plist/JAVA教程

「作於2018初」我的擼碼人生

兒時每個人都有很多夢想,但長大後 夢 就漸漸少了。取而代之的,是生活的苦澀與無耐。夢,虛無縹緲。 夢想 ,就是異想天開。當你睜開雙眼,回到現實,還是要油、鹽、醬、醋、茶,生活依然故我! 說起來,我還真

Mesa & Gullium3D 介紹

一、Mesa 介紹 Mesa (或Mesa3D)是一個 OpenGL/Vulkan 的實現,以及為所有開源圖形驅動提供各種 GL 的入口點, 它是一個專案的名字。由它編譯出來的庫是下面這些:

來自一個老程式設計師的忠告:不要一輩子靠技術生存!

我現在是自己做,但我此前有多年在從事軟體開發工作,當回過頭來想一想自己,覺得特別想對那些初學技術的朋友說點心裡話,希望你們能從我們的體會中,多少受點啟發(也許我說的不好,你不贊同但看在我真心的份上別扔磚頭啊).

跟誰學遞交招股書 K12成為其盈利“發動機”

北京時間5月8日晚間,跟誰學向美國證監會公開遞交招股說明書擬赴美上市,首家盈利的網際網路線上教育企業低調亮相,目標紐交所掛牌上市。 跟誰學有望成為首家僅融資A輪即盈利,並 成功IPO的線上教育公司。招股書披

ava中的反射機制你知道什麼?

一.概念 反射就是把Java的各種成分對映成相應的Java類。 Class類的構造方法是private,由JVM建立。 反射是java語言的一個特性,它允程式在執行時(注意不是編譯的

死磕Java——ReentrantLock

ReentrantLock 是 java.util.concurrent.locks 包下一個可重入的預設是非公平的鎖, ReentrantLock 類是 Lock 介面的一個使用很頻繁的實現類,類結構如下圖

Java 併發程式設計 | 執行緒池詳解

執行緒池用來處理非同步任務或者併發執行的任務 優點: 重複利用已建立的執行緒,減少建立和銷燬執行緒造成的資源消耗 直接使用執行緒池中的執行緒,提高響應速度 提高執行緒的可管理性,由執

JDK1.8應用啟動出現fullgc問題解決方案

一、問題現象 今天A系統上線時,B系統報了可用率問題。經檢視日誌,發現是B系統呼叫的A系統介面執行緒池被打滿,而且報警確實是剛剛上線完成所在的機器。 二、分析原因 通過分析A系統的ump發現該介面在

Java併發 -- Lock + Condition

併發領域的兩大核心問題:互斥 +同步 互斥:同一時刻只允許一個執行緒訪問共享資源 同步:執行緒之間的通訊和協作 JUC通過Lock和Con

深入理解Java記憶體模型(JMM)

JMM(Java Memory Model),Java記憶體模型,它是一種Java虛擬機器需要遵守的規範,定義了執行緒間如何在記憶體中正確地互動。JDK5以後的JMM規範在JSR-133中詳細列出。 1

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