銷量預計2千萬《賽博朋克2077》打磨看齊《大鏢客2》
與Bethesda和育碧這樣,在開放世界遊戲開發上有著豐富經驗的大型遊戲開發商相比,CD Projekt RED在三年前推出的《巫師3:狂獵》不僅獲得了商業成功,在遊戲的細節打磨上也做的不錯。但自那時起,開放世界遊戲的標準又再度提高了。任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》,PS4獨佔《地平線:零之黎明》都展示了非常優秀的素質,而在今年早些時候,Rockstar推出的年度大作《荒野大鏢客2》更是引人注目。
而根據CD Projekt RED自己的說法,這也就是他們想在《賽博朋克2077》這種想達到的水平。CD Projekt RED在採訪中透露,他們正在努力在《賽博朋克2077》中,把遊戲打磨得像《荒野大鏢客2》一樣好。
但無論如何,《賽博朋克2077》的銷量表現都不會差,畢竟CD Projekt RED的《巫師3》在全球範圍內獲得了成功,而全球銷量超過1000萬套。根據股票經紀公司Vestor DM的看法,《賽博朋克2077》的銷量可能會比《巫師3》更好,認為該遊戲將在發售的首個季度就賣出1900萬套。
這個預測如果成真,將使其成為有史以來銷量最高的RPG之一。雖然低於《暗黑破壞神3》和《上古卷軸5:天際》,但已經與《輻射4》不相上下,遠遠超過《龍騰世紀》或《質量效應》。
鑑於CD Projekt RED目前的受歡迎程度和良好口碑,以及《巫師3》優秀的發售後支援,《賽博朋克2077》的市場表現即使達不到1900萬套,也不會相差太多。
《賽博朋克2077》將登陸PS4, ofollow,noindex">Xbox One和PC。