socket.io

django入門基礎

一、python的主流框架 1、django: socket使用了wsgiref, 路由和檢視的匹配也是自己寫的 模板的渲染也是自己寫的 2、flask: socket使用了別人寫的

粘包現象與解決方案

一、黏包現象 須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包! 同時執行多條命令之後,得到的結果很可能只有一部分,在執行其他命令的時候又接收到之前執行的另外一部分結果,這種現象就是黏包。 基於u

IO流操作

IO流 IO就是輸入輸出,IO裝置在計算機中起著舉足輕重的作用,IO流也就是輸入輸出流,用來互動資料,程式和程式互動,程式也可以和網路等媒介互動。 一、IO流的分類 要分類,肯定得站得不同角度來看這

gh-ost使用手冊

gh-ost實戰運用 一、安裝步驟 1、環境 go版本:1.10.3 gh-ost版本:1.0.46 2、安裝go語言 # 安裝go依賴包 yum install bison ed gawk

Android基於socket的五子棋雙人網路對戰實現

零、前言 1.很久以前在慕課網看過鴻洋的五子棋實現的視訊,由於是教學,功能比較簡單。 詳情可見 2.然後我基於此拓展了一些功能,比如音效、自定義網格數,選擇圖片設定背景、截圖、悔棋等。 3.最想

應用與系統穩定性第三篇---FD洩露問題漫談

在正式解釋什麼是fd洩露的時候,先看看三份log,是否有眼熟而不知所措感覺?結合公司同事的深入研究,總結了多種實際案例,才有了這篇文章,以後FD洩露問題在也不慌了。 log 1: Could not rea

Raspberry Zero 上實現平滑視訊圖傳

在某些應用場合我們可能需要通過一個裝置通過WIFI將影象傳到其它的機器進行顯示或者圖形分析,那怎麼可以低成本地實現呢?其實很簡單,我們只需要一塊 Raspberry Zero W 和一個RPI 攝像頭就行了,兩個加起

Netty Channel原始碼分析

原文連結: wangwei.one/posts/netty… 前面,我們大致瞭解了Netty中的幾個核心元件。今天我們就來先來介紹Netty的網路通訊元件,用於執行網路I/O操作 ——Chann

EV3 直接命令 - 第一課 無為的藝術

LEGO 的 EV3 是一個極好的遊戲工具。它的標準程式設計方式是 LEGO 的圖形化程式設計工具。你可以編寫程式,把它們傳到你的 EV3 brick 上,然後啟動它們。但還有另外一種與你的 EV3 互動

Linux SOCKET介紹

socket 是一種IPC方法,它允許位於同一主機(計算機)或使用網路連線起來的不同主機上的應用程式之間交換資料。 2.建立一個socket #include<sys/socket.h> i

Android 64和32位so是如何相容的

不知道大家在設定abi的時候,有沒有考慮過這個問題。不同的abi之間有什麼區別。32位so又是如何執行在64位機器上的。這個是如何相容的呢? 從Zygote說起 相信有了解過系統原始碼的同學都知道這是啥

1746043933.2947