設計

當開發說,這個功能實現不了,PM該怎么辦?

產品設計結束之后,進入到如火如荼的研發階段時,突然研發同學跑過來問你,“這個功能實現太麻煩了,這版肯定實現不了了”,可是這個功能缺又是不可或缺的,作為PM的你該怎么辦呢? 這是一個及其常見的問題,很多PM會迎難而上,據理力爭,天花亂墜地言稱這個功能如何如何重要,一定要實現,

游戲設計的巔峰, 成功者怎么做自動生成的?

如果處理得當,自動生成內容非常神奇。 《洞穴探險(Spelunky)》。圖片來源:網絡 Gamelook專稿,轉載請注明出處。 如果處理得當,自動生成內容是非常神奇的,比如《暗黑破壞神》、《Rogue》、《Spelunky》、《Daggerf

京東、淘寶競品分析報告

因為對互聯網產品和運營比較感興趣,所以就寫了綜合電商-京東app和淘寶app競品分析報告,一方面是為了總結自己所學的互聯網知識,另一方面也希望通過本文為自己尋找相應的產品,運營工作機會和結識更多互聯網朋友,文中觀點僅代表個人觀點,言辭有不妥地方,望各位前輩批評指正。

實用干貨!5個專門寫給UI 設計師的創意訓練方法

編者按:如果大多數競品的UI 設計和交互方式都差不多,設計師如何才能突破限制,表現出獨特的 創意 和技法?今天@小乖乖老爸這篇好文結合了自己的實戰案例,來聊聊做出與眾不同產品的5個方法。 有哪些方法可以找到 創意 ? 《記住這些方法,讓創意有

最受歡迎的頂級設計資源(上)

作為一個用戶體驗設計師,有一件事情是需要不斷提高的。那就是認識各種模式,我把我經常會用到的一些帶給大家,如果你之前沒有見過它們,希望它們也能對你們管用。當然你也可以告訴我一些你知道的資源。 每個人都有屬于他自己的一套工具,它讓我們的生活更容易,工作更快速。所以讓我們來發掘那

設計行業“內幕大曝光”

很多人現在都在做設計,談設計,但設計行業真正的內幕是什么呢? 前段時間很多小白在問小編設計到底是啥,設計師平時都是做啥子的。是不是一個很有意思,可以發揮自己創意的一個工作之類的?針對這些問題,小編在此發帖略論一二。 不說一些無用的,直接曝光一些設計的內幕和問題給大家吧。 在此小

《勇者斗惡龍:建造者》:兩種游戲設計理念的融合與碰撞

《Minecraft》是一款風靡全球的游戲,但它在日本卻未流行開來,而《勇者斗惡龍》雖然在日本備受歡迎,國際上的影響力卻是有限。如今,《勇者斗惡龍:建造者》融合了兩個游戲的不同設計理念,試圖打造出一個新的暢銷游戲。在 Eurogamer 網站 的采訪中,設計師 Noriyos

Oculus Connect 3透露:跨平臺VR游戲體驗

一個VR游戲局限于一個平臺是當前的主流游戲方式。但對于大多數的玩家來說這并不是想要的結果。一個游戲在不同的平臺出現才能有效地吸引到更多的用戶。 跨平臺VR游戲正成為可能,當前在Rift上運行的游戲也可以在Gear VR上同時運行。互通的導向性用戶群,將這兩大平臺的

愛運動的SportsCool APP界面設計欣賞和UX學習

今天25學堂跟大家分享一款國外的SportsCool APP(中文名:運動酷APP),一款運動體育相關的APP。也是給最愛運動的愛好者使用的一款APP。 這個SportsCool APP可以讓你找到你附近的體育學校,加入當地的運動隊或找到一個教練的培訓。也是一個熱愛運動,有

如何在APP推廣初期高效做推廣?

APP如何進行初期推廣?其實對于大多數經費沒有那么多的屌絲產品來說,基礎方法真的都差不多,了解產品定位,鋪渠道,做品牌。 那還有什么好講的呢? 我記得以前看到過一篇文章,叫做《APP推廣中如何尋找200個以上渠道》,當時想想,理論上來說,當然是鋪的渠

最近很火的移動直播App競品分析報告

首先,簡單介紹下我自己吧,第一次發文章還是稍有緊張啊~ 15年應屆普通本科畢業,產品小菜鳥,現在快一年的社區o2o方向的的產品運營經驗,因為自己的職業規劃就是走產品這條路,一條道走到黑吧。最近,在找移動直播方向的產品助理崗,今天這篇競品報告是我的一次

如果五年后會失業......

最近有點焦慮——總感覺保持現狀的話,幾年后會失業的可能性越來越大。在未來的幾十年里,我們一定還會經歷2-3次行業變革,當下的明星企業也一定會在可預見的未來被新秀所替代,就像諾基亞、黑莓等舊日巨人一樣,也許是十年,也許只有五年。 前兩天看了一個應聘者面試沒有通

如何在 5 分鐘內成為游戲引擎的行家里手?

編者按:本文轉載自轉載自微信公眾號 VR 價值論(vr-value),轉載時已獲得作者授權。 本文您將了解到: 你所熟悉的游戲到底是怎樣做出來的? 如何在 5 分鐘內大體了解游戲制作的流程? 游戲發展為今天的樣子到底經歷了什么? 游戲制作中到底

專業科班的答案!一個完整的交互設計流程是怎樣的?

編者按:初學 交互設計 的新人,因為沒有做過任何的設計項目,所以不知道整個 交互設計 師的 工作流程 會有哪些內容,今天這篇文章請了專業科班出身的設計師來科普他們在實際項目中的 工作流程 ,強烈建議閱讀。 Spell(高級產品設計@Salesf