EOS菠菜專案初體驗——我是如何輸光投入的EOS

引言
最近這段時間EOS菠菜類專案十分火爆,但由於前一段時間我參與過Fomo3D、狼人遊戲、FIBOS,損失了百餘個EOS,基於損失規避的心理,這一段我沒有再追逐熱點。
前天聽了偉峰老師在幣圈金馬獎的分享,對EOS上的Dapp又有了新的認識,原來這些Dapp上線也可以算是一種變相的愛西歐,與去年那些愛西歐不同,這個不是空洞的白皮書,使用者可以直接感受到產品。偉峰老師在菠菜遊戲Dice上有20倍的收益,很令人羨慕。不過他也提醒這裡風險巨大,需要謹慎參與。
BetDice初體驗
雖然風險巨大,但是用逆向思維的角度考慮,可能也蘊含著機會。因此我決定還是應該保持開放的心態,嘗試一下,而不要固步自封。

我首先到 ofollow,noindex">https://dappradar.com/ ,查看了現在最火爆的Dapp。
按24小時成交量排序,最火爆的是BetDice(圖中第一行的EOSBet是廣告位)。這也與我的感受一致,因為經常在微信群或幣乎上看到這個名字。
我用錢包軟體順利登入了BetDice,我體驗的是Dice,也就是俗稱的賭大小,投完骰子後馬上就能出結果。
我用0.1EOS進行了嘗試,選擇的是49%的中獎概率。
投完以後馬上就知道結果,EOS高速的TPS和博彩結合到一起,果然很順暢。
發現EOS Max
在簡單了BetDice後,我發現排行榜上有一個新面孔,叫做EOS Max。雖然剛剛上線一兩天,成交量竟然衝到了前三名。

根據原先的經驗,區塊鏈的專案在前期往往是紅利期。比如聽說BetDice在前期參與時,贈送的代幣較多,而現在就變少了。
這也可以理解,新專案上線一定要用優惠活動吸引人氣,獲得使用者。
那我是繼續體驗頭部的菠菜應用BetDice,還是嘗試新的EOS Max?
最後我還是決定嚐鮮吧。
由於有了前期EOS虧損的經驗,同時上過三九的課,我決定在動手前做個投資筆記,整理一下思路。
當時的筆記如下:
參與菠菜專案,收益分為兩方面:
一是贏EOS,二是獲得專案代幣。
最多投入100個EOS,投入的策略如下:
①每次用0.1個EOS參與49%概率的遊戲,如果贏了就再投入0.1個,如果輸了,就翻倍到0.2個繼續參與
②如果輸了就繼續翻倍,如果贏了就再從0.1個EOS開始
EOS Max體驗第一階段
制訂了策略後,我就給一個不常用的賬戶充值了10個EOS,進行體驗。
這麼做有兩點考慮:一是為了安全;二是隻充值10個EOS是為了控制自己的投入,怕真正玩起來衝動。
剛開始的時候很順利,我以0.1個EOS作為起始投入,贏了就繼續,輸了就翻倍投入。一般最多輸3次,到第4次投入1.6個EOS就可以贏回來。
我不禁有點飄飄然,覺得每局0.1個EOS的積累太慢,就加到了0.2個,繼續贏,於是就把起始投入加到了0.4個EOS。
在玩了幾十局之後,我的EOS數量從10個變成了15個。
不過好景不長,有幾局我運氣不好,連續輸:第一局0.4個EOS輸了,第二局0.8個EOS也輸了,第三局1.6個EOS也輸了,第四局3.2個EOS也輸了,我於是準備在第五局投入6.4個EOS,驚訝的發現EOS Max一局最大隻能投入5個EOS(要感謝這個遊戲設計的限制)。於是我毫不猶豫的把5個EOS也投了進去。很不幸,又輸了。
這時我的EOS數量從最初的10個變成了7個,進入了虧損狀態!
我思考了一下,覺得這次虧損的原因是每局0.4個EOS的起始投入有點高,我應該還是降低起始投入,留出安全的翻倍空間。
我不禁回憶起陳海賢老師在《像交易員那樣思考和交易》中提到的一個細節:投資最理想的境界就是投完以後手心微微出汗,但又不至於睡不著覺。如果投入太多,風險巨大的投資很可能會影響睡眠。
把這個理論套用到我現在參與菠菜類遊戲,就是起始投入0.4個EOS我有點心慌慌,而0.1個EOS又太慢,所以一次0.2個EOS比較合適!
於是,我以0.2個EOS作為起始投入,繼續遊戲。
後續具體過程不再贅述,結局可想而知。我最終自然是把10個EOS輸光了,換來了大約5000個專案代幣MAX。
EOS Max體驗第二階段
在輸光了第一組10個EOS後。我不禁思考,可能參與49%概率遊戲不是個最優選擇,我應該選擇最大的96%概率試試。
策略如下:
①每次投入2個EOS,贏了會變成2.07個EOS,每次賺一點 ②如果出現輸了的情況,馬上加大投入,變成每次投入5個EOS,投入幾局後,再變回每次投入2個EOS。因為平均25局輸一局,所以連續輸的概率比較小
沒有想到,我開始比較順利,連贏了很多局。於是為了防止那個不知什麼時候到來的虧損局,我在連贏很多局後,把投入變成了0.5個EOS,主動等待那個虧損的到來。在等到虧損局出現後,我再恢復成2個EOS或者5個EOS。

但是人算不如天算。在開始連贏了很多局後,我在20局裡面竟然出現了4次虧損,我第二組10個EOS也不出意外的輸光了!如果以96%概率計算,平均25局才會出現1次虧損。我在20局裡面出現4次虧損是很小的概率。
不過在這個過程中,我明白了一件事情:雖然都是投入10個EOS,但是第二次我獲得專案代幣的數量要遠大於第一次。
因為獎勵專案代幣的數量與參與的EOS數量有關。在第一階段參與是,我選擇的是49%的概率,每次投入都是0.x個EOS;而在第二階段參與時,我選擇的是96%的高概率,每次投入基本都是2個EOS。因此,在兩種方式中,第二種方式獲得專案代幣(俗稱挖礦)的效率要高很多。
我第一階段相當於10個EOS換了4000個專案代幣,而第二階段相當於10個EOS換了26000個專案代幣。

覆盤
在輸完了第二組EOS後,我不禁苦笑,用20個EOS換來了30000個專案代幣MAX。這就是我三個小時的收穫。
唯一能安慰自己的是: 第二天寫作的素材有了 。
主要有以下三點認知方面的收穫:
①充分體驗了賭徒心態,就是贏了後由於貪婪還想贏;輸了後想翻盤,最後的結果必然是輸光,這是人性,最好不要挑戰
②在參與多次遊戲後,必然會虧損EOS,這從數學概率的角度來說是必然,這也是賭場能夠賺錢的原因,博彩本質是個負和遊戲
③如果想從菠菜遊戲中獲利,只能 靠賣出遊戲代幣或享受分紅 ,這也就是俗稱的遊戲挖礦,所以制訂一個合適的挖礦策略是最重要的。就是說如何最大化的利用虧損的EOS挖到更多的遊戲代幣
結語
通過這次體驗,我深刻的理解了一個道理: 玩遊戲可以賺小錢,但是真正賺大錢還是要通過投資。
否則靠運氣賺的錢遲早還要還回去,只有提高認知,提升了駕馭財富的能力,才可能變得真正富有。
與君共勉!