處理XML
雖然被JSON搶了風頭,但XML仍舊非常重要。看得見的,看不見的,XML在很廣泛的領域對我們發揮著影響。 修改XML檔案,是我經常遇到的事情。方式從手動在Visual Studio或者Notepad++中修改,到利用Xslt處理,到利用PowerShell處理,最後到利用C#處理。準備時間越短的,處理時間越
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這次公司要我們做一個功能,就是當用戶成功註冊以後,他登入以後要收到訊息,當然這個訊息是安裝了我們的手機APP應用的手機咯。 極光推送的網站的網址是:https://www.jpush.cn/ 極光推送的官方API以及幫助文件都在這裡:http://docs.jpush.cn/display/dev/Ind
首先我們需要做準備工作: jquery下載:http://files.cnblogs.com/tianguook/jquery1.8.rar jquery.form.js下載:http://files.cnblogs.com/tianguook/jquery.form.js 頁面JqueryFormTe
抽象方法是隱式的虛方法,抽象方法只能在抽象類中宣告。 抽象方法不能使用private、static和virtual修飾符。(抽象的方法預設是一個virtual方法) 抽象方法不能在派生類用base關鍵字進行訪問。 抽象方法宣告不提供實際的實現,沒有方法體。若要實現抽象方法,需要在派生類(非抽象類)
【因為學習,所以翻譯!】 1.介紹 LuaInterface 是 Lua 語言和 Microsoft.NET 平臺公共語言執行時 (CLR) 之間的整合庫。很多語言已經有面向 CLR 編譯器和 CLR 實現,已經存在為微軟windows、 BSD 作業系統和 Linux 作業系統。 Lua是一個
The following post was originally posted on my blog http://nikgupta.net at the URL http://www.nikgupta.net/2012/11/c-type-constructors-performance/ At
Today I got a chance to look into C# 6.0 features. Thanks toOrion India Systems, my company for providing me the MSDN subscription. Exception filte
I listen to podcasts nearly every day during my commute with my bicycle and I do love podcasts. Here is a short list of recommendations. Stuff you should
目錄 寫在前面 nhibernate文件 搭建專案 對映檔案 持久化類 輔助類 資料庫設計與連線配置 測試 總結 寫在前面 一年前剛來這家公司,發現專案中使用的ORM是Nhibernate,這個之前確實沒接觸過,EF多少在專案中用過,想著既然都是ORM
[Warning! This blog post is nothing to do with Hyper-V or virtualization. It is Friday night and I am playing computer games!] It has been a long busy
然而在Unity中,並沒有地方可以讓我們直接新增服務引用生成代理類。這個時候就要手動生成了。那麼該如何去做? 其實Visual Studio能自動生成代理類也只不過是呼叫了微軟的WebService代理生成工具wsdl.exe,就是這個檔案幫助我們生成了代理類。而在Unity中,該檔案位於unity安裝目錄
holder.insure_account.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(final View view) { AlertDialog builder = new AlertDi
一. 前言 本系列文章記錄本人實際專案開發時對ti的DSP28335,以及CCS開發環境等的學習與記錄,相對於2812來說,28335的資料還是比較少的,不過原理是相通的,28335說白了就是比2812多一些外設,暫存器等東西; 28335對於學習DSP的人來說,也算是一款入門級晶片,本人也
1、執行緒間的通訊方式 使用全域性變數主要由於多個執行緒可能更改全域性變數,因此全域性變數最好宣告為violate 使用訊息實現通訊在Windows程式設計中,每一個執行緒都可以擁有自己的訊息佇列(UI執行緒預設自帶訊息佇列和訊息迴圈,工作執行緒需要手動實現訊息迴圈),因此可以採用訊息進行執行緒間
對於剛剛接觸Sharepoint的使用者,例項的演練遠比對抽象概念的理解有興趣,通過例項的演練來理解SharePoint的原理,開發模式是最有效的學習途徑。 本節學習目標: 建立一個Visual Web Part 用VS2010/VS2012建立一個Visual web part專案