設計

如何為游戲設計真正具有互動性的音頻

作者:Dylan Moran 在過去20年里,游戲音頻和電影,電視一樣也躋身充滿競爭且具有影響力的領域。 game-audio(from gamasutra) 吸引人的音樂是決定游戲成功的一大重要游戲設計元素。 所以現在的游戲設計師不再只是上傳波形文件

如何去尋找游戲設計中的真正樂趣

作者:Charlie Cleveland 設計一款游戲總是會讓人覺得在尋找屬于自己的游戲。 首先你必須擁有一個理念,然后你要創造一個原型,并嘗試著進行游戲。之后你需要去評估它看看你喜歡其中的什么屬性以及不喜歡什么屬性,并嘗試著總結原因。 你同時還要注意到像別人在玩一

為什么成功的中國游戲很難進入西方市場

作者:Mantin Lu 在上篇文章中我提到了中國游戲很少能在西方市場擁有自己的一席之地,即使是那些在中國已經獲得了巨大成功的游戲。 如今中國已經成為世界上最大的游戲市場。這個巨大的市場創造了許多在當地非常成功的游戲并在此生成了巨大的利益。但是直至今日,我還未看到任何最

精髓還是雞肋? 游戲天賦樹實用性思考

10月13日消息,有些開發者認為游戲搞天賦樹基本是個敗筆,這個系統讓玩家摸不到頭腦,然后去看攻略,打造千篇一律的優化build,而讓事實上的天賦樹失去意義。那么若是沒有天賦系統,會怎么樣? 天賦系統從整個游戲的角度去看,結果上面確實給玩家提供了更多的選擇性,但從天賦系統本身

捕魚類游戲數值設計思路探討

說下筆者對捕魚類游戲數值設計的思路,不一定對。 捕魚游戲的實質是賭博游戲,通過抽水來賺錢。舉個例子,玩家手里有10金幣,玩了一段時間的捕魚游戲后,他手里只剩下8金幣,而另外的2金幣被商家拿走了,拿走的這一部分就是抽水,這里的抽水率就為20%(= 2 / 10),抽水為2 。

來自《刺客信條III》的開放世界任務設計原則

作者:Stanislav Costiuc 當談論到《刺客信條III》的不同關卡設計時,我總是會有將其寫下來的沖動。我認為這款游戲非常適合用于研究開放世界關卡設計的原則,而原因并非它在這方面表現的非常優秀。甚至當你從整體去看待這款游戲時會發現它并非如此。但它的確擁有開放世界任

世嘉資深制作人:如何在游戲沒上線就設計好長線運營空間?

過往提到長線運營,版本更新與運營節奏等向來是國產手游的關注重點,而延伸下去更多會集中在數值層面調控與規劃。而近期,一系列熱門產品逐漸體現出了玩家的需求變化,他們越來越注重玩法、故事性、角色外觀等附加價值,比如《Pokemon GO》中“可愛的”精靈們、《陰陽師》里“治愈”的劇情

如何更有效地為你的游戲配音

作者:James Batchelor 需要閱讀大量文本去了解故事和角色的相關信息的時代已經不復存在了。沉默的主角也早已消失。如今,電子游戲中的所有人都有了自己的聲音能夠開口說話了。 而這也大大提高了開發者的工作量。就像《Morrowind》只有少量的臺詞,但是《天際》卻

H5建站讓企業網站變身移動秀場 微企點樹行業典范

H5是HTML5的簡稱,是2014年10月發布的第5版網頁標準協議。這也是網頁技術在時隔10多年后,終于迎來了一次跨越性的升級換代。H5建站讓企業網站變身移動秀場,采用H5跨屏響應技術,支持電腦、平板、手機界面編輯的隨時轉換,讓每一個網頁都可以直接對接微信微博等移動應用,讓自己

四種App彈窗設計:Toast、Dialog、Actionbar 和 Snackbar

彈窗又稱為對話框,是App與用戶進行交互的常見方式之一。 彈窗分為模態彈窗和非模態彈窗兩種,兩者的區別在于需不需要用戶對其進行回應。 模態彈窗會打斷用戶的正常操作,要求用戶必須對其進行回應,否則不能繼續其它操作;非模態彈窗則不會影響用戶的操作,用戶可以不對其進

一款APP從設計稿到切圖全記錄

這里寫的不是一種規范,只是一種工作方法,大家在具體工作中,一定要靈活運用。另外,技術的更新是非常快的,我寫的這些可能某些東西已經和你們的工程師搭檔所用的方法不一樣了,所以,還是要靈活運用。 Part 1 項目立項 完善的公司會把項目相關人員聚集起來,產品經理會把產品

如何利用手機 App 高效學習 PPT?| 數字生活家

「尋找未來的數字生活家」 決賽作品評選 這是 AppSo 作品征集大賽 的第 6 篇決賽入圍作品。 30 天,500 多篇投稿。18 篇優秀入圍作品,將在接下來一個月發布于 AppSo。 本次大賽采取綜合評分制。如果你喜歡這篇文章,可以轉發到

10月最新高質量的APP設計圖片素材欣賞及下載

每個月25學堂都會分享一組非常漂亮且高質量的APP設計圖片素材給大家。歡迎大家多多關注25學堂。 這些高質量的APP設計圖片素材都是學堂的小編精心挑選出來的,可以讓大家應用到自己的設計項目當中去。或者可以收藏。 現在就來欣賞美圖吧! https://static.pex