震驚!遊戲市場的下一次變革即將來臨?Asobimo已實現玩家虛擬資產的個人持有和自由交易
2018年9月3日,Asobimo公司(官網 : ofollow,noindex"> https://asobimo.io/ ) 執行長近藤克紀先生在東京進行的股東與投資人電話會議上,正式宣佈了公司新開闢的合作關係。這次合作是Asobimo邁向佔據1397億美元遊戲市場份額目標的革命性舉措。
近藤克紀先生向來自德國、迪拜和日本的股東首次公開宣佈:“我們十分榮幸地與娛樂內容供應商Commseed公司、Media Kobo公司、韓國經濟新聞公司建立了長期穩定的商業合作關係,這些合作紐帶能夠賦予我們持有和出售最前沿的電子娛樂內容的權益,並進一步推動我們成為該領域全球首個綜合區塊鏈平臺的發展程序。”
Asobi Coin的聯合創始人兼CMO Yuusuke Haibara表示:“這將是我們前進的方向。Commseed公司的核心業務是探索移動資訊和娛樂空間領域,而Asobimo公司擁有1000萬遊戲使用者群體,使用Asobi Coin進行遊戲內的虛擬購買指日可待。因此,與Commseed公司聯手打造資訊和娛樂資料庫是一項共贏的舉措。”
Asobi Coin的另一位聯合創始人Sean Matsuda對Haibara的觀點加以肯定:“數字娛樂業增長潛力巨大,機遇無限,而Media Kobo公司對引領數字娛樂業的發展起到了重要的作用。通過區塊鏈,Asobi Coin讓使用者成為娛樂內容真正的擁有者。我們強強聯手,為玩家和其他平臺使用者創造了新的行業生態,使得使用者能夠購買和出售虛擬資產,並且還能在平臺上輸出新創意。”
近藤克紀先生對此也深表同感,他認為:“區塊鏈和遊戲都是真實的全球產業,兩者的語言和地理限制比大多數行業都要少很多。Asobimo會將觸角深入到國際市場,而我們需要有人為我們推波助瀾。這位合作伙伴的價值不可估量。”
近藤克紀先生進一步表明了他對合作夥伴的信心,解釋了新的合作伙伴將如何通過創新途徑擴大即將上市的Asobi Coin的發行量,以此為Asobimo公司帶來巨大價值。“遊戲內容交易的市場份額巨大。然而,使用者在此價值鏈中的作用歷來都被忽視了。而Asobi Coin將改變這一現狀!通過增設一個虛擬娛樂資料庫,在其中你不僅能擁有和購買其內容,而且還能重新出售。Asobi不僅會改變遊戲玩家市場,而且還將催生令人眼前一亮的新市場行為——持有和出售虛擬娛樂資產。”
關於Asobi Coin和Asobi 市場——
您可以使用Asobi Coin來購買Asobimo遊戲中的積分,一個Asobi Coin相當於其雙倍價值的美元。
Asobi Coin也是一種貨幣,可以在Asobi 市場中使用。該市場是由Asobimo公司(目前正在申請的國際專利號:PCT/JP2018/16657)開發的分銷式二級內容平臺。在該平臺中,你可以出售或者購買二手數字內容,比如遊戲專案、軟體、電子書、音樂、錄影和電子票,或者使用你的ABX購買新的內容。
“分散型安全系統(DSS)”,作為DRM(數字版權保護)和區塊鏈結合後的產物,將提供內容所有權和安全交易歷史的資料證明。此二級市場同樣也將會為原始發行商帶來利潤。