類似淘票票 選座功能(svg)
最近專案需要在移動端做一個可以選座訂票的功能。上網搜了一下沒找到一個現成的庫可以解決需求,所以就自己寫了一個粗糙的版本。
需求
- 前端展示座位分佈
- 可拖動 放大縮小 點選選座
技術棧
- svg
- ofollow,noindex">hammerjs
效果圖


詳細效果可以去demo那體驗一下
svg
座位分佈圖的SVG是UI畫好後匯出來,並且通過後端介面返回整個SVG標籤以及裡面的內容。 前端只要發請求獲得SVG並且插入就好了。插入後需要將已訂購的座位置黑,無法選擇。
hammerjs
hammerjs是一個手勢庫,提供了tap, doubletap, press, pan, swipe, pinch以及 rotate等多種手勢事件,同時也提供豐富的自定義配置可以讓你完成產品各(nao)種(dong)各(da)樣(kai)的需求。
用法
let hammertime = new Hammer(myElement, myOptions); hammertime.on('pan', function(ev) { console.log(ev) }) 複製程式碼
html 結構
箱子svg-box用以捏放(縮放)
svg用以偏移
<div class="ticket-map"> <div class=svg-box> <svg>.....</svg> </div> </div> 複製程式碼
初始化
設定一個變數用以記錄手勢操作後的屬性變化
// 記錄位移變數 let transform = { svgScale: 0.5, // svg 預設縮放 scale: 1, // svg-box 縮放 maxScale: 7, // svg-box 最大縮放 minScale: 1,// svg-box 最小縮放 translateX: 0, // svg X軸偏移 translateY: 0, // svg Y軸偏移 minX: 0, // svg 最小X軸偏移 maxX: 0, // svg 最大X軸偏移 minY: 0, // svg 最小Y軸偏移 maxY: 0// svg 最大Y軸偏移 } 複製程式碼
因為UI提供的SVG是1000*715 略大,為了適應螢幕 作了svgScale: 0.5的縮放。
獲取到SVG後需要進行居中 並且 計算出拖動邊界(minX/Y maxX/Y)
let svgTarget = document.querySelector('svg') let svgBox = document.querySelector('.svg-box') transform.translateX = Math.round((svgBox.clientWidth - svgTarget.clientWidth) / 2) // 垂直居中時的X偏移 transform.translateY = Math.round((svgBox.clientHeight - svgTarget.clientHeight) / 2) // 垂直居中時的Y偏移 transform.minX = transform.translateX - svgBox.clientWidth / 4 transform.maxX = transform.translateX + svgBox.clientWidth / 4 transform.minY = transform.translateY - svgBox.clientHeight / 2.5 transform.maxY = transform.translateY + svgBox.clientHeight / 2.5 svgTarget.style.transform = `translate(${transform.translateX}px, ${transform.translateY}px) scale(${transform.svgScale})` 複製程式碼
以svg-box的width的4分之一,以及height的2.5分之一作為svg的X Y軸偏移量的極限,以免svg被拖動出螢幕之外。可以根據實際SVG調整分數。
手勢配置
//初始化 hammer物件 var svgHam = new Hammer(svgBox) svgHam.get('pinch').set({ enable: true })// 返回pinch識別器 設定 可捏放 (放大縮小手勢) 預設不監聽 svgHam.get('pan').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL }) // 返回pan識別器 設定拖動方向為 所有方向 複製程式碼
監聽svg-box,以免svg移動後手指點選不到觸發不了事件
捏放事件
svgHam.on('pinchstart pinchmove', (e) => { let { scale, maxScale, minScale } = transform scale *= e.scale scale = scale >= maxScale ? maxScale : scale scale = scale <= minScale ? minScale : scale transform.scale = scale svgBox.style.transform = `scale(${scale})` }) 複製程式碼
設定maxScale,minScale以免無限大或者無限小
· 注意這裡縮放的是box而不是svg本身,否則拖動後再縮放就會發現整個SVG都跑偏了
拖動事件
function checkXY(x, y) { let { minX, minY, maxX, maxY } = transform x = x > maxX ? maxX : x x = x < minX ? minX : x y = y > maxY ? maxY : y y = y < minY ? minY : y return { x, y } } svgHam.on('panstart panmove', (e) => { let { scale, translateX, translateY, svgScale } = transform let y = translateY + e.deltaY / scale let x = translateX + e.deltaX / scale let validXY = checkXY(x, y) svgTarget.style.transform = `translate(${validXY.x}px, ${validXY.y}px) scale(${svgScale})` }) svgHam.on('panend', (e) => { let { scale, translateX, translateY} = transform let y = translateY + e.deltaY / scale let x = translateX + e.deltaX / scale let validXY = checkXY(x, y) transform.translateY = validXY.y transform.translateX = validXY.x }) 複製程式碼
偏移結束後更新偏移值,因為hammer提供的event事件的偏差值deltaY/deltaX是你手指點選初始位置以及移動後的差值。
偏移量 / scale 可以有效的控制放大後的拖動速度,否則放大後一拖動,整個SVG就跑走了。
選座
做好了上述效果,選座就簡單了 直接一個點選事件就好了
document.querySelector('.svg-box').addEventListener('click', selectSeat) // svg 點選事件 選座 function selectSeat (e) { if (e.target.tagName !== 'circle') return false e.target.style.fill = e.target.style.fill === 'red' ? '#ccc' : 'red' // 選中的座位變成紅色 // do something... } 複製程式碼