plist/ios教程

隨想錄(35歲後的程式設計師)

【 宣告:版權所有,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】 很多人都說程式設計師是青春飯的工作,35歲或者40歲之後基本上沒有程式設計師的工作。那我們自己也要思考一下

iOS使用Instrument Time Profiler工具分析和優化效能問題

前不久我做了一個富文字編輯工具,編輯器遇到了一個性能問題是新增多張圖片,當滾動編輯區域,遇到圖片切換的時候會有明顯的卡頓現象。這篇文章基於這個卡頓的效能問題進行效能瓶頸的分析以及做對應的優化。 可以開啟這

iOS CollectionView 的那些事

UICollectionView是開發中用的比較多的一個控制元件,本文記錄UICollectionView在開發中常用的方法總結,包括使用 UICollectionViewFlowLayout 實現Grid佈

Java 開發者應該改掉的 3 種不良習慣!

前言:想改掉一些壞習慣嗎?讓我們從 null、函數語言程式設計以及 getter 和 setter 著手,看看如何改善程式碼。 作為 Java 開發人員,我們會使用一些習慣用法,典型的例子

備忘錄模式

備忘錄模式 - Memento 備忘錄模式捕捉並且具象化一個物件的內在狀態。換句話說,它把你的物件存在了某個地方,然後在以後的某個時間再把它恢復出來,而不會打破它本身的封裝性,私有資料依舊是私有資料

iOS第三發平臺元件化解耦實踐

之前寫過一篇類似的,以下是舊的背景介紹,因為這部分沒有變動,依舊還是使用舊的背景介紹,引用如下。這次把這個元件做了一個比較大的改動,所以重新寫了一篇文章總結,固有此文。 專案使用到了一些第三方平臺的登入、分

一次閒聊引申對執行緒優先順序的思考

工作閒聊 偶爾偷偷懶和群內各位iOS大佬吹吹逼,這不來了個多執行緒相關的問題。 一次群聊 源於閒聊時對自己的懷疑。 Q:主執行緒的優先順序是不是最高的?

Java裡什麼是面向物件?

一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常

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