愛奇藝龔宇做客央視《對話》談創新:AI+娛樂驅動發展 讓使用者的快樂簡單化
“螢幕跳出兩個選項,她到底該先敲誰的門?這裡,使用者可以自由選擇,不同的選擇可以看到不同的故事線,後面的劇情使用者還會面臨其他選擇……”在6月23日晚播出的央視《對話》節目中,愛奇藝創始人、CEO龔宇現場展示了由愛奇藝打造的國內首個全新帶入式互動影視作品——《他的微笑》。三天前,這部設定以21個選擇節點、引發17種結局的創新互動影視作品一經上線已經引發了廣泛討論。
龔宇表示,跟傳統娛樂公司相比,愛奇藝最大的不同是科技驅動,愛奇藝正在以創新讓人們可以用最簡單的方式享受快樂。作為中關村新銳力量的代表,龔宇在這期以“中關村新勢力”為主題的《對話》節目中,與搜狗公司CEO王小川、知乎CEO周源一起探討中國網際網路科技創新企業的發展。
以創新引領娛樂產業風向
坐落在中關村核心地帶的愛奇藝,也正在成為中關村傳奇的一部分。不同於第一代、第二代創業者聚焦於資訊科技、網際網路引入中國,以龔宇為代表的,在近十年中成長起來的創業者都面臨一個挑戰:還能有什麼不一樣?
面對主持人陳偉鴻丟擲的這個問題,龔宇的回答很簡單“就是創新”。除了他親自展示的互動影視作品《他的微笑》,在此次《對話》節目的錄製現場,愛奇藝旗下虛擬樂隊Rich Boom的樂團製作人Producer·C也亮相客串節目主持人與現場嘉賓進行互動。尤其此次龔宇展示的互動影視《他的微笑》從互動形式、內容觀感等方面創新傳統視訊內容的觀看,為使用者提供沉浸式的娛樂體驗,極大豐富使用者的觀劇選擇,正是愛奇藝對內容創作升級的一次創新探索。
在2019年愛奇藝世界·大會上,愛奇藝釋出了全球首個對外開放的互動視訊標準(IVG),並計劃推出輔助互動視訊製作的互動視訊平臺(IVP)。互動視訊標準在幫助內容創作者拓寬內容敘事能力的同時,也為內容創作提供新的思路和想象空間,這有助於推動互動視訊真正走向規模化、產業化。龔宇表示,愛奇藝所做的更多是一個技術型的標準創新,技術創新為創作者提供更多可能性,讓創作者可以把精力放在內容創作上。
針對互動視訊拿出“方法論+工具+內容樣板”是愛奇藝對行業的又一次創新探索。回溯過去幾年,線上娛樂領域的多項突破背後均有愛奇藝的身影:從最早推行正版高清、首開會員付費先河,到面向網大、網劇、網綜等領域搭建完善的內容分賬商業模式,再到率先佈局專業豎屏內容、推出互動視訊標準等,愛奇藝憑藉對市場的精準洞察和前瞻性佈局,引領行業合作伙伴探索出多個創新內容賽道,推動著中國網路視聽產業的快速發展。“創新始終是愛奇藝最重要的平臺發展核心。”龔宇表示。
“AI+娛樂” 讓使用者以最簡單的方式享受快樂
“AI+娛樂將是行業通向未來的關鍵祕鑰。”當主持人陳偉鴻問及什麼是面對未來競爭的“祕密武器”時,龔宇表示,娛樂的核心是讓大眾更快樂,“AI+娛樂”的成果最終要回到提升使用者體驗上。愛奇藝在做讓人們可以用最簡單的方式享受快樂的服務。 如今,愛奇藝會員規模率先突破1億,隨著科技對內容及使用者理解能力的升級,未來或將實現所想即所得,為使用者創造更簡單純真的快樂享受。
“快樂”不僅是讓使用者享受快樂,也要讓創造娛樂內容的人享受快樂。龔宇表示,人工智慧的應用將內容創作者從基礎、重複的繁瑣性操作中解放出來,進而把時間和精力放在更具創造力的工作上,讓創作者更快樂。龔宇介紹了愛奇藝自主研發的”愛創媒資系統",它是行業首個利用AI技術輔助大型綜藝製作系統,後期製作人員可以在AI輔助下快速完成合版,並通過AI識別的特定標籤和合成的素材,快速搜尋到特定表演者的視訊和音訊素材,以往這個過程需要數小時,極大減輕了創作者繁重的基礎工作,該系統已經應用在《青春有你》《中國新說唱》《我是唱作人》等愛奇藝超級網綜中,大幅提高了生產製作效率。