2018全球最具競爭力的手遊公司Top 35:中國廠商收入佔比過半
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GameLook報道/11月16日,伽馬資料與Newzoo以及每日經濟新聞聯合釋出的《2018年全球移動遊戲市場企業競爭力分析報告》顯示,在2018年全球最具競爭力的35家手遊公司裡,中國廠商達到13家,佔比超過三分之一,更讓人驚訝的是,如果計算這35家公司的手遊總收入,中國廠商的收入佔比達到了驚人的52.4%。
2018全球最具競爭力的手遊公司Top 35:中國廠商佔比超三分之一
該報告根據各個企業的手遊營收、利潤、下載量、MAU、增長率、研發投入以及風險因素等指標列出了全球最具競爭力的35家手遊公司,依次是:
騰訊、網易、動視暴雪、EA、萬代南夢宮、索尼、Niantic、Konami、Playrix、Netmarble、 完美世界、三七互娛、世紀華通、盛大遊戲、IGG 、Nexon、LINE、Square Enix、Aristocrat、Epic Games、 樂元素 、GungHo、 遊族網路 、Zynga、Cyber Agent、NCSoft、Peak Games、Mixi、 B站、創夢天地、 MZ、 巨人網路、英雄互娛、 DeNA和COLOPL。
按照區域劃分來看,中國有13家公司上榜,排名第二的日本有10家公司在列,美國則以6一家公司入圍排名第三,排名第四的韓國有3家公司進入Top 35,其餘三家分別來自俄羅斯、澳大利亞和土耳其。
更值得注意的是,中國廠商並不只是榜單位置較多,在收入規模方面更加驚人,報告顯示,在Top 35手遊公司(2018)總收入當中,國內同行收入佔比達到了52.4%。
當然,中國廠商在手遊競爭力排行榜的強勢,有很大一部分原因是中國移動遊戲市場整體規模的龐大,該報告預計:2018年中國移動遊戲市場規模194.4億美元,全球佔比30.8%;日本移動遊戲市場規模110.6億美元,佔比17.5%;美國移動遊戲市場規模112.7億美元,佔比17.8%。
使用者量方面,該報告預計2018全球手遊玩家數將達到22億人,亞太地區手遊使用者量預計11.92億,居全球第一,歐洲則以3.2億排名第二,中東及非洲3.15億排名第三,拉丁美洲和北美則分別以2.2億和1.9億使用者量分別排在第四和第五位。
2018全球最賺錢手遊Top 10:國產手遊佔60%
與國內廠商頭部收入佔比過半對應的是,國產手遊收入也在2018年全球收入榜大放異彩,Top 10當中有6款都來自中國發行商,收入榜前十名依次是: 《王者榮耀》、《夢幻西遊》 、《F/GO》、 《QQ飛車》 、《怪物彈珠》、 《楚留香》 、《天堂M》、《糖果傳奇》、 《亂世王者》和《奇蹟MU:覺醒》 。
2018年全球手游下載榜前十名分別是:《絕地求生:刺激戰場》、《堡壘之夜》、《第五人格》、《跳跳塔》、《快樂玻璃杯》、《王者榮耀》、《戀愛球球》、《自由之火》、《地鐵跑酷》和《黑洞大作戰》。
從下載榜單的品類來看,吃雞類手遊的影響力十分明顯,Top 10佔據了40%的位置;此外,小遊戲在下載榜單前十的佔比也達到了40%,證明了這兩種遊戲已經成為全球手遊行業最熱門的品類。另外兩款分別是MOBA玩法的《王者榮耀》和跑酷玩法的《地鐵跑酷》。
2018全球各市場收入榜Top 50手遊概況:中國新遊戲佔比高,但外來遊戲難成功
從各市場高收入手遊的釋出時間來看,美國市場的榜單固化最為明顯,釋出時間三年以上的遊戲佔比接近60%,而中國和日本市場這個比例分別是21%和49%左右,尤其是中國市場,新遊戲獲得高收入的比例最大,比如2018年新發布的遊戲佔比達到了30%以上。
2018全球各市場流水Top 50移動遊戲上線時間數量分佈
遊戲玩法方面,RPG手遊成為了中國市場收入佔比最高的品類,Top 50當中有50%都是RPG手遊,而且收入佔比達到41.9%;日本市場,top 50當中的卡牌手遊收入佔比超過50%,數量佔比也超過了35%;美國市場前50名收入佔比最高的是消除類遊戲(35.6%),俄羅斯市場的SLG手遊收入佔比達到37.4%。
隨著手遊市場競爭加劇,IP改編成為了多數同行的選擇。從數量來看,在中國市場,收入榜Top 50的IP手遊佔比達到70%,其中有60%來自遊戲IP改編,其他市場,除了日本之外,其餘各地區的IP手遊佔比都不超過50%。從收入佔比來看,中國市場的IP改編手遊收入佔比超過60%,而且主要是遊戲IP為主。
在很多人的印象中,日本是一個非常獨特的市場,外來發行商很難進入,但進入2018年之後,這種情況發生了改變,該市場Top 50外來產品數量、收入佔比分別突破了10%和16%,中國市場則只有4.8%,美國市場分別為10%和36.2%。其餘地區由於市場起步較晚,大多數高收入位置都被外來遊戲佔據,比如巴西市場收入榜Top 50有99%都是外來產品。
出海方面,中國競爭力最高的前15家手遊公司(以上13家再加上智明星通和掌趣)海外營收佔比達到了13.7%,出海市場來看,國產遊戲在俄羅斯高收入榜的佔比最高,達到23%,巴西市場則以15%居其次,印度以11%成為第三大出海市場,前五名的其餘兩位分別是日本和美國市場。
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