(DPOS)機制的石墨烯技術,所有權模式的經濟模型,號稱最高可以達到數百萬tps,甚至可以達到毫秒級的確認速度。EOS的誕生,是業內被寄予厚望的“以太坊殺手”,也是諸多信仰者眼中一場偉大的社會實踐。
而往往,越是偉大的,有特色的事物,爭議之聲就越大。
01 趕超以太坊
有關EOS的炒作,從來就沒有停止過。它就像是一個光鮮亮麗的小姑娘,被“高效能”、“可拓展性”等漂亮服裝大肆裝扮,一併供人欣賞。而在萬人打量背後,有人對其驚為天人,有人拍手叫絕,也有詆譭與諷刺。
最新的討論話題是,據Spider.Store網站資料顯示,以太坊平臺上1034個DApp 24小時活躍使用者數為10,589,整體交易量為11,302 ETH,摺合人民幣超過1500萬元(以ETH當前價格1400元計價)。相比之下,EOS 上124個DApp在24小時內活躍使用者數超過了65,920,整體交易量為5,786,931EOS,摺合人民幣2.17億元(以EOS當前價格37.5元計價),單日交易額是以太坊的14倍,而在此之前甚至有單日交易額超過以太坊30倍。
就以10月24日來說,據DappRadar資料顯示,在其目前收錄的1098個DApp中,日活排名前十的DApp分別是:IDEX、ForkDelta、Easy Invest、333ETH、The Token Store、Etheremon、TwoHundredPercent、CryptoKitties、SmartHash以及EthProfit.io。其中,有且僅有1個DApp日活超過1000,為1771位,並且DApp之間日活斷層明顯。
在其已經收錄的104個EOS DApp中,日活排名前十的DApp分別是:BetDice、PRA CandyBox、EOS Knights、FarmEOS、MyEosVegas、Newdex、EOSBet、Token Pub、KARMA以及DEXEOS。其中,日活超過1000的DApp有5個,最高達到了7492位。
儘管不同口徑統計的資料有所差異,但都在一定程度上表明,儘管以太坊有先發優勢,在DApp數量上遠超過EOS,但是作為後輩的EOS生態發展極為迅速,DApp呈現出少而精的特點,更受到使用者的追捧,超越以太坊看起來似乎指日可待。
同時鏈魚魚也注意到,EOS和以太坊在DApp生態發展上具有明顯的相似性和差異性。根據統計,以太坊上目前有357個遊戲類DApp,36個交易所DApp,242個博彩類DApp,其他型別的DApp為463個;EOS上則有11個遊戲類DApp,10個交易所DApp,48個博彩類DApp,其他型別的DApp為35個,佔比分別如下圖所示:
我們能很直觀的看到,遊戲類、交易所、博彩類是這兩個底層平臺DApp生態發展的重頭戲,區別在於,EOS上的博彩類DApp佔據了半壁江山,比重遠遠超過博彩類DApp在以太坊上的佔比,EOS似乎成為了新的大賭場。
02 公鏈變賭場
實際上,關於EOS上博彩類DApp氾濫的事實,已經引起了業內的注意。前不久,繼“RAM囤積潮”風波後,EOS又陷入了CPU資源危機,普通使用者無法進行轉賬操作,大量DApps為了躲避危機也不得不關閉執行,而導致出現此次危機的原因竟然是基於EOS開發的兩個博彩類DApp BetDice和EOSBET佔用了過多的主網CPU。
為了解決該問題,EOS緊急通過了至少提升2倍可用CPU資源的提案。這件突發事件猶如一根導火索,點燃了社群使用者對EOS生態建設的擔憂。
以目前穩居EOS DApp日活排行榜第一的博彩遊戲BetDice舉例。在10月21日至23日期間,BetDice在使用者數和交易量上均創下了歷史新高,其使用者數一度超過7800位,24小時成交量高達13,801,005EOS,摺合人民幣超過5億元。(以EOS當前價格37.5元計價)
這個日成交量是一個什麼概念呢?公開資料顯示,澳門賭場的龍頭老大葡京賭場,其月營收也只有25億元左右。這樣一個誕生僅1月之餘的DApp,資金規模竟然已經可以與行業龍頭相提並論,實在令人咋舌。
鉅額抽成讓開發團隊賺得盆滿缽滿,而面對這樣一塊大蛋糕,很難有開發者能夠抵抗住內心深處對物質的慾望,大量博彩類DApp如雨後春筍般層出不窮。
當然,眼光毒辣的前期投機玩家們總是能夠提前嗅到金錢的味道,當意識到無利可圖時,他們會在第一時間攫取利潤,讓一哄而上的“韭菜”們高位站崗。
這也就導致了EOS上博彩類DApp更新換代的速度極快。數日前,另一款博彩遊戲EOSBET還牢牢霸佔DApp日活第一的寶座,如今卻已經人走茶涼,被投機客毫不留情地拋棄。
博彩類DApp儼然已經成為EOS生態中的一霸,並且還呈愈演愈烈之勢。面對這樣的情形,不少偏好EOS的DApp開發者直呼要暫避其鋒芒,“再這麼發展下去,EOS遲早要出問題”。
03 漩渦深陷
行情的低靡也無法阻止EOS不斷創新催生出新的玩法。業內在調侃它成為博彩公鏈的同時,亦不得不承認它更快的交易速度、更好的反饋體驗與可拓展性對開發者和使用者的致命吸引力。
原先將以太坊視為第一選擇的DApp開發者,受制於以太坊網路的“道窄車多”,低效能以及高昂的交易費用等,開始慢慢向EOS靠攏。開發者生態的繁榮能夠極大地推動底層平臺的發展,但現在的問題是,醜聞纏身的EOS能否不辜負眾多支持者,禁得住時間的考驗?
6月前後,EOS主網上線時間一拖再拖。繼360爆出該專案存在“史詩級”漏洞後,極客Guido Vranken在1天之內發現了EOS系統的8個漏洞,獲得了數萬美元的獎勵。
EOS程式碼庫的漏洞問題,為這一底層平臺帶來了大量的不信任感和批評聲,即使EOS推出了找bug獎勵計劃,但依然無濟於事。康奈爾大學教授Emin Gün Sirer認為此舉並不切實際,無法發現這一協議概念性和結構性的錯誤。
而就在EOS歷經千難萬險,成功上線主網不到一週的時間內,它再次捲入了憲法危機。對於21個超級節點凍結EOS賬戶的行為,加密貨幣領域專家Nick Szabo放話稱,EOS的中心化層面導致該專案易受攻擊,是一個巨大的安全漏洞,甚至就連EOS New York的聯合創始人Rick Schlesinger也建議社群使用者仔細研究憲法中與凍結賬戶有關的條款。
隨後,EOS創始人BM提出廢除EOS憲法,並提交了新的憲法草案。儘管危機得以解除,但一個新的問題也隨之浮出水面,可以隨時廢除憲法的創始人,其權利的盡頭在哪裡?
再到後來,EOS賄選風波甚囂塵上。一個名為“Maple Leaf Capital”的推特賬戶釋出了一份被洩露的Excel電子表格的截圖。截圖顯示,火幣交易所接受資金用以支援負責確保網路分散式決策的某些實體——EOS 區塊生產者候選人。
訊息釋出之後,火幣第一時間否認了所有指控。巨大的輿論壓力迫使EOS開發商Block.one也不得不做出迴應,拿出1億EOS來整治區塊生產者之間的投票勾結。不過,這種應對方式並沒有平息猜疑,仍然有不少人認為它還是在很大程度上破壞了EOS網路的民主性和安全性。
而就在不久前,EOS也才剛剛經歷CPU資源危機。究竟新的擴容方案能否徹底解決這一設定,不好說。但資源被轟搶的背後,也暴露出一個現實問題:EOS網路似乎並不如DApp開發者想象中的那麼美好,因為部署成本可能很高。
更早之前,RAM的爆炒就是一個預警。在6月的半個月內,RAM價格漲了50倍左右,在EOS社群將RAM擴容至原來的二倍後,其價格才逐漸下降。
接二連三的發現問題—解決問題—發現問題,讓EOS看起來更像是一個被反覆修補的奢侈品,它的質量可能足夠好,但是縫補次數過多,也不可避免的會被持有者嫌棄,甚至丟棄。
04 結語
EOS到底會不會成功,它還能走多遠,沒有人能給出答案。
儘管它是非不斷,但也不可否認確確實實在技術和社群治理上有極大的革新。對於這樣一個有極大潛力引領和創造一個新時代的作品,行業在殷切期盼的同時,亦充滿著無限擔憂,如果它完全被資本裹挾,成為權益鬥爭的犧牲品,那也未免太過遺憾。
鄭重宣告:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多資訊之目的,如作者資訊標記有誤,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。