設計

觀察 | 再談日漫IP監修,巨大的機會與挑戰

編者按 本文作者為一位被監修折磨的要瘋的資深從業者,他將長期在監修工作中的經驗與總結記錄下來,闡述監修中一些可能你沒注意但是對方非常較真甚至憤怒到中止合作的細節。(作者要求隱去對應公司,可以點明的是日方為多個著名IP版權持有方) 說到日本動漫與游戲IP,多數人第一時間想到的

游戲設計工藝是不能用參數進行衡量的

作者:Chris Bateman 如果說游戲設計是一門工藝,那么當游戲開發是受經濟指標所驅動時這一工藝會變成什么樣呢?這時候是否還有工藝之說?或者游戲將會變成純粹的商業陷阱,即只是等著去誘惑并從無辜的受害者那里賺錢? coins(from gamasut

《LOL》新英雄開發秘辛:艾翁 一個好人

《英雄聯盟》第133位英雄森林之父艾翁已經登陸測試服,測試服的玩家應該已經搶先體驗了新英雄,可以說,無論是打野還是輔助,都是一把好手,輕輕松松殺的對面屁滾尿流。但是大家可能不知道,艾翁被拳頭設計師定義為一個真正的好人。 在《英雄聯盟》里,每個人都想殺掉別人。無論人物性格、身世背景,

《女神異聞錄》:一本潮到爆炸的分析心理學教材

年度JRPG大作《女神異聞錄5》(Persona5)已于9月15日如期發售,而對于大多數國內玩家來說,依然只能對遠在2017年的中文版望眼欲穿。得益于PSV平臺官方中文版《女神異聞錄4G》及其衍生作品的推出,系列作品的人氣一直居高不下。 從《真女神轉生》的分支系列作品,到如

隱身大作:[Sorcery]系列收入破4000萬元

【Gamelook專稿,轉載請注明出處】 Gamelook報道/在手游行業,往往只有特別成功的作品才被很多人知道,比如風靡全球的PMGo以及霸榜多年的CoC。然而,在這些億萬美元級別的大作背后,也有不少表現非常不錯的產品,但由于開發者們分享不多,我們往往難以發現。不過,在本

用眼神殺死你!專為虛擬技術開發的眼部交互方式誕生

美國公司 Eyefluence 成立于2013年,是世界上首家專門為 VR、 AR 和 MR 設備開發眼部交互技術的公司。傳統的眼部交互技術,在進行選定操作時,一般要求操作者死盯著某處,或是完成幅度明顯的眨眼動作;因為,眼球跟蹤類的人機交互設計最大的難題之一,就是所謂的點石成

為什么本土成功的國產游戲在西方難有立足之地?

中國目前擁有著世界上最大的游戲市場,如此巨大的市場需求不僅促進了許多本土游戲公司的成功,并創造了不少的收益。然而,到目前為止,我還沒有看到某款由中國原創的游戲能在西方國家獲得廣泛的認可。 幾年前,當人們討論將游戲推廣到新市場時,他們說的主要是游戲的翻譯問題。隨著時間推移,他們逐漸意

《罪惡之地》從手機向主機平臺的移植

作者:Stanislav Costiuc 幾年前我在未婚妻的推薦下在手機上玩了《罪惡之地》,并獲得了很不錯的體驗—-這的確是一款優秀的游戲,擁有華麗的圖像,簡單的控制以及具有挑戰的關卡,當你在玩游戲時你將會有身臨其境般的感覺。所以當我聽到這款游戲擁有主機/PC移植時,我真的

《弗吉尼亞》:大衛·林奇式的復古情懷

Young - 2016 年 9 月 23 日 要想解釋《弗吉尼亞( Virginia )》這款游戲為什么如此讓人著迷,我們必須要從它和《雙峰鎮》的聯系說起。《弗吉尼亞》的制作組是Variable State工作室,就連他們自己都表示《弗吉尼亞》和《雙峰鎮》這部經典的cu

視力差,不認路,記憶力減退?多玩玩游戲可能就好了

出租車司機在強化學習了倫敦地圖一年之后,被發現他們大腦中負責儲存記憶和分析空間位置的區域體檢明顯變大了。我們在玩兒游戲的時候,有時候也需要記住不少地圖、時間花的可不比司機學習地圖短多少,那游戲對我們的大腦又有怎樣的影響呢? 最早有記錄的電子游戲井字棋游戲(Tic-Tac-T

20年資深策劃:在大廠當游戲設計總監的真相

【Gamelook專稿,轉載請注明出處】 Gamelook報道/James Ohlen從事游戲行業的時間很長,僅在BioWare就工作了20年,如今,他已經是EA旗下開發商的設計總監,負責《質量效應》和《龍騰世紀》等大作游戲的創造。 作為BioWare的設計總監,他必須

游戲直播平臺登錄注冊·彈幕模塊競品分析

視頻直播火熱之時,新聞資訊平臺、互聯網社區、產品社區,都隨處可見對于直播市場、直播產品的分析,這次選取兩個小的模塊,對比分析下四個游戲直播行業明星產品的設計理念,有分析的不妥當的地方還請多多包涵,廢話到此,直入正題。 一、對象選取 名

三次逃離大廠 三次踩坑經歷告訴你如何在VR領域少走彎路

作為一個很標準的傳統策劃深夜忙完來反思一番,這是對前段VR踏坑的一個自我總結和反思整理,也順便分享下,希望能幫助后來者少踏坑,少走彎路。 這是我第三次從大廠出走,出來做VR,第一次出走從3dmmoRPG端游到3d動作端游,信心滿滿…… 第二次從3d端游到3d手