短期收益失靈?遊戲開發爆款關鍵竟在「品牌」
小時候跟街坊鄰居玩紙牌、跳房子、老鷹抓小雞……等,到現在因科技進步所發展出的電子遊戲,都各有特色。在玩遊戲的過程中,能從中獲得樂趣、結識不同的朋友,並享受遊玩過程的緊張感,這種種因素都讓人更想沉浸在遊戲的世界裡。
隨著網際網路時代的來臨、3C產品的上市,更創造了許多不同型別的遊戲,像是街機遊戲、電視遊戲、計算機遊戲和手機遊戲……等,也使得製作一款成功的遊戲變成許多人的理想抱負。
您曾認真想過,製作遊戲究竟是為了什麼呢?許多人在製作遊戲的道路上,一開始都是抱持一腔熱血,單純地想要打造出屬於自己的遊戲世界,但隨著遊戲產業越來越熱門,很多團隊卻開始只思考著怎樣可以吸引玩家來玩,並賺取更多利潤。

透過各種方式讓玩家課金,進而增加遊戲獲利,也許能獲得短暫收益,但其實玩家很容易對這樣的遊戲感到乏味。一旦無法在此享受到遊玩的樂趣,玩家就會跳槽到別的遊戲去了。那麼,花心思研發出來的遊戲不就付諸流水了嗎?
「馬利歐之父」任天堂製作人宮本茂曾經說過:「開發者除了思考要怎麼去增加遊戲能帶來的獲利以外,也該思考怎麼不影響遊戲遊玩的本質。」透過合理收費,讓玩家獲得更實質的遊戲內容,會比一開始打著免費遊戲的旗號,後續卻用各種辦法搶錢的遊戲更能留住玩家的心。

不過,遊戲想要長久穩定的發展下去,除了不影響遊戲的遊玩本質外,也是需要好的渠道來推廣的。而通常,小型的遊戲開發者比較容易缺乏這類的資源。
近來,便有許多知名遊戲商看中這點,紛紛提供了以「品牌」為利器的推廣方式,給這些擁有好遊戲卻苦無資源推廣的小團隊。
為什麼知名遊戲商能成為好的渠道呢?這是因為,他們手上有好的資源以及多年累積下來的穩定合作站點,推廣遊戲簡直輕而易舉。建立在合作關係之上,這些知名遊戲商便會不吝嗇的幫忙推廣遊戲,讓更多人知道這些優質遊戲的好。

根據調查,這些知名遊戲商正在積極地在尋找一些小團隊合作,希望能用本身的資源為小團隊將這個廣大的遊戲通路開啟。沒有伯樂,再多千里馬也徒勞,懂得互惠互利原則,才能讓本身的效益發揮到最大。http://bit.ly/2O2aUTD
不論國內或是國外,屬於遊戲人的殿堂──遊戲展會也變得愈來愈盛大,來自各國的知名遊戲商皆會聚集於此,一同展示遊戲的開發成果,抑或是探討目前技術新趨勢。對遊戲商而言,這種觀摩、分享的機會是非常可貴的。有機會的話,小編也推薦各位能去走走看看,也許能遇見賞識您的伯樂呢!