設計

產品設計方法之容錯性(上)

1、容錯是什么? 我們先拋出一個問題,容錯是什么?其實很多朋友會有一點錯愕。我們單看這個詞,“容錯”這個詞匯不是像譬如說用戶體驗、平面設計這種相對來說看字面意思比較一目了然猜個八九不離十,如果從字面上來理解的話,“容錯”可能被理解為是“包容錯誤”或者“容納錯誤”,如果這

每一個產品經理的心愿:做一款自己完全主導的產品

每一個產品經理都有一個小小的心愿,那就是做一款自己理想中的產品,我也不例外。工作這么久,不是模仿別人的產品學習,就是做其他人想象中的產品。很多時候明明知道提出意見的人想法不對,卻還不得不做。 現在終于有機會實現我的小心愿了,我能做好我的小心愿么? l 心愿目標

經驗總結|優秀的產品經理都具備的3種思維

優秀與普通的區別,往往差別不在方法和技巧上,而在思維方式。 產品經理經常會面臨的工作內容如下: 協調類工作 :如時間緊,急于出一條主線,協調各種人力物力解決一個問題 分析類工作 :如做競品分析 規劃類工作 :如向領導匯報你所負責產

零基礎學產品丨BAT產品總監面對面指導,2 365天成就靠譜產品經理

從Master大戰AlphaGo,到微信小程序,互聯網的開年讓人充滿無限遐想,許多產品人都開始摩拳擦掌,期待抓住下一個風口,趕上新一波紅利。但機會都是給有準備的人,要想做出令人驚艷的產品,過硬的專業能力和素養是必不可少的,提升核心競爭力才能在瞬息萬變的互聯網浪潮中迅速

產品經理如何做客單價分析

前言: 作為產品經理,核心能力是分析和解決問題,除了產品規劃、推動項目外,還會遇到各種各樣其他的挑戰,最近接手了一個case,比較典型,分享下思路,由于涉及信息安全,下文的case全部模糊化處理 說明: 1-3是當問題較為寬泛時,如何定位和聚焦問題;如果問題足夠聚焦

產品從0到1的六個關鍵點,你都要把握好其中的“度”

產品經理在一個產品的生命周期,會遇到很多的“人”,從對外的用戶到對內的團隊,大大小小的溝通會不間斷。無論是對用戶還是對團隊,有專業的方法加以約束,所有的工作都會更加自然和統一。產品經理應該是一個高情商懂人性的角色,留意身邊的人,才能做得更好。 對于一次互聯網產品

產品經理 KPI 計算方法

2017 年開始,大家的新年計劃都做得風生水起,作為互聯網公司產品經理,大多人的目標最終會落實到數據上,比如用戶數據 DAU、訂單數據 GMV、廣告數據 CTR 等。 作者作為偏工具的平臺層產品經理,就比較關心 DAU 、PV、轉化率甚至平均用戶使用時長等體現用戶價值的產品

【連載1.2】騰訊人的秘技:不為人知的產品狗的自我修養

注:本連載分為【認知產品】、【從0到1架構一款產品】、【產品人員的成長途徑】三大部分,主要面向2年左右或尚未完整經歷從0到1的產品人員。在未來的一段時間里,你可以每周日在這里看到這個連載。 本文為【認知產品】部分的第2篇連載,適合2年以下產品人員閱讀。 培養一名能做出6

產品經理指南系列:我該使用什么樣的原型工具?

畫原型圖,是產品經理最基本的技能之一。但是,對于工具的選擇,往往成了新手產品汪們最糾結的問題。 想做一個優秀的PM,首先要先成為一名不折不扣的軟件狂魔,所以相信大家原型軟件也試用了不少。但是試來試去,實際使用時還是只會用一兩種,而且經常會畫的也不盡人意。那么,是原型軟件不夠

當產品跟不上運營需求時,產品經理該怎么辦?

一、運營到底是什么? 從廣義的角度上說,一切圍繞著產品進行的人工干預都叫運營(百度百科)。 運營的崗位大致可分為:用戶運營、內容運營、活動運營。 用戶運營 是以用戶為中心,依據用戶的行為從而采取相應的運營維護策略,維系產品和用戶之間的關系,搭建用戶的成長體系。須了解用

產品大賣的第一步就是建立與用戶一致的心智模型

可用產品戰略與產品功能設計 閱讀時間8分鐘 今年的第一本書選擇了《哲學的故事》,講得是哲學大神們的故事。前面三分之一基本上在講幾位大神怎么死的。在整理“認知框架”這前先看點哲學,在學習哲學經典之前先看看這些先賢們的故事,也算是種鋪墊吧。 好比我們中國人見面都問“吃過啦?”外國人

話說第三方支付產品設計(四)-支付過程概述

目前支付公司整個支付過程簡化如下圖: 支付過程簡圖 備注:圖中省略了促銷、風控、額度控制、數據分析等輔助功能域。 一、支付前: 簽約:主要是用戶與支付公司簽約、支付公司跟銀行簽約、支付公司跟商戶進行簽約。 1、用戶跟支付公司簽約主要包含

交互設計的獨立性——常態下交互設計師和產品經理的競合關系

承接上文: 為了解釋交互設計的專業能力和交互設計的價值,我根據自己的工作經驗和工作理解,從兩大方面,共四篇文章來回答我自己的疑問。 一 交互專業角度 交互設計的專業性——用戶體驗認知與落地 交互設計的綜合性——后APP時代交互設計師的主場