香!iPhone XR/ iPhone XS Max/ Mate 20 Pro拍照對比
今年的iPhone XR雖然和當年的iPhone 5C一樣都是多彩設計,但這次核心的處理器和主攝都沒有被閹割。它這6499的起步價,確實是體驗高效能iOS的最高性價比選擇,甚至可以說是一臺非常不錯的“遊戲手機”。
就算預感到成像很可能是一模一樣的,但而既然都花錢買了iPhone XR,不比一波還好意思叫機佬?這是我們搞這次簡單拍照對比的心理活動,但結果居然還真有點不一樣……
引數
iPhone 8、X、XR與XS系列引數表
引數上就不多說了,上引數表。iPhone XR和XS系列的相機, 最大差別是副攝, 主攝成像理論上是一樣的。今年感測器的單位畫素猛增到1.4微米,寬容度和弱光表現都會因此有明顯提升。此外, 今年XS系列上的新演算法,帶來了強悍的HDR高光壓制,燈光場景會有更加碾壓式的提升。
白天場景
日間場景1
日間場景1中央放大
日間場景2
日間場景2中央放大
日間場景3
燈光場景
燈光場景1
燈光場景1中央放大
燈光場景2
燈光場景2中央放大
燈光場景3
燈光場景3中央放大
燈光場景4
燈光場景4中央放大
燈光場景5
燈光場景5中央放大
燈光場景6
燈光場景6中央放大
燈光場景7
燈光場景7中央放大
弱光/極弱光場景
弱光場景1
弱光場景1中央放大
弱光場景2
弱光場景2中央放大
弱光場景3
弱光場景3中央放大
弱光場景4
弱光場景4中央放大
極弱光場景
極弱光場景中央放大
人像模式虛化
注意人物大小,以及後面的景深壓縮效果(XR是廣角攝像頭做虛化)
人物面部摳圖效果
衣物摳圖效果(摳圖邊緣不如雙攝iPhone精準)
小結
-
iPhone X:強項是蘋果一貫的精準白平衡和優秀的拍照體驗,但放在新旗艦面前,高光壓制、弱光寬容度、弱光色彩飽和度、噪點控制都已經落後了,特別是高光壓制,差距真的太明顯了……
-
華為Mate 20 Pro:基本特性和P20 Pro變化不大,高光壓制、弱光寬容度、噪點控制都非常強,只有它們兩兄弟可以互毆,其他產品根本不在一個梯度,3倍長焦的辨析力也難逢敵手。其弱項反倒是預設情景下的辨析力,預設狀態和弱光夜景都是1000萬畫素,3倍長焦雖強但會犧牲視野,所以白天光差不大時,建議手動換成4000萬畫素。
-
iPhone XR:蘋果給了XR和XS Max不同的測光偏向。雖然只要ISO一樣的場景,它們的表現就無比接近了。但在燈光和弱光場景,XR的測光會有大機率比XS Max更低。更低的ISO,讓XR的高光壓制、噪點和辨析力都比XS Max稍好(差距很小就是了)。
因為XS系列有HDR過於用力,暗部亮度過高而導致畫面對比度偏低。而XR稍微偏暗的測光,讓其畫面對比度稍高一點。這對買XR使用者來說是個讓感人的好訊息,蘋果沒有因為定位差異而特意閹割XR的主攝, 寬容度和弱光表現碾壓上一代的iPhone X,很是輕鬆,真香。
但畢竟是沒有副攝,就算燈光場景下2倍長焦的優勢不會太大,但XR在白天就被X和XS Max的兩倍長焦當場打哭了。另外一個問題是, 現在人像模式得用廣角攝像頭,有幾個使用限制 。首先,人像光效只剩3個(雙攝iPhone有5個);其次,它只有在能識別到人臉的時候才能生效,無法用來拍物體了;最後,它有使用距離限制,最遠距離在1米多左右。
雖然這樣的視野更大,而且弱光成片質量會反超雙攝iPhone(弱光下,主攝的效果會明顯好於長焦鏡頭),但XR無論是焦段帶來的景深壓縮還是摳圖效果,和雙攝iPhone的差別還是挺明顯的。
關注愛搞機微信公眾號(playphone),第一時間接收最新評測與資訊內容推送!
關注微博@愛搞機、新增愛搞機PC業務部微訊號(igao7-pc)為好友,不定期放出各種機友福利!