IOS教程

Unity開發IOS遊戲的優化建議

    最近社團籌劃開發IOS平臺上的遊戲。考慮到裝置效能的侷限性,為此專門做了些研究。本文主要講圖形美術方面的注意事項,對程式設計等方面的建議我會陸續出文。     Unity官網針對IOS開發有比較好的建議,我總結了翻譯如下,後面附上原文。 儘量控制定點數量(注意所謂頂點不是建模時的頂點,而是引

iOS讀Resource中的plist

備忘: NSString *cfgPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"%@Cfg.plist", themeName] ofType:nil inDirectory:nil]

第二個iPhone應用程式:“Say Hello”

專案需求 寫一個iPhone應用程式,要求可以輸入名字,點選按鈕後,會顯示一段文字向輸入的名字打招呼,例如輸入“寶玉”,顯示“你好,寶玉!” 需求分析 這是一個很簡單的應用程式,包含一個文字輸入框,一個文字顯示框,一個按鈕。輸入名字到文字輸入框,再點選按鈕,這時文字顯示框的文字就會變成“你好,<名

cocos2d的anchor小總結和小糾結

自我感覺對anchor的理解沒問題了,但今天被另外一個問題糾結進去了,這裡先做小總結,後面會說到那個問題。 假設有一個CCSprite A,則: 1. anchor是一個CGPOINT,取值在(0.0f, 0,0f) 到 (1.0f, 1.0f)之間。 2. (0.0f, 0.0f)是這個CCSprit

NSNotification學習筆記

這是一個觀察者模式。 首先在你需要監聽的類中加入觀察者: - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 這個觀察者在監聽到anObject傳送名字為

討論CGContextDrawImage

這個函式繪製圖片,但座標系統原點在左上角,y方向向下的(座標系A),但在Quartz中座標系原點在左下角,y方向向上的(座標系B)。圖片繪製也是顛倒的。 要達到預想的效果必須變換座標系,程式碼如下: void drawImage(CGContextRef context, CGImageRef image

iphone自動隱藏和顯示工具欄和導航條

iphone裡如何實現像圖片瀏覽那樣的自動隱藏和導航條和工具欄呢?其實很簡單,只需要設定toolbar和navigationBar的顯示和隱藏屬性就可以了。 效果圖如下 未隱藏的效果圖   隱藏後的效果圖    具體實現程式碼如下  首先在viewDidLoad裡設定toolBarHidde

學習Objective-C--第三天

教程詳細:       技術:Objective-C    難度:初學者     完成時間:20-35分鐘   歡迎來到學習Objective-C系列教程的第三部分,我希望大家能夠喜歡這個系列教程!上週,我們接觸瞭如何把類劃分到檔案裡(介面和實現),這周呢,我們將繼續研究類,但會有一點點深喲。同樣,在變數

UITextView自定文字選擇後選單

好吧,總算開始開發IOS的APP了。到處搜尋,到處搜尋,終於有些資料派上用場。不過很遺憾,很多資料是Stackoverflow上面搜到的。這對於英文水的哥們可是大難題,關鍵都沒辦法想得出來,怎麼搜出資料呢?我也寫一些這一段學習的零零碎碎的東西吧,網上一搜就能搜到的哥就不寫了,不過高手還是匆笑啊! 今天給大家

Objective C學習總結(一)

年紀大了,記憶力明顯下降,不得不靠溫習和總結來鞏固之前所學的東西。除了溫習書本上原有知識之外,也加入了個人的一些理解。寫出來希望對也正好學習objective-c的朋友有些幫助。有些的不對、不好的地方歡迎留言指正。 Obj-C的類用@interface來宣告。@符號作用是告訴編譯器,後邊的為Object-C

iphone開發我的新浪微部落格戶端-使用者登入賬號刪除篇(1.6)

      在上一篇中我們完成賬號的新增的功能,本篇就實現賬號刪除的功能,完成的具體效果看上(圖5),當點選刪除按鈕的時候出現一個彈出對話方塊顯示是否刪除當前預設選擇的使用者,這個顯示功能跟上一篇的新增幾乎沒有什麼區別了,同樣這裡的實現依舊是基於自定義元件UIDialogWindow。當進一步點選確定按鈕

IPhone開發環境搭建

一、 確定Mac OS的版本號 版本號:Mac OS X version 10.5.5  CPU: Processor 1 GHz PowerPC G4 iPhone SDK:iPhone_sdk_for_iPhone_os_2.2.19m2621afinal.dmg 說明:每個IPhone SDK可

跨平臺開發所需要的編譯開關

Machine       Producer            Operating system               C-Compiler     recognized through AMIGA Commodore           AMIGA-OS (AMIGADOS)           

Objective C學習總結(二)

總結一犯了個錯誤,自己先總結反思下 總結意在使記憶更深刻,而不是拿出來作秀的,簡單明瞭即可,不能廢話太多。 總結(一)裡回顧了.h檔案中的類的說明 這裡回顧.m檔案中實現介面的函式體 (之所以用.m來做副檔名,m代表message,願意為objective-c是基於訊息的) 和c/c++一樣,obj

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