卡通度假小屋建模教程,C4D零基礎製作教程
第一步
開啟提供的預設檔案,材質燈光已經設定好( ofollow,noindex">預設檔案點這裡可以領 )
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇立方體,點選。
修改右下角引數、點選左側塌陷按鈕。
選擇邊模式、選中下圖所示的一條邊,按住藍色箭頭向上拖拽。
效果如下圖所示。
點選面模式,按住shift選中兩個面,如下圖所示。
按D,右下角輸入數值,按回車,效果如下圖所示。
按U L滑鼠移動到邊上,點選,選中如下圖所示一圈的面。
按D,右下角輸入數值,按回車,效果如下圖所示。
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇立方體,點選。
修改右下角數值,並移動立方體到下圖所示位置,點選塌陷按鈕。
選中下圖所示一個面。
按I,輸入數值,按回車等到下圖效果。
按D,輸入數值,按回車等到下圖效果。
按I,輸入數值,按回車等到下圖效果。
按住ctrl鍵,按住藍色箭頭向下拖拽,效果如下圖所示。
第二步
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇球體,點選。
修改球體半徑,並移動到下圖所示位置。
按住ALT點選融球。
按住CTRL鍵,向右下方向移動複製多一個球體。
選中融球,修改對應數值。
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇球體,點選。
通過移動和縮放工具,得到下圖所示效果。
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇立方體,點選。
修改下方數值,點選塌陷按鈕。
按快捷鍵I。
在右下角輸入對應引數按回車,效果如下圖所示。
按快捷鍵D,輸入右下角數值,按回車鍵。
使用移動工具E和縮放工具T,拖拽門口到下圖所示位置。
按住ctrl鍵,再按住藍色箭頭拖拽,複製出一個門。
使用移動工具E和縮放工具T,拖拽門口到下圖所示位置。
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇立方體,點選。
修改右下角引數。
按住ALT點選克隆。
修改右下角引數,效果如下圖所示。
移動工具E,移動位置,如下圖所示。
在選單欄找到立方體圖示,按住立方體圖示,出現下拉選單,選擇立方體,點選。
修改右下角引數。
按住ALT,點選克隆。
修改右下角引數,如下圖所示。
選擇材質球拖拽到對應模型。
選中房子模型,在面模式下,按UL選中面,並拖拽材質球到對應地方,如下圖所示。
點選攝像機圖示右邊的按鈕,並點選渲染。
完成。