Steam月活躍玩家達到9000萬 超微軟Xbox且或已超索尼PSN
昨日,在澳大利亞墨爾本遊戲周展會上,V社Steam團隊在相關介紹中公佈了一組資料,表示目前Steam平臺的:

每日活躍玩家(DAU)數量已經達到了4700萬,
MAU已經達到了9000萬,
最高同時線上人數達到了1850萬,
月均有160萬的新增購買遊戲的賬戶。

而去年八月份,在西雅圖舉行的Casual Connect USA會議上,Valve公司高管Tom Giardino向與會者分享了以上資料:
每日活躍玩家(DAU)數量已經達到了3300萬,
MAU已經達到了6700萬,
日均線上人數多達1400萬,
月均有150萬的新增購買遊戲的賬戶。
相對比過去一年多的時間裡,Steam的DAU數量已經增長了1400萬,MAU增長了2300萬,月均新增購買遊戲的賬戶增長了10萬。
再者,在今年5月份的投資者關係會議上,索尼官方公佈的PSN賬號的MAU已經達到8000萬。據歷史資料,PSN在近幾年MAU的增長幅度基本是一年1000萬。所以可以預估,目前Steam的MAU應該已經超過了PSN。

另外在今年7月份,微軟公佈了旗下Xbox平臺的Xbox Live賬號最新的MAU則是5700萬。(相關資料統計來源於:Statista)

不可不說Steam平臺這種大趨勢增長,很大一部分得益於中國、韓國和日本等亞洲市場使用者快速增長的突出貢獻。育碧執行長 Yves Guillemot曾在接受媒體採訪時就表示,育碧旗下主力作品《刺客信條》在中國越來越受歡迎主要歸功於Steam平臺。而本土化國產獨立遊戲《太吾繪卷》首月銷量現已破80萬, 《中國式家長》也緊隨其後,這些本土化國產遊戲上架steam平臺都為其快速增長使用者數量提供巨大的助推力。