Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView
上一篇分析了四大元件之ContentProvider,這也是四大元件最後一個。因此,從這篇開始我們分析新的篇章--View繪製流程,View繪製流程在Android開發中佔有非常重要的位置,只要有檢視的顯示,都離不開View的繪製,所以瞭解View繪製原理對於應用開發以及系統的學習至關重要。由於View繪製流程比較複雜,並且涉及的知識非常多,所以後面我會按照下面幾方面來介紹View的繪製流程。每篇不是很長,但是儘量的詳細,讓每個人都看懂。
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-inflate
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onMeasure
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onLayout
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onDraw
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-硬體加速
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-addView
- Android系統原始碼分析--View繪製流程之-彈性效果
所以這篇我們先分析View繪製流程的setContentView方法,按照慣例,先貼一下流程圖:

1.PhoneWindow.setContentView
呼叫setContentView最開始的地方是在我們繼承Activity的子類中的onCreate方法中,這個方法其實是呼叫的Activity中的setContentView方法:
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { // getWindow獲取的是PhoneWindow,所以這裡是呼叫的PhoneWindow的setContentView方法 getWindow().setContentView(layoutResID); initWindowDecorActionBar(); } 複製程式碼
其實這個getWindow獲取的是繼承Window的PhoneWindow,所以這裡getWindow.setContentView是呼叫的PhoneWindow.setContentView方法,具體的自己可以看看程式碼哪裡賦值的就知道了。另外這個方法還有兩個類似的方法:
public void setContentView(View view) { getWindow().setContentView(view); initWindowDecorActionBar(); } public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { getWindow().setContentView(view, params); initWindowDecorActionBar(); } 複製程式碼
這三個方法差不多,只不過下面的兩個直接傳遞了view物件,而第一個是傳遞了view的id。我們接著看PhoneWindow.setContentView方法。
public void setContentView(int layoutResID) { // 根據layout的id載入一個佈局,然後通過findViewById(R.id.content)加載出佈局中id為content // 的FrameLayout賦值給mContentParent,並且將該view新增到mDecor(DecorView)中 if (mContentParent == null) {// 第一次是空 installDecor(); } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 沒有過度效果,並且不是第一次setContentView,那麼要先移除盛放setContentView傳遞進來 // 的View的父容器中的所有子view mContentParent.removeAllViews(); } // 視窗是否需要過度顯示 if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { ... } else {// 不需要過度,載入id為layoutResID的檢視並且新增到mContentParent中 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } // 繪製檢視 mContentParent.requestApplyInsets(); ... mContentParentExplicitlySet = true; } 複製程式碼
上面註釋很詳細,但是還是需要解釋一下mContentParent,這個mContentParent是一個FrameLayout,這裡的Content是指你setContentView傳遞進來的id指向的檢視,所以mContentParent也就是指放置傳遞進來的檢視的父檢視。看下面的圖:

上面的ActionBarContextView是標題,不過有些設定是不會顯示整個標題的,所以這裡只是一種情況,下面的id為content的FrameLayout就是這個mContentParent,你通過setContentView方法傳遞的檢視會放到這個id為content的FrameLayout上面,這樣你的Activity就顯示了你寫的佈局檢視了,這裡先解釋一下,我們下面看看是不是真的這樣。由於第一次建立Activity時mContentParent是空的,所以會走PhoneWindow.installDecor方法。
2.PhoneWindow.installDecor
private void installDecor() { mForceDecorInstall = false; // 繼承FrameLayout,是視窗頂級檢視,也就是Activity顯示View的根View,包含一個TitleView和一個ContentView if (mDecor == null) {// 首次為空 // 建立DecorView(FrameLayout) mDecor = generateDecor(-1); ... } else { mDecor.setWindow(this); } if (mContentParent == null) {// 第一次setContentView時為空 // 這個mContentParent就是後面從系統的frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下加載出來 // 的layout佈局(這個Layout佈局載入完成後會新增到mDecor(DecorView)中)中的一個id為content的 // FrameLayout控制元件,這個FrameLayout控制元件用來盛放setContentView傳遞進來的View mContentParent = generateLayout(mDecor); ... // 判斷是否存在id為decor_content_parent的view(我只看到screen_action_bar.xml這個裡面有這個id) final DecorContentParent decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById( R.id.decor_content_parent); if (decorContentParent != null) { ... if (mDecorContentParent.getTitle() == null) { // 設定標題 mDecorContentParent.setWindowTitle(mTitle); } ... } else { // 標題檢視 mTitleView = (TextView) findViewById(R.id.title); // 有的佈局中是沒有id為title的控制元件的,也就是不顯示標題 if (mTitleView != null) { // 判斷是否有不顯示標題的特性 if ((getLocalFeatures() & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) != 0) { final View titleContainer = findViewById(R.id.title_container); if (titleContainer != null) { titleContainer.setVisibility(View.GONE); } else { mTitleView.setVisibility(View.GONE); } mContentParent.setForeground(null); } else {// 顯示標題 mTitleView.setText(mTitle); } } } // 背景 if (mDecor.getBackground() == null && mBackgroundFallbackResource != 0) { mDecor.setBackgroundFallback(mBackgroundFallbackResource); } // 過度效果 ... } } 複製程式碼
這裡出現了一個mDecor,這個mDecor是DecorView,繼承FrameLayout,是視窗頂級檢視,也就是Activity顯示View的根View,包含一個TitleView和一個ContentView,也就是上面圖形中的最外層藍色的邊框所指代的檢視,當然,這裡第一載入時也是空的,那麼會呼叫generateDecor函式來建立mDecor,然後通過generateLayout方法建立mContentParent檢視,建立完成後會設定標題,設定標題的就不分析了,比較簡單,下面先看建立mDecor的方法。
3.PhoneWindow.generateDecor
protected DecorView generateDecor(int featureId) { ... // activity. Context context; if (mUseDecorContext) {// 從Activity的setContentView方法呼叫則為true Context applicationContext = getContext().getApplicationContext(); if (applicationContext == null) {// 系統程序時沒有Application的context,所以就用現有的context context = getContext(); } else {// 應用會有application的Context ... } } else { context = getContext(); } return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes()); } 複製程式碼
這裡判斷了一個applicationContext是否存在,主要是區分這個是系統呼叫還是應用,系統是沒有applicationContext的,最後通過new關鍵字建立物件DecorView,這裡就獲取到了DecorView。
5.PhoneWindow.generateLayout
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { ... // 根據Window的屬性呼叫相應的requestFeature ... // 獲取Window的各種屬性來設定flag和引數 ... // 根據之前的flag和feature來載入一個layout資源到DecorView中,並把可以作為容器的View返回 // 這個layout佈局檔案在frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下 int layoutResource; int features = getLocalFeatures(); if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss; } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) { if (mIsFloating) { ... } else { layoutResource = R.layout.screen_title_icons; } removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); // System.out.println("Title Icons!"); } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0 && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) { layoutResource = R.layout.screen_progress; } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) { if (mIsFloating) { ... } else { layoutResource = R.layout.screen_custom_title; } ... } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) { if (mIsFloating) { ... } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) { layoutResource = a.getResourceId( R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout, R.layout.screen_action_bar); } else { layoutResource = R.layout.screen_title; } // System.out.println("Title!"); } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode; } else { layoutResource = R.layout.screen_simple; } mDecor.startChanging(); // 根據layoutResource(佈局id)載入系統中佈局檔案(Layout)並新增到DecorView中 mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); // contentParent是用來新增Activity中佈局的父佈局(FrameLayout),並帶有相關主題樣式,就是上面 // 提到的id為content的FrameLayout,返回後會賦值給PhoneWindow中的mContentParent ViewGroup contentParent = (ViewGroup) findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); if (contentParent == null) { throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view"); } ... // 設定mDecor背景之類 ... mDecor.finishChanging(); return contentParent; } 複製程式碼
