微軟展示專為手機/平板打造的外接遊戲手柄
本月初,微軟宣佈了Xbox流媒體遊戲服務Project xCloud,計劃2019年內開放公測。
藉助xCloud,使用者得以在手機、平板上玩到原汁原味的Xbox大作,尤其是獨佔型IP。
當時,玩家就表達疑問,超過3000款的Xbox One遊戲如何確保在以觸屏為主要互動的手機上體驗良好,現在微軟給出了部分答案。
微軟研究院的論文展示了官方打造的手機遊戲手柄,採用可分離式的設計,可將手機置於中間並支撐住。
據悉,這套手柄在2014年就基於泡沫材料3D列印完成了,但看到了任天堂Switch的成功後,微軟似乎急於再次展示出來。巨頭表示,實踐證明,觸控式螢幕並不能完美模擬手柄的互動。
另外,貼圖顯示,手柄收起後可掛載在專門的充電模組上補充能量,該模組似乎使用USB-C口連線。
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