Anyway FM 設計雜談第2期聽後感及總結
喜馬拉雅 FM Anyway FM 設計雜談第 2 期 當年的那些圖示大師們
比起「字型設計師」、「工業設計師」等可以追述好幾百年頭的 title 來說,「圖示設計師」出現的年限是非常短的,即使從第一代 GUI 出現的時間算起也就距我們二三十年的光景而已,但他們當中依然已經有了一些可以樹碑立傳的人物出現了。所以就讓我們來聊聊其中 Leon 和 JJ 都很敬仰幾位,他們都算得上是當代的圖示設計大師:David Lanham、Everaldo Coelho、Susan Kare。
入行原因
JJ :微電子專業,專業畢業後最多的可能是做無線電,在大學裡花了很大的時間去做桌面美化,跟 UI 還是有一點邊緣的關係,但是可以讓自己從設計這個角度去看待一些問題,覺得設計很有意思就慢慢轉到這個行業來了。
Leon:專業是多媒體設計,主要是視訊拍攝這塊。最早有設計這個概念的時候是在高中的時候,也是有一個機緣接觸到桌面美化的一些東西。從 windows98 灰濛濛的圖示接觸到 os8.5 的圖示,當裡被驚豔到。例如資料夾的圖示,垃圾桶圖示在垃圾要滿的時候會鼓起來,還有視窗的細節,然後開始瞭解圖示。
Susan Kare
元老級的人物,行業領頭人,Apple 的第一代設計師 ,幾乎是唯一的設計師。
做雕塑出身,並沒有相關經驗是怎麼樣快速進入這個行業並做出這麼好的設計?
當時並沒有什麼真正相關的人員,當時環境很多圖示都是畫素點出來的,只要你有耐心有一些美術基礎都可以去做好這些設計。
在當時的那樣限制的條件下還可以把圖示處理的很細節很厲害了。最出名的三個視覺圖形:
第一代 mac 鼓出來的垃圾桶。還有 command 圖示,其實是從天空俯瞰一座城堡的樣子。相對來說會讓人更有印象。成為蘋果公司的經典符號之一。
早期版本的 Windows 紙牌遊戲(空當接龍)也是她的作品。作品非常廣,為很多公司做了很多不同的設計,而且這些設計都像是開創者的角色。在那個時代有些風格什麼的參考,在那個時候是全新的領域,全新的媒體全新的工具去做這樣的事情。
字型作品
創作了 Chicago、Geneva、Monaco 等字型。
Chicago 曾被用在 iPod 初代裡,它也是早期蘋果系統的重要字型之一。現在看來可能是會過時了,畫素很低,當時很驚人,它的筆畫是非常粗的,但是在顯示和寬的比例上做的非常好,識別率也很高。
直到 2009 年 Menlo 替換 Monaco 成為 OS X 中的預設等寬字型前,Monaco 一直都是 Mac 程式員在開啟 Terminal 或 Xcode 後看到的第一款字型。
David Lanham
前 Iconfactory 視覺設計師 David Lanham。
Leon 印象很深的是 David 設計的一個資料夾圖示,打了個洞,洞裡會有水流出來,當時就覺得驚呆了怎麼會想到這個點子呢。也是後面轉業的一個契機。
David 非常喜歡動畫,很多風格也是偏動畫方向。
背景
是純藝術背景,學的就是美術,他的爸爸是程式設計師,受到影響大的人是他叔叔,因為他叔叔是個雕塑家,雖然算不上是個藝術家,但是也是從小受到影響。
入行背景
是參加一個比賽進入 Iconfactory 的。做了一套比較傑出的圖示。2004 年加入Iconfactory 。Iconfactory 很多知名的圖示都是他設計的。也有很多優秀的介面設計,個人主頁是深色配色。
隨著一些無老的離去,時代的變化,移動時代的來臨,現在 Iconfactory 的影響大不如從前了。2014 年的時候離開 Iconfactory ,去做自己的工作室。他的離開造成一個王朝的結束。
Everaldo Coelho
Yellow Icon 創始人、前 Apple 設計師 Everaldo Coelho。從巴西移動到美國。在Yellow Icon 前,他最出名的一套設計,是水晶風格的圖示。前幾年是成為設計師是一開始都在臨摹模仿的,最早最早的作品裡肯定不會少掉這樣一套水晶風格的作品。
在 06 年和 07 年期間,基本上圖示都會有這麼一層高光。這個風格在國內基本上都背用到爛。在當時的影響力很大。
對攝影的愛好,從一開始一臺相機都沒有到現在有很多驚豔的攝影作品。
其他圖示設計師
Mantia
也是前 Iconfactory 的設計師,呆了一年就去了 Apple, 最後開了自己的工作室。是個迪斯尼控,畫了很多迪斯尼的東西。
Icoeye
作品裡有個很大的特點,8*8,16*16的畫素小圖示都畫的很精緻。
Na Wong
Apple 設計師 現在也會公開一些他設計團隊的設計過程,設計思想,甚至設計細節。