前面一大段if-else語句是根據屬性值獲取系統中的layout的id,主要有下面幾種: * R.layout.screen_swipe_dismiss * R.layout.screen_title_icons * R.layout.screen_progress * R.layout.screen_custom_title * R.layout.screen_title * R.layout.screen_simple_overlay_action_mode * R.layout.screen_simple 這些佈局檔案都在系統frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下,我們看其中一個screen_simple.xml佈局程式碼:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:orientation="vertical"> <ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub" android:inflatedId="@+id/action_mode_bar" android:layout="@layout/action_mode_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="?attr/actionBarTheme" /> <FrameLayout android:id="@android:id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:foregroundInsidePadding="false" android:foregroundGravity="fill_horizontal|top" android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" /> </LinearLayout> 複製程式碼
其中我們需要獲取的contentParent就是xml佈局中id為content的FrameLayout,為什麼是這個,我們通過上面程式碼分析,上面我們看到了mDecor.onResourcesLoaded方法,這裡的第二個引數layoutResource就是上面的xml佈局,所以這裡就是載入這個佈局的我們看看是不是
6.DecorView.onResourcesLoaded
void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) { ... // DecorView中的標題檢視,可能是空,也就是沒有標題 mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater); // 載入Layout作為根佈局(frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下layout佈局檔案) // 這裡獲取到的root是沒有寬高的 final View root = inflater.inflate(layoutResource, null); if (mDecorCaptionView != null) {// 有標題 // 這裡可以看到mDecorCaptionView不為空時,將mDecorCaptionView新增到DecorView,然後再將 // Layout新增到mDecorCaptionView if (mDecorCaptionView.getParent() == null) { addView(mDecorCaptionView, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mDecorCaptionView.addView(root, new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } else {// 沒有標題 // 如果mDecorCaptionView為空,則直接將跟佈局Layout新增到DecorView // Put it below the color views. addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mContentRoot = (ViewGroup) root; initializeElevation(); } 複製程式碼
這裡首先建立了標題檢視,然後通過LayoutInflater.inflate載入了id為layoutResource的佈局檔案並賦值給root引用,最終返回的也是這個root,所以上面方法5中載入了這個佈局檔案,載入完成後,如果標題檢視檔案存在,則將root新增到標題檢視中,再將標題檢視新增到DecorView上,如果沒有標題檢視,則直接將root佈局新增到DecorView上面,寬高是MATCH_PARENT。再回到5中,在呼叫完mDecor.onResourcesLoaded方法後通過id為ID_ANDROID_CONTENT獲取了一個ViewGroup,那麼這個ID_ANDROID_CONTENT是什麼,通過查詢我們發現是:
public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content; 複製程式碼
這裡就可以知道獲取的contentParent就是上面xml佈局中的id為content的FrameLayout佈局,所以到這裡整體結構基本明白了。
另外上面呼叫了一個createDecorCaptionView方法並且傳入了LayoutInflater,那麼看看這個方法做了哪些操作。
7.DecorView.createDecorCaptionView
private DecorCaptionView createDecorCaptionView(LayoutInflater inflater) { ... if (!mWindow.isFloating() && isApplication && StackId.hasWindowDecor(mStackId)) { if (decorCaptionView == null) { decorCaptionView = inflateDecorCaptionView(inflater); } decorCaptionView.setPhoneWindow(mWindow, true /*showDecor*/); } else { decorCaptionView = null; } ... return decorCaptionView; } 複製程式碼
這裡其實就一個方法需要再看看那就是inflateDecorCaptionView方法。
8.DecorView.inflateDecorCaptionView
