如何解決青少年酗酒問題?丹麥將目光投向VR技術
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青少年酗酒是全球普遍存在的問題,但在丹麥,酗酒現象更為嚴重。根據最近的ESPAD(歐洲學校關於酒精和其他毒品的調查)報告,在歐洲,15到17歲的丹麥青少年是同齡人中飲酒量最大的。
根據調查結果,73% 的丹麥青少年在前一個月喝過酒,相比之下,歐盟青少年中有48% 的人在此期間喝過酒,近三分之一的青少年承認在此期間喝得酩酊大醉,這是歐洲其他國家平均水平的三倍。
為了解決這個問題,丹麥政府開始使用虛擬現實技術來幫助教育青少年如何負責任地參加聚會,讓他們更好地瞭解酒精是如何影響你的,這一切都是通過沉浸式的虛擬現實角色扮演實現的。
丹麥VR體驗將在今年晚些時候推出,是由丹麥政府、南丹麥大學和丹麥癌症協會聯合完成,旨在瞭解現實的青少年情況。
當你進入虛擬世界,你會發現自己站在家裡中在做聚會前的準備,而你則是一個青少年的立場。從一開始,你就可以選擇直接去朋友家或者在家做一些遊戲前的準備。然後,你去參加聚會,遇到一群已經在喝酒的朋友。
虛擬現實體驗非常真實,青少年派對的方方面面都被考慮進去了。你會發現自己和朋友們在一起,周圍都是跳舞、大笑和喝酒的人。你會有朋友接近你,給你提供啤酒,你可以接受或拒絕,只要瀏覽選項並選擇一個。然而,拒絕那杯特別冷的飲料並不容易,因為隨著VR體驗的繼續,你的虛擬現實朋友會利用同伴的壓力來說服你喝一杯、兩杯、三杯甚至更多。
這取決於你是否能夠避免在壓力下屈服,不喝酒,而是和朋友一起跳舞,吃點東西,上廁所,或者選擇和朋友聊天——但是,同伴壓力和酒精在整個VR體驗中都可以隨時出現。
在整個體驗過程中,VR頭顯上的顯示屏會顯示你每次喝完啤酒後的血液酒精含量。你喝得越多,你的視野就會變得越模糊,隨著派對的繼續,青少年開始從椅子上摔下來並生病。
如果你做出了正確的選擇,VR體驗可以持續15分鐘,但正如你所猜測的那樣,如果你喝得太多太快,VR體驗會更短。你甚至可以在VR體驗中變黑,螢幕實際上是黑色的。
南丹麥大學的學習專家Gunver Majgaard在接受《衛報》採訪時談到了如何通過對話教育青少年飲酒以及什麼是足夠的。這種方法給他們提供了事實,但是擁有事實並不等同於擁有經驗。“我們希望給他們提供一個模擬的場景,讓他們對酒精做出決定,這將幫助他們更好地應對真實的派對。”
在Vice製作的一段視訊中,丹麥著名的酗酒預防研究人員、丹麥癌症協會青少年飲酒運動負責人彼得·達勒姆(Peter Dalum)說:“在丹麥,喝酒非常容易,法律不是很嚴格。達勒姆將酒精文化比作丹麥的自行車文化,在丹麥,每個人都被要求騎自行車作為一種交通工具。“每個人都看到其他人騎自行車,我們有非常好的自行車基礎設施。達勒姆說,自行車文化的心態會影響到飲酒,尤其是青少年。
丹麥VR專案的負責人克里斯蒂安•斯托克指出,角色扮演可以成為年輕人的一種強大的教育工具。她說:“我們將模擬一個典型的派對場景。這個工具的使用者可以對一杯飲料說“是”,也可以說“不是”,然後看看接下來會發生什麼。”
需要注意的一點是,在丹麥,16歲的孩子可以在超市、便利店和售貨亭合法購買啤酒和葡萄酒等酒精飲料。更令人驚訝的是,在學校的聚會上,15歲的學生喝啤酒是合法的,因為丹麥實際上沒有法定的飲酒年齡。
丹麥有一項名為“Puttefest”的年度活動,高中生們聚集在哥本哈根一個巨大的場地上,慶祝即將到來的新學年。2016年,丹麥政府推動允許15歲的孩子在餐館裡喝酒的提議,但沒有通過。
在全球範圍內,青少年飲酒已成為一個日益嚴重的問題,尤其是在歐洲,那裡的飲酒年齡較低,或者——以丹麥為例,根本不存在飲酒年齡。 據MADD統計,僅在飲酒年齡為21歲的美國,每年就有4300名青少年死於酒精。