onTouchEvent、onClick和onLongClick的呼叫機制
針對螢幕上的一個View控制元件,Android如何區分應當觸發onTouchEvent,還是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次使用者操作可以被不同的View按次序分別處理,並將完全響應了使用者一次UI操作稱之為消費了該事件(consume),那麼Android是
針對螢幕上的一個View控制元件,Android如何區分應當觸發onTouchEvent,還是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次使用者操作可以被不同的View按次序分別處理,並將完全響應了使用者一次UI操作稱之為消費了該事件(consume),那麼Android是
audio程式碼比較複雜,除了音訊引數,我們平時客製化的地方不多。所以沒有太深入瞭解。建議先抽空看看如下程式碼:kernel, linux alsa 架構:kernel-3.10/sound/soc/mediatek/kernel-3.10/Documentation/sound/alsa/soc/andro
http://blog.zdyc.net/html/diary/newWrite/showlog_vm/sid=1/cat_id=-1/log_id=283 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 1、拷貝當前
//自動旋轉180情況下 myCamera = Camera.open(); myCamera .setDisplayOrientation(180); //圖片旋轉180情況下解決方法 params.set("orientation", "portrait");
在res中,我們會看到很多目錄,分別如下: drawable-hdpi drawable-ldpi drawable-mdpi drawable-xxhdpi layout menu values values-sw600dp values-sw720dp-land values-v11 values-
最近搭建Android Studio的開發環境,使用的時候,執行很卡,網上找資料。 解決方法1: 在Users.gradle目錄(user目錄即當前使用者)下新建 gradle.properties檔案 org.gradle.daemon=true org.gradle.jvmargs=-Xmx
1、按照原始碼中sdk目錄下的howto_build_SDK.txt參考文件的編譯方式 $ cd ~/my-android-git $ . build/envsetup.sh $ lunch sdk-eng $ make sdk 結果,產生錯誤log資訊如下:
按照這本書的指引,我隨作者一樣建立了一個安卓應用,開始了安卓開發的啟程。 找到AndroidMainfest.xml這個檔案,開啟後看到了我建立的Activity在這個檔案裡被成功註冊,檔案內容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8
以下是我根據作者的思路,建立的第一個Android應用程式,由於工具強大,程式碼都自動生成了,如下: package com.example.first_app; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.vi
1、顯示Intent 意圖明顯,通過Intent啟動另外一個活動,這是安卓中各元件進行互動的一種重要方式。 一般用於啟動活動,啟動服務,傳送廣播等場景。 實現方法,這裡我只說思路,實踐還是要自己實操才能明白: 1、首先多建立一個activity,命名為別的,這個就是待會咱們要呼叫的另外一個acti
例子來自Android Programming 2th Edtion,這是一個很好的學習Android APP編寫的例子,不像其它書籍那樣都是很短的程式介紹每一個功能,這本書的例子最開始便把骨架建立完成,所以理解其中的例子需要一定的面向物件基礎,後面所有的材料都往裡填充。基本上涉及到編寫實用APP的基礎,比如
同一個專案在eclipse中點選run後馬上就能在裝置中跑起來,然而在As中需要漫長的等待,所以各種方案設定了一下,效果還是行的。 1. 把gradle換成2.4的版本,最新版的速度應該比舊的好吧,在AS中Android專案的構建就是用它的,速度還是由這個決定啊。 distributionUrl=http
如何才能在Android手機作業系統中實現圖片瀏覽的功能呢?我們今天就可以通過一段程式碼示例來對此進行一個充分的瞭解,以方便我們將來的應用。 Android 手機作業系統的應用方式靈活,簡單,深受廣大程式設計愛好者的喜愛。尤其是它的開原始碼,使得我們能夠方便的得到自己想要的功能需求。今天我們就
開啟android studio的bin目錄 修改idea.properties檔案如下: # # *DO NOT* modify this file directly. If there is a value that you would like to override, # pleas
PopupWindow 跟我們的 Activity 不一樣,因為我們在構造 PW 的時候往往不是繼承來的,而是 new 出來的。 所以不能使用重寫 PW 的 onKeyDown() 之類的方法來截獲鍵盤事件。 好在 PW 本身的特性讓我們很容易就能做到用返回鍵來退出,當然我們也可以截獲鍵盤事件,這樣就有兩