private DecorCaptionView inflateDecorCaptionView(LayoutInflater inflater) { final Context context = getContext(); inflater = inflater.from(context); // 從frameworks\base\core\res\res\layout\中載入decor_caption.xml佈局 final DecorCaptionView view = (DecorCaptionView) inflater.inflate(R.layout.decor_caption, null); ... return view; } 複製程式碼
這裡其實就是通過LayoutInflater.inflate方法載入frameworks\base\core\res\res\layout\下的decor_caption.xml佈局,這個LayoutInflater.inflate由於比較重要,所以我們放到下一章單獨講解。
10.LayoutInflater.inflate
我們在第二步初始化完DecorView和mContentParent檢視後開始呼叫mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)方法,載入我們setContentView方法傳遞進來的檢視,也就是我們自己寫的Activity佈局,之前的都是系統的佈局。我們知道mContentParent是放置我們自己寫的Activity檢視的容器,所以後面就簡單了。
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root) { return inflate(resource, root, root != null); } 複製程式碼
上面我們說了這個方法具體分析我們下一章單獨分析。所以我們接著前面分析。
11.View.requestApplyInsets
public void requestApplyInsets() { requestFitSystemWindows(); } 複製程式碼
12.View.requestFitSystemWindows
public void requestFitSystemWindows() { if (mParent != null) { mParent.requestFitSystemWindows(); } } 複製程式碼
這裡的mParent是ViewParent的具體實現ViewRootImpl,所以呼叫的是ViewRootImpl裡的requestFitSystemWindows方法。
13.ViewRootImpl.requestFitSystemWindows
public void requestFitSystemWindows() { checkThread(); mApplyInsetsRequested = true; scheduleTraversals();// 繪製檢視 } 複製程式碼
checkThread這個是檢測執行緒的方法,也就是檢測當前執行緒是不是主執行緒,也就是setContentView方法要在UI執行緒呼叫。然後呼叫scheduleTraversals方法開始繪製檢視。
15.ViewRootImpl.scheduleTraversals
void scheduleTraversals() { // 當mTraversalScheduled為false,也就是沒有重繪請求或者沒有未執行完的重繪時才開始重繪 if (!mTraversalScheduled) { // 一旦開始重回此處設定為True,當執行完畢後呼叫unscheduleTraversals函式, // 重新設定為false,避免同時存在多次繪製 mTraversalScheduled = true; mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier(); // 將訊息放入訊息處理器中,最終呼叫doTraversal方法 mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); ... } } 複製程式碼
mTraversalScheduled只有呼叫這個方法後才設定為true,所以在開始呼叫這個方法的時候是false,後面會將mTraversalRunnable放到訊息處理器中,這個mTraversalRunnable是一個實現了Runnable介面的物件,所以從這裡呼叫了TraversalRunnable中的run方法。
16.TraversalRunnable.run
public void run() { doTraversal(); } 複製程式碼
這裡很簡單就是呼叫了doTraversal方法。
17.ViewRootImpl.doTraversal
void doTraversal() { if (mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = false; ... // 執行View繪製流程 performTraversals(); ... } } 複製程式碼
這裡主要是呼叫performTraversals方法,開始View的真正繪製。
18.ViewRootImpl.performTraversals
private void performTraversals() { ... // 這裡是需要測量的條件:第一次載入View,需要調整視窗大小,需要適應系統視窗,檢視顯示狀態改變, // 檢視佈局引數不為空,強制視窗重新佈局。首先要滿足這個幾個條件才可能執行測量 if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged || viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) { ... // 視窗沒有停止,或者通知需要繪製 if (!mStopped || mReportNextDraw) { ... if (focusChangedDueToTouchMode || mWidth != host.getMeasuredWidth() || mHeight != host.getMeasuredHeight() || contentInsetsChanged || updatedConfiguration) { ... // 1.第一步:測量 // Ask host how big it wants to be performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); ... } } } else { ... } ... if (didLayout) {// 執行佈局 // 2.第二步:佈局 performLayout(lp, mWidth, mHeight); ... } ... // 如果沒有取消繪製,並且不是新的Surface,那麼執行繪製 if (!cancelDraw && !newSurface) { ... // 3.第三步:繪製 performDraw(); } else {// 如果取消了繪製或者是新的Surface,那麼要重新測量、佈局和繪製 ... } mIsInTraversal = false; } 複製程式碼
這裡開始進入測量,佈局,繪製的過程,裡面通過各個條件來判斷需要執行哪一步或者哪幾部,因為這一段主要是設計測量、佈局、繪製,所以這章就不分析了,這個方法放到《Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onMeasure》一章講解。
我們下一章開始分析《Android系統原始碼分析--View繪製流程之-inflate》。