業績快報|雲業務和遊戲做得不錯,微軟釋出了“創紀錄”的Q1財報
微軟交了份“超預期”財報,每部分業務營收都有一定程度增長。
10月25日,微軟公佈2019財年Q1財報,截至9月30日的一季度內,微軟營收291億美元,同比增長19%,較分析師預期的 ofollow,noindex">279億美元 高;淨利潤為88億美元,較去年同期的66億美元,漲幅達34%;每股攤薄收益為1.14美元,同比增長36%,比分析師預期的0.96美元高。
微軟執行副總裁兼首席財務官Amy Hood稱微軟Q1業績 “創紀錄” ,這主要是因為微軟每部分業務都獲得正向增長。 受Q1財報利好影響,微軟股價盤後漲超3%,高於 102.32美元的 收盤價。屆時微軟市值已至7856億美元,距萬億美元目標尚存差距。
雖說雲業務減緩,但分析師依然看好其前景
智慧雲業務是微軟營收增長的主要驅動,報告期內該業務營收達86億美元,總體增幅達24%。Azure雲是其中最耀眼的部分,微軟並未透露具體它帶來的營收。據 Evercore 分析師估計,Azure在2018財年創收77.4億美元,佔微軟年度總營收7%。
無論如何都難否認的是, Azure始終拉動微軟營收向高增速靠攏。Q1季度,Azure營收增幅達76%,依舊是微軟所有產品及服務裡增速最猛的業務。
儘管Amy Hood在財報後電話會議裡表示,Azure的表現符合微軟預期,但Q1 Azure的強勁驅動較往日已有所放緩,相比同期90%的增速下滑。
分析師似乎並沒多在意Azure一時的表現,他們看好雲業務將在未來幾年推動微軟業績增長,並有望讓微軟成為繼蘋果後躋身萬億美元市值行列的企業。
Oppenheimer高階分析師Timothy Horan把微軟雲業務增速放緩歸因於 大數法則 ,可參照的對比資料是亞馬遜AWS,去年其曾經歷連續8個月增速放緩期,現在增速基本徘徊在49%附近。 Evercore分析師則 認為 微軟雲業務的減速大部分是因為公司移動與安全(EMS)增長趨於平緩所致。
看好Azure發展前景的分析師甚至認為微軟最終將 佔據領先地位 。雖說AWS目前仍是市佔率最高的公有云領導者,但Wedbush分析師Daniel Ives認為微軟在混合雲市場及吸引小型企業方面的作為,將促使其領先。另一個轉折點是,越來越多的企業和政府機構向混合雲遷移,這將對微軟有利。 更何況在微軟生態內,Azure與Office 365,Dynamics和其他服務的結合,也是對 企業有吸引力的捆綁方式。
Q1季度,包含Office,Dynamics和LinkedIn的微軟生產力和業務流程部門,共營收98億美元,同比增幅達19%,超此前FactSet預測的93.9億美元。
個人業務方面,微軟的遊戲、PC表現亮眼
微軟近期成功躋身美國五大PC製造商行列,這得益於Surface系列平板電腦的良好表現。Q1,Surface營收同比增長14%至11億美元。 為刺激銷量,微軟在7月推出了公司史上最廉價的平板Surface Go,並在8月引進中國市場。36氪從相關負責人處獲悉,該產品在中國上市後,銷量不錯。
然而,相較微軟視為唯一競爭對手的蘋果,微軟仍然跟後者的產品銷量有明顯距離。Gartner資料顯示,Q3季度,微軟PC出貨量沒達到銷量位居第四的蘋果的三分之一。
鑑於10月中旬微軟剛釋出Surface系列新品,甚至微軟為進一步激發Surface的第二大銷量市場——中國,還首度 在核心硬體產品上推出中國特供版本;下個月, Surface Studio 2 和 Surface耳機 將面世,這些或將助推下一季度微軟Surface系列營收。
另一值得關注的點是, 遊戲已連續兩季度成為僅次於雲業務的驅動增長因素,且拉動力在日漸增強。
報告期內,微軟遊戲營收增長44%,達27億美元。這部分受Xbox硬體銷售增長帶動影響較大,同比增幅高達94%。此前營收相對低迷是因消費者等待Xbox One X釋出所致。不過,Xbox Live的活躍使用者並沒多少變化,已連續兩季度持平,皆為5700萬,較此前有所降低。
未來微軟遊戲業務的漲勢亦值得期待。10月,微軟剛宣佈xCloud遊戲流媒體服務,玩家可在PC、智慧手機及平板上串流Xbox遊戲,預計這項服務將在2019年內放開公測,且xCloud與微軟Azure雲繫結,或許這將助其從競爭者中脫穎而出。xCloud面臨的競爭來自GeForce Now,PlayStation Now,Shadow和Liquid Sky等,甚至谷歌10月初也宣佈推出 Project Stream 的遊戲流媒體服務。