Java中執行緒池,你真的會用嗎?
在《 ofollow,noindex">深入原始碼分析Java執行緒池的實現原理 》這篇文章中,我們介紹過了Java中執行緒池的常見用法以及基本原理。
在文中有這樣一段描述:
可以通過Executors靜態工廠構建執行緒池,但一般不建議這樣使用。
關於這個問題,在那篇文章中並沒有深入的展開。作者之所以這麼說,是因為這種建立執行緒池的方式有很大的隱患,稍有不慎就有可能導致線上故障,如:一次Java執行緒池誤用引發的血案和總結( zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 )
本文我們就來圍繞這個問題來分析一下為什麼JDK自身提供的構建執行緒池的方式並不建議使用?到底應該如何建立一個執行緒池呢?
Executors {#toc_0}
Executors 是一個Java中的工具類。提供工廠方法來建立不同型別的執行緒池。


從上圖中也可以看出,Executors的建立執行緒池的方法,創建出來的執行緒池都實現了ExecutorService介面。常用方法有以下幾個:
newFiexedThreadPool(int Threads)
:建立固定數目執行緒的執行緒池。
newCachedThreadPool()
:建立一個可快取的執行緒池,呼叫execute 將重用以前構造的執行緒(如果執行緒可用)。如果沒有可用的執行緒,則建立一個新執行緒並新增到池中。終止並從快取中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的執行緒。
newSingleThreadExecutor()
建立一個單執行緒化的Executor。
newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
建立一個支援定時及週期性的任務執行的執行緒池,多數情況下可用來替代Timer類。
類看起來功能還是比較強大的,又用到了工廠模式、又有比較強的擴充套件性,重要的是用起來還比較方便,如:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads) ; 複製程式碼
即可建立一個固定大小的執行緒池。
但是為什麼我說不建議大家使用這個類來建立執行緒池呢?
Executors存在什麼問題 {#toc_1}
在阿里巴巴Java開發手冊中提到,使用Executors建立執行緒池可能會導致OOM(OutOfMemory ,記憶體溢位),但是並沒有說明為什麼,那麼接下來我們就來看一下到底為什麼不允許使用Executors?
我們先來一個簡單的例子,模擬一下使用Executors導致OOM的情況。
/** * @author Hollis */ public class ExecutorsDemo { private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(15); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { executor.execute(new SubThread()); } } } class SubThread implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { //do nothing } } } 複製程式碼
通過指定JVM引數: -Xmx8m -Xms8m
執行以上程式碼,會丟擲OOM:
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371) at com.hollis.ExecutorsDemo.main(ExecutorsDemo.java:16) 複製程式碼
以上程式碼指出, ExecutorsDemo.java
的第16行,就是程式碼中的 executor.execute(new SubThread());
。
Executors為什麼存在缺陷 {#toc_2}
通過上面的例子,我們知道了 Executors
建立的執行緒池存在OOM的風險,那麼到底是什麼原因導致的呢?我們需要深入 Executors
的原始碼來分析一下。
其實,在上面的報錯資訊中,我們是可以看出蛛絲馬跡的,在以上的程式碼中其實已經說了,真正的導致OOM的其實是 LinkedBlockingQueue.offer
方法。
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371) at com.hollis.ExecutorsDemo.main(ExecutorsDemo.java:16) 複製程式碼
如果讀者翻看程式碼的話,也可以發現,其實底層確實是通過 LinkedBlockingQueue
實現的:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); 複製程式碼
如果讀者對Java中的阻塞佇列有所瞭解的話,看到這裡或許就能夠明白原因了。
Java中的 BlockingQueue
主要有兩種實現,分別是 ArrayBlockingQueue
和 LinkedBlockingQueue
。
ArrayBlockingQueue
是一個用陣列實現的有界阻塞佇列,必須設定容量。
LinkedBlockingQueue
是一個用連結串列實現的有界阻塞佇列,容量可以選擇進行設定,不設定的話,將是一個無邊界的阻塞佇列,最大長度為 Integer.MAX_VALUE
。
這裡的問題就出在:**不設定的話,將是一個無邊界的阻塞佇列,最大長度為Integer.MAX_VALUE。**也就是說,如果我們不設定 LinkedBlockingQueue
的容量的話,其預設容量將會是 Integer.MAX_VALUE
。
而 newFixedThreadPool
中建立 LinkedBlockingQueue
時,並未指定容量。此時, LinkedBlockingQueue
就是一個無邊界佇列,對於一個無邊界佇列來說,是可以不斷的向佇列中加入任務的,這種情況下就有可能因為任務過多而導致記憶體溢位問題。
上面提到的問題主要體現在 newFixedThreadPool
和 newSingleThreadExecutor
兩個工廠方法上,並不是說 newCachedThreadPool
和 newScheduledThreadPool
這兩個方法就安全了,這兩種方式建立的最大執行緒數可能是 Integer.MAX_VALUE
,而建立這麼多執行緒,必然就有可能導致OOM。
建立執行緒池的正確姿勢 {#toc_3}
避免使用Executors建立執行緒池,主要是避免使用其中的預設實現,那麼我們可以自己直接呼叫 ThreadPoolExecutor
的建構函式來自己建立執行緒池。在建立的同時,給 BlockQueue
指定容量就可以了。
private static ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10)); 複製程式碼
這種情況下,一旦提交的執行緒數超過當前可用執行緒數時,就會丟擲 java.util.concurrent.RejectedExecutionException
,這是因為當前執行緒池使用的佇列是有邊界佇列,佇列已經滿了便無法繼續處理新的請求。但是異常(Exception)總比發生錯誤(Error)要好。
除了自己定義 ThreadPoolExecutor
外。還有其他方法。這個時候第一時間就應該想到開源類庫,如apache和guava等。
作者推薦使用guava提供的ThreadFactoryBuilder來建立執行緒池。
public class ExecutorsDemo { private static ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder() .setNameFormat("demo-pool-%d").build(); private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 200, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { pool.execute(new SubThread()); } } } 複製程式碼
通過上述方式建立執行緒時,不僅可以避免OOM的問題,還可以自定義執行緒名稱,更加方便的出錯的時候溯源。
思考題,文中作者說:發生異常(Exception)要比發生錯誤(Error)好,為什麼這麼說?
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