redis個人理解3---redis的事件驅動原始碼分析
redis效能很好,而且是一個單執行緒的框架。得益於redis主要通過非同步IO, 多路複用的技術,使用反應堆(reactor)模式,把大量的io操作通過訊息驅動的方式單執行緒一條條處理,這樣可以很好的利用CP
redis效能很好,而且是一個單執行緒的框架。得益於redis主要通過非同步IO, 多路複用的技術,使用反應堆(reactor)模式,把大量的io操作通過訊息驅動的方式單執行緒一條條處理,這樣可以很好的利用CP
前言 前一段時間學了IO-file的知識,發現在CTF中IO_file也是一個常考的知識點,這裡我就來總結一下IO_file的知識點,順便可以做一波筆記。首先講一下IO_file的結構體,然後其利
前序:說說為啥要研究libuv,其實在很久之前(大概2年前吧)玩nodejs的時候就對這個核心庫非常感興趣,不過由於當年水平確實比較菜,大概看了看之後實在沒能靜下心來看下去。18年初的時候,360直播
12.1 問題 應用程式需要監控網路連線狀態的變化。 12.2 解決方案 (API Level 1) 通過ConnectivityManager監控裝置的網路連線裝
原文地址: https://t.ti-node.com/thread/... 這段時間相比大家也看到了,本人離職了,一是在家偷懶實在懶得動手,二是好不容易想寫點兒時間全部砸到資料結構和演算法那裡了。
一、阻塞IO(blocking IO) from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import socket server = so
一,IO流的分類 A,按照操作的物件不同可分為位元組流與字元流 B,按照流的方向不同可分為輸入(指從外部儲存裝置拿檔案到記憶體)流也叫讀與輸出(指從記憶體把檔案寫入到外部儲存裝置)流也叫寫 注:位元
socket 程式設計 在Go裡為我們提供了net包。 下面這篇貌似是官方文件的翻譯: https://blog.csdn.net/chenbaoke/article/detail
BIO NIO AIO演變 Netty是一個提供非同步事件驅動的網路應用框架,用以快速開發高效能、高可靠的網路伺服器和客戶端程式。Netty簡化了網路程式的開發,是很多框架和公司都在使用的技術。 Net
首先看到檔案上半部分的註釋,講清楚了這個module裡的類繼承關係。 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +--
最近在學Flink,準備用Flink搭建一個實時的推薦系統。找到一個好的網站 (也算作是flink創始者的官方網站),上面有關於Flink的上手教程,用來練練手,熟悉熟悉,下文僅僅是我的筆記。
即時通訊 相關程式碼 Demo地址 即時通訊 (Instant messaging,簡稱IM) 是一個終端服務,允許兩人或多人使用網路即時的傳遞文字訊息、檔案、語音與視訊交流
一、知識準備 1、在linux中,一切皆為檔案,所有不同種類的型別都被抽象成檔案(比如:塊裝置,socket套接字,pipe佇列) 2、操作這些不同的型別就像操作檔案一樣,比如增刪改查等
網路程式設計 什麼是網路程式設計 網路程式設計最主要的工作就是在傳送端把資訊通過規定好的協議進行組裝包,在接收端按照規定好的協議把包進行解析,從而提取出 對應的資訊,達到通訊的目的。 軟體開發
只有光頭才能變強 好的,今天我們要上黃金段位了,如果還沒經歷過青銅和白銀階段的,可以先去蹭蹭經驗再回來: 從零單排學Redis【青銅】 從零單排學Redis【白銀】 看