plist/Android教程

關於我和程式設計師這條路

當我寫下這個標題的時候,我正在懷疑我程式設計師生涯的正確性。 “35歲便是職業生涯的終點。” “個體價值被無底線的壓榨。” 這便是這個職業的整體情況。 有時候回過頭來看一些事情,

AndroidStudio設定CodeStyle,統一程式碼風格

在平時工作中,團隊協作是一個必不可少的環節,程式碼風格迥異或者程式碼格式不規範都會影響開發效率,影響程式碼質量,所以工作中應該強制要求自己和團隊成員使用統一的CodeStyle設定去規範程式碼,保持程式碼風格統

Python面向物件三大特徵之繼承

我們都知道Python面向物件程式設計有三大特徵,繼承,封裝和多型,下面幾篇問題,我們會分別講述著幾大特徵。 今天說的是繼承,如果有程式設計基礎的人對這個詞應該不會陌生,繼承是一種建立新類的方式,新

8款好玩實用APP推薦(安卓)

一、實用工具箱 各種實用、好玩、酷炫小工具。一個APP相當於幾十個軟體。下面截了幾個圖,沒截完,工具太多!可用右上角放大鏡搜尋。 二、記

重構這件小事

服務端的技術重構,對於很多開發人員來說並不陌生。這裡,我們稱大的技改叫做重構。自加入我站以來,也是主導或經歷過比較大的技術重構,簡單說有兩類: 從php到golang的重構 兩年累積的go

如何使用充血模型實現防彈程式碼

瞭解有關在Java應用程式中通過使用充血模型+構建器等設計器模式設計防彈程式碼的方法。 毫無疑問,優秀的編碼實踐帶來了諸多好處,例如干淨的程式碼,易於維護以及流暢的API。但是,最佳實踐是否有助於資

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