設計

試試看,用Git來做設計文檔的版本控制吧!

編者按:好像許多設計師都會談代碼而色變,連同 Git 和 Git hub 這類工具也敬而遠之。然而,對于設計師而言, Git 同樣是相當實用、甚至可以說是改變設計文檔 版本控制 的重要工具!今天的文章,我們來聊聊Git~ 1991年,Linu

新人手冊!初級設計師應該掌握的9個工作習慣

編者按:剛邁入設計領域新人,除了學習專業知識,堅持正確的工作習慣也很重要,比如@馬良重生這篇文章提到的9個設計習慣,都是簡單但長期堅持后能看到效果的,建議新人閱讀。 1,養成隨改隨存的好習慣 誰敢說自己的電腦不會卡機不會死機?所以建議大家經常

阿里設計師分享設計方法:如何基于場景做設計?

做產品設計必定要根據用戶場景來進行,所以其重要性不言而喻。今天我們就來分享一些根據用戶場景來設計產品的幾個方法。 什么是用戶場景 移動互聯網時代,智能設備的廣泛應用把人們的時間碎片化分割,用戶的使用地點不再局限于 PC 電腦前,信息滲透無處不在,消費行為變得移

社群運營實例紀實與分析——以搞大運營啪啪社為例

來源|互聯網er的早讀課 ID:zaoduke 作者|要要 現在社群運營這個概念很火啦,成本低效果可能好并且與用戶有很直接的溝通,因此大家都在做。但是大家也不約而同地遇到了很多社群的問題。本文想通過紀實要要小朋友參與的一個名叫[搞大運營啪啪社]的社群作為案例(

Daydream頭盔和Cardboard的最大不同:全在新的手柄上

雷鋒網按:就在昨晚, 谷歌首款Daydream VR頭盔正式登場,僅售79美元 。 本文是VR行業從業者胡癡兒在知乎上關于谷歌Daydream的探討,雷鋒網 (搜索“雷鋒網”公眾號關注) 獲授權發布于此,希望能加深你對Daydream VR的了解。 利益相

如何設計一份上檔次的演講PPT

圖片來自月青山 當今社會,PPT和演講對于職場人士是必備技能,無論是公司的大小匯報,還是述職講說,都會用到這兩項技能。上篇文章講如何準備演講內容,這一篇談談如何設計一份上檔次的PPT。 當你精心準備好演講內容后,接下里就需要設計一份上檔次的演講PP

場景化體驗設計的新思路:語音交互

一直以來,我們使用的是以視覺界面交互為主的3C產品。iphone,Google Glass,Apple Watch,以及增強現實的Magic Leap, Microsoft Hololens, 這些 產品 都 在 主打視覺交互, 期望用戶在視覺界面上完成他們的需求任務。這些產

什么都沒看見只是聽個響,腦袋里負責視覺的部分就激動了

在傳統的觀念中,視覺皮層只是層級化的加工 LGN (外膝體) 輸入的視覺信號。這個加工的過程在神經科學中被稱為 Bottom-Up (自下而上的)。計算機視覺中卷積神經網絡等的架構也正是收到了一些視覺皮層加工信息的的啟發。 然而進一步的研究告訴我們,除了 Bottom-Up

京東、滴滴、QQ以及支付寶等App 存在讓殘障人士使用艱難的“坑”,設計者該如何解決?

互聯網的發展,讓我們的生活越來越便利,但這個“我們”,也許并不包括那些殘障人士。正常人眼里來說再簡單不過的頁面操作,對于盲人來說都是不可攀越的高墻。換句話說,越行越快的互聯網列車,讓視覺障礙人士和正常人的生活越來越遠。 好消息是,這個問題也許正在得到改善。在今年的

41% 的App 不合格?可能是你沒試過這個快速高效的工作流程!

編者按:今天這篇文章總結的5個步驟,從 工作流程 的優化開始,幫你快速試錯,減少改稿次數,非常實用,建議閱讀。 幾個月以來,為了打造一個令人驚嘆的移動App,你的整個團隊全都卯足勁兒、干勁十足的干活,這是一個累并快樂的過程。最終,當團隊成員接近精力極限并筋

用這13個方法,幫你做出真正輕量化的移動App 設計

編者按:無論是扁平化還是Material Design,簡化圖標元素都只是觸及表象,想創造出本質上輕量化的設計,界面細節和交互上的考量也非常多,今天這篇好文,總結了13個幫你做出輕量化設計的方法。 1. 創造更輕的設計(Lighter Design) 什么

還在用「顏值」評估設計?教你個不那么Low的方法

欣賞一件產品如同欣賞一個姑娘,如果只看臉,那叫「好色」,如果通其修養達其內涵,那叫「審美」。對初創公司來說,如何對你的產品進行設計評估?不難不難,三步足矣。 作者 | John Long 隨著網上每天上線產品的數量越來越多,對于初創項目,關于如何評估設計價值的

“文案要能寫好段子,但不要成為段子手”| 創意人說

本文來自《好奇心日報》,更多好文章請在各大應用商店搜索“好奇心日報”。 “只有那些富有想象力的、原創的、新鮮的東西,才會讓你變得有趣。”被譽為廣告史上的巨人的比爾.伯恩巴克,創造了不少經典之作,比如“鉆石恒久遠,一顆永流傳”。他認為一個不能有效溝通的創意,和沒

[工具資源] VR 開發資源大匯總

VR 開發資源匯總(總結了:精選視頻,網站教程,精選博客,各平臺搭建,VR報告單,VR知識論文) Hololens 開發群:561889616 微信公眾號:VRAR開發者樂園 精選視頻教程 獨立開發者的VR游戲開發全過程 VR小游

我對于B端產品設計的一些思考

在我短暫的產品菜鳥階段中,特別幸運接觸了電商產品、辦公通訊類產品、校園社交類產品,這些主流C端類產品讓我能理解C端產品思考的重點,而自己的第一份產品offer又開始接手B端產品。經過近半年的學習,把自己的一些思考和大家分享。 1.如何去定義C端還是B端產品? 